CPU →引擎
引擎對車輛就像CPU對電腦一樣,是他的核心(center unit嘛)
引擎的出力就像CPU的速度,可以跑多快有一大部份受限於引擎的出力
不同的引擎特性也有各自適合的跑道(馬力大或扭力高等)
就像"以前的"intel適合多工、影像處理,AMD玩家會拿來打電動等等
當然你覺的不夠快你也可以改增壓,就像CPU可以超頻
不過穩不穩定就要看會不會改(會不會超囉)~
顯卡→底盤
引擎好還不夠阿,還是要紮實的底盤才能發揮出應有的速度
電腦也是一樣的,快的CPU還是要搭配夠力的顯卡才能有好的顯示效果
馬力再大底盤軟趴趴也是只能慢慢開
高時脈雙核心配上太舊的顯卡碰到新遊戲可也力不從心喔
RAM →改裝
有了夠力的引擎和好的底盤之後,還要追求什麼的話
當然就是改裝了,不管是改什麼,總之一般而言改愈大愈爽嘛XD
RAM有需要的話也是愈大愈好囉XD
不在主題內的
主機板→車身
可以改多少、引擎可以放多大顆、內部空間有多大等等
在一開始選車身的時後就決定了
電腦能有多少擴充性,能裝幾張顯卡幾張PCI幾條RAM
也可以說是主機板說了算
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ㄟ多...這篇好像也很牽強XD...
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師大吉他社
第九屆搖滾西瓜音樂祭
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