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※ 引述《MaLaMo (馬來貘)》之銘言: : 話說剛上30級 發現扎坎蒂亞蹦出一大堆任務 : 加上各地圖任務接一接 我身上竟然有16.17個不同任務在身上.. : 看了我都眼花撩亂了 : 其中有個任務給我一把十字鎬 : 我拿十字鎬去打神秘礦物怪會掉任務道具-礦物標本 : 但神秘礦物怪似乎很少 有人知道哪裡比較多嗎? : 另問一下 法師有幾轉(幾級)才有範圍技? : 範圍技推薦該點哪一種比較好? 直接回文好了XDD 我想三轉冰、火沒人有異議,所以這就不提了。 二轉風刃,小弟閃光的術士目前以經確定點滿。(火球10級風裂1級,技能是範圍導向) 因為小弟是步兵XD,所以練功的話,幾乎是拉怪在練。所以單體技只有施毒1跟火球 然後在CB的時後練的感覺上,火跟冰之間的間隔實在有點久。 二招放完大概還要等待七秒鐘,才能在放一輪。 導致怪的等級比自身高4~5級的時後(經驗最多),常常會二招沒辨法秒怪。 不然就是要火焰有燒到才能二招秒0.0(有些怪比較多血,有些比較少血) 這個時後風刃我就覺得很好用,尤其是單拉的術士而言。(我們步兵術士搭配也是一樣) 風刃緩怪的機率算是滿高的,點一級的SP只需要1。 但是因為本身魔攻的關係,所以傷害其實也算多。 CB的時後火3冰4,直接傷害為11XX。一級風刃則是5XX。 我寧願巫術只點一,也要去點風刃= =||。 CB測試點到六的時後,傷害跟火3冰4的傷害一樣為11XX。 所以我覺得點高其實對範圍術士而言是必需的0.0 單拉風→冰→火(火還要有冰到才行,這時後風提供的傷害就更有價值了,也很會緩怪) 團拉冰→火→風(一樣先冰在燒(比較好抓位子),最後還沒死在補風。) 如果是肥肥團或是礦坑等等血量特別高的怪。風能提供的傷害也是滿值得的.... 不然二招冰火放完,就要發呆嘍0.0。 以上是我跟我家閃光在cb的時後,測試技能的感想0.0 所以結論如下: 如果是單練型,建議冰火風各一級,這樣偶爾團練也有基本的傷害啦@@ 而且心血來潮,拉拉怪來打也可以XD 如果是團練型,建議冰火風都滿,配合之後的隕石(cd18秒= =|),範圍秒怪能力超高的呀 至於sp,基本上團練型是足夠點滿三招的,單練型也足夠各點一級。 如果是混合型,那我建議火滿,冰風各一級。反正點一級只要1sp,怎麼擠都是足夠的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.107.157
lightmaple :這個有人有提過 好像有點三招範圍 拖巨摩人很好拖 11/06 20:33
lightmaple :我好像是在官方論壇看到的 11/06 20:33
allforyour2 :可能是我吧XD 我CB結束前一天有在官網PO這個文 11/06 20:35
lightmaple :而且其實10級風刃術傷害並不會輸給火冰 11/06 20:43
allforyour2 :6級之後風刃成長超快的= =+我有記錄數據。 11/06 20:48