注意~這是不負責任心得!!出問題不要找我(逃)
基本上 轉上魔術師之後有三個未來走向
1.轉輔助補血
2.轉範圍攻擊
3.轉單體攻擊
(這不是廢話嗎...)
先來聊聊1.吧~
既然都混轉轉魔術師了 有些專屬技能一定要學
魔術師有兩個+精神的輔助技能 都可以點到最高(名字忘記了)
那兩個當然是一定要點的囉 不然轉幹嘛
其他輔助技能就不贅述了 既然走輔助路線當然能點就點
(插一段)另外如果要增加補血效率 可以去弄來一個+7聖子的項鍊
市面上賣+7又+精神(印象中是+22) 其實沒有太貴((二服物價
可以+1治療 +1快速治療 還有! +1高級治療
高級治療雖然詠唱時間比快速治療多了三四倍 可是補血量大概差了10倍左右
放一次基本上就可以把打手的血補好了
如果有加速詠唱當然更好囉 雖然冷卻時間久 不過多一個不耗SP的技能 多好~
而且這樣也有減少SP消耗的用處(快速治療可以少點1)
(回到正題)
剛剛說到技能
基本的快速治療範圍治療犧牲等等等當然就不用說了
兩個字 點高
還有其他輔助技能 如同剛剛所說 既然走補血輔助路線當然也是點滿
另外 加速詠唱雖然不能放自己用 可是為了打手還是得點
還有復活 這就可有可無了 如果遇到肉肉掛掉...就算有復活也差不多要滅團了吧(汗)
而且復活的詠唱時間實在讓人想罵髒話(竟然比高治久) 所以......視個人SP用量吧...
SP不夠就不要管他了
至於魔術師專屬攻擊技能
有一個不錯 印象中叫做【雷電破壞】
為甚麼會推薦這個技能呢~因為它有一個100%的附加效果
【擊退目標6M】
在這個人人+跑速的世界(原PO就是那個永遠追不上隊友速度的可憐小孩...)
6M的差距其實不小 可以多補一兩次血
遇到物攻王就有救急的效果
而且詠唱時間只有1.4秒 算滿快的
只要肉肉逃得夠快 效果就出現了
而且要是逃得夠快還可以順便放一個神光護體(也可以用頭盔補強)
(有一個頭部裝備是可以+1神光護體的 名字忘記抱歉)
另外暴風雪也可以參考 必要時可以拿來控場
可惜有機率 所以不一定要點沒關係
至於風刃術雖然也有類似效果(緩速) 但是範圍小效用較低 基本上可以排除在外
其他範圍技能還有 劇毒陰影(不用管,因為DOT(固定傷害)要看攻擊指數)
隕石術~可以參考 攻擊力是用幾點幾萬來算的 不過SP用量高就是了
喜歡的話也可以點來用 不過詠唱時間久(十二秒多) 所以 一樣~視個人情況 不推薦點高
魔術師會用到的範圍技能大概就是這樣了
至於單體技能 除了剛剛所說的雷電破壞之外
因為主教的攻擊力實在...所以真的要點也是偏向於使用主教自己的攻擊技能
(因為沒記錯的話主教的技能帳面威力比魔術師的高)
(突然開始想念LUNA1的主教專屬技能【渡靈】...QAQ 攻擊力超高的啊)
基本上魔術師的攻擊技能對於主教來說沒有顯著的加強
以前LUNA的時候還不錯 現在就比較沒用了
反而是魔術師的+精神輔助技能相對更為重要
至於紅依本身的技能(輔助技能就不講了)
主攻技就直接挑數字最大冷卻少的就對了
因為攻擊技能不多 所以不要去找冷卻久的 不然沒有辦法做技能循環
另外有一個範圍技能推薦要點 就是【惡魔之釘】((沒有記錯吧XD"
原本他是單體技能 後來改成範圍技之後變得滿好用的!
如果不點這個...那就真的沒什麼範圍技用了
加上有輔助效果(有機率?) 所以還是點來用吧
除非你放棄攻擊技能了XDD
另外 還有一個技能..... 忘記名字了QAQ
圖示跟庇護是一樣的 都是會飛的盾牌(?)
它的效果是 把所受HP傷害轉換成MP減少 而且可以+跑速
如果SP不夠的話就點1 因為實在不錯用
喔還有~【魔術師的祝福】 這技能可以點高 因為有+詠唱 不錯
好了~來整理一下:
1.輔助&補血技能最好都點滿(魔術師專屬輔助技別忘記點囉)
2.裝備 可以考慮弄一條聖子的項鍊(+高治、快速治療) 也可以找+神光護體的頭盔
3.魔術師攻擊技可以不用管 要也是點雷電破壞1(擊退6M)和隕石術(高攻擊力)
4.另外還有一個圖示是會飛盾牌(偷笑)的技能 可以把HP傷害轉成MP減少
而且還有+跑速 不錯用 SP不夠就點1 至於魔術師的祝福 因為+詠唱所以也可以點
基本上就這樣了~有空再來打打2.跟3.~XD"
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