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: 治療->點滿 (很重要的補血技能) 非常不建議點這招,二轉後快治就取代治療了! : 快速治療->點滿 (總補血量可能會輸治療 冷卻和施法速度卻很棒) 這招點1就夠了… : 群體治療->點滿 (團練靠他了...) 這招點到6就好…5跟6的補血量是差滿多的。 : 復活->看個人喜好 畢竟點滿回覆40%經驗 (個人是沒點啦) 我點滿。既然想當補師,復活當然要點… : 神聖攻擊->不點 (就說純輔助了 智力不高點了也不痛) 沒點 : 神聖審判->不點 (更沒有可能去點) 我點1,過渡期用的… 另外,我跟你不同的是,種族…我是人類全精! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.134.196
k90036 :治療點滿..(大概是指點到10) 轉職後應該不會繼續點 11/27 14:19
rmn0920 :印象中 群治後面也有可以取代的技能 11/27 14:21
subcrew02 :你是指四轉主教的犧牲嗎? 11/27 14:22
subcrew02 :我覺得犧牲是在全員的血量非常危險時用的…因為它1級 11/27 14:25
subcrew02 :就能回1145HP…CD 2.4sec…一般團練我想群治還是比較 11/27 14:26
subcrew02 :實用吧!不知道有沒有人對犧牲有些其它看法的? 11/27 14:26
lightmaple :犧牲的CD是90.2s 2.4是施法時間 11/27 14:31
subcrew02 :對…我看反了… 11/27 14:32
prokey :想問大家 要點高治癒,還是高治呢?被巴哈的討論 11/27 14:36
prokey :稿的不知道怎麼選擇,又沒PO什麼數據,實在很頭痛 11/27 14:36
k90036 :轉元素大師就不頭痛啦 哈哈 11/27 14:37
misspiepier :在巴哈有一篇討論治療15跟16的差別 11/27 14:46
misspiepier :測試者是說治療16跟快補1的時間差不多 11/27 14:46