推 jsb:一般是放在跟 .tex 檔同一個子目錄底下。 05/22 10:41
→ jsb:要直接開啟的話要安裝 ghostscript + ghostview。 05/22 10:43
推 jsb:存在 .tex 檔?那是什麼意思? 05/22 10:46
推 goldstein:PS. 有裝CWtex的話得放在xtemp資料夾下 05/22 10:52
推 guteres:或是指定路徑 EX:\graphicspath{./fig/} 05/22 20:15
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發信人: spring.bbs@bbs.cis.nctu.edu.tw (恩典與憐憫), 看板: LaTeX
標 題: Re: [問題] 請問eps的圖檔要放哪裡,才可被找的著呢?
發信站: 交大資科_BBS (Tue May 22 10:56:42 2007)
轉信站: ptt!ctu-reader!ctu-gate!ctu-peer!news.nctu!news.cis.nctu!cis_nctu
==> 在 nothome.bbs@ptt.cc (不在) 的文章中提到:
> 請問eps的圖檔要放哪裡,才可被找的著呢?
> 因為試存 在 .tex 檔 或是
> C:\Program Files\MiKTeX 2.5\miktex\bin\dvips.exeOB 都無法成功
> eps圖檔是由ps轉的 轉後的檔案 並無法直接開啟他(電腦識它為不明類型檔案)
> 請有經驗的指點指點
> 感激
我都跟 .tex 檔放在一起,就找得到了。
您的 .eps 用 ghostview 應該要能打開吧,如果不能打開的話,加到 latex
裡面也看不見。這是我的經驗,不知現在的 latex 是不是更厲害了...
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作者: Hiankun (Siraya) 看板: LaTeX
標題: Re: [問題] 請問eps的圖檔要放哪裡,才可被找的著呢?
時間: Tue May 22 11:28:27 2007
※ 引述《nothome (不在)》之銘言:
: 請問eps的圖檔要放哪裡,才可被找的著呢?
: 因為試存 在 .tex 檔 或是
: C:\Program Files\MiKTeX 2.5\miktex\bin\dvips.exeOB 都無法成功
: eps圖檔是由ps轉的 轉後的檔案 並無法直接開啟他(電腦識它為不明類型檔案)
: 請有經驗的指點指點
: 感激
不知道「找得著」是不是指「編譯之後可以出現在文件中」
如果是的話
跟你的 *.tex 檔放在同一個資料夾就可以
例如 main.tex 裡頭需要用到 fig.eps
就把兩個檔案丟在同一個資料夾
然後 main.tex 裡頭使用 \includegraphics{fig.eps}
我自己的作法
會另外開一個圖檔資料夾
以免圖太多、太混亂
例如把圖全都丟在 photo 這個資料夾
那麼上述的例子當中
就用 \includegraphics{photo/fig.eps}
這個時候 main.tex 跟 photo 資料夾
兩者位在同一層資料夾內
至於看圖的話
由於經常會需要在圖中插入數學符號
所以我都是 compile 之後
再開啟 *.dvi 來看結果
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.202.68
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E作者: guteres () 看板: LaTeX
標題: Re: [問題] 請問eps的圖檔要放哪裡,才可被找的著呢?
時間: Tue May 22 20:18:21 2007
※ 引述《Hiankun (Siraya)》之銘言:
: ※ 引述《nothome (不在)》之銘言:
: : 請問eps的圖檔要放哪裡,才可被找的著呢?
: : 因為試存 在 .tex 檔 或是
: : C:\Program Files\MiKTeX 2.5\miktex\bin\dvips.exeOB 都無法成功
: : eps圖檔是由ps轉的 轉後的檔案 並無法直接開啟他(電腦識它為不明類型檔案)
: : 請有經驗的指點指點
: : 感激
: 不知道「找得著」是不是指「編譯之後可以出現在文件中」
: 如果是的話
: 跟你的 *.tex 檔放在同一個資料夾就可以
: 例如 main.tex 裡頭需要用到 fig.eps
: 就把兩個檔案丟在同一個資料夾
: 然後 main.tex 裡頭使用 \includegraphics{fig.eps}
: 我自己的作法
: 會另外開一個圖檔資料夾
: 以免圖太多、太混亂
: 例如把圖全都丟在 photo 這個資料夾
: 那麼上述的例子當中
: 就用 \includegraphics{photo/fig.eps}
: 這個時候 main.tex 跟 photo 資料夾
: 兩者位在同一層資料夾內
: 至於看圖的話
: 由於經常會需要在圖中插入數學符號
: 所以我都是 compile 之後
: 再開啟 *.dvi 來看結果
另一個方法
把圖形檔統一存在固定的目錄
用\graphicspath{路徑名稱}
引入圖形時就不用打路徑了
整理上比較方便...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.13.137.91
※ 編輯: guteres 來自: 163.13.137.91 (05/22 20:19)