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CPU →引擎 引擎對車輛就像CPU對電腦一樣,是他的核心(center unit嘛) 引擎的出力就像CPU的速度,可以跑多快有一大部份受限於引擎的出力 不同的引擎特性也有各自適合的跑道(馬力大或扭力高等) 就像"以前的"intel適合多工、影像處理,AMD玩家會拿來打電動等等 當然你覺的不夠快你也可以改增壓,就像CPU可以超頻 不過穩不穩定就要看會不會改(會不會超囉)~ 顯卡→底盤 引擎好還不夠阿,還是要紮實的底盤才能發揮出應有的速度 電腦也是一樣的,快的CPU還是要搭配夠力的顯卡才能有好的顯示效果 馬力再大底盤軟趴趴也是只能慢慢開 高時脈雙核心配上太舊的顯卡碰到新遊戲可也力不從心喔 RAM →改裝 有了夠力的引擎和好的底盤之後,還要追求什麼的話 當然就是改裝了,不管是改什麼,總之一般而言改愈大愈爽嘛XD RAM有需要的話也是愈大愈好囉XD 不在主題內的 主機板→車身 可以改多少、引擎可以放多大顆、內部空間有多大等等 在一開始選車身的時後就決定了 電腦能有多少擴充性,能裝幾張顯卡幾張PCI幾條RAM 也可以說是主機板說了算 -- ㄟ多...這篇好像也很牽強XD... -- 師大吉他社 第九屆搖滾西瓜音樂祭 http://ntnurock.no-ip.info -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.202.51