精華區beta LUNA 關於我們 聯絡資訊
繼上篇平均型補師發表後 有人跑來問說點@烈風技能的補是廢的 所以在下想了想...決定把玩到36級的技能實用度發表出來 如有不同意見或想法也歡迎回文推文修正^0^ 名稱 效用與實際使用Feeling @群體治療: 在人物為中心的20m內同隊員均可補 有人說群治很爛,因為施放慢CD長,補血又少 但是這是1~5級,等到轉牧師點第6級時,補血量會跳兩倍以上 (請參閱網站"月神之星"內的技能介紹) 而且團補好處是...當隊友同時損血或自己也被打時 補起來會很簡單,又Easy~絕不手忙腳亂 即使補血量不多,但是若單補...那你在危及時候必須選擇 1.隊友趴(爬起後炮轟你) 2.自己躺(爬起來被砲轟或是砲轟別人) 3.摸著鼻子捐經驗給地板 4.就這樣安息吧 講這麼多...重點在於這點 @(群補施放1秒後,隊友就會補到血~自己則是放完後)@ 發現了麼? 這就是傳說中的團隊快速補血...!!! @神聖審判:1級~持續扣血54每秒,持續5秒 修士單練主傷靠它,至於點高是時間變長傷害增一點點 建議1就好,點高浪費SP @復活:搶回捐給地板的經驗%,1級為10%,10級頂為70% 建議1點,這是強制對方爬起,請小心使用 點高並不實用,因為現在掉%數少少,救回也少少, 而且現在有原地瞬間復活,不需要補師怪物圍繞中施放 P.S.點一點是對付植物人吸%隊友,詳細使用方法不多說明 @天國的接觸:降低對方防禦與魔法防禦 看起來很好,聽起來很好,效果不好的技能 降低的實際%=等級,所以想問設計者 "降那個1%有啥用阿"(怒) 所以奉勸別點......,不然就會跟我一樣,用之後點點點 @快速治療:施展1.2秒 CD1.4秒 補血普普 補師必點技能,完全代替治療的技能 點1級補血量=治癒5及,公認的好技能 轉牧師後才需要和高補配合升級,在那之前建議為1就足夠 @烈風術:延續初始職業技能 修士無法點高到6 施展1.8秒 距離17 CD2.8秒 @神聖攻擊:施展2秒距離離17m CD 2.5秒 為什麼在下會點烈風術呢,主因在於推怪的功能 烈風攻擊後,怪會退大約兩步+停頓1秒的效果 對於會不會被摸到反而有重要性,相對於神聖攻擊的快速施展 怪死的時間也差不多 但是......花的MP卻有差別,使用烈風配神聖審判 是以審判傷害為主,神聖攻擊配審判,則是以神聖攻擊數量為主 而且神聖攻擊點高傷害才大,這是在下點烈風不點神聖的主因 而且烈風距離=遠距離攻擊怪物,可以推開對方 只要抓好距離...你會發現怪被推離攻擊距離,又要跑一下才能再打 P.S. 好像文章很長...吃完早餐再另外打一篇好了...不然自己看的也頭暈 -- 大袈裟ちらーり黒ニーハイ 絶対じゃん領域じゃん? 生足ツルピカおねだりだだだ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.226.68