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標題:44 Shots 作者:Rob L. 原始連結:http://0rz.tw/193zn 44. That’s how many shots Kobe took to score 48 points in the circus ring known as Key Arena Monday night. 四十四,這個數字是禮拜一晚上 Kobe 在 Key Arena(超音速主場)拿下四十八 分出手的次數。 Was it too many? Is the sky falling? Has my agent called me back? 這樣太多了嗎?天有要塌下來了?還是我的經紀人說我該上場了? Here are the Lakers individual offensive stats from the contest: 我們來看看這場比賽湖人球員進攻的個別統計: EFG% factors in 3-pointers, TS% factors in free throws, ORTG is points per 100 possessions, POS% is the percentage of team possessions a player uses. 我們將到以下幾種數字。EFG%:考量到三分出手的命中率。TS%:考量到造成罰 球的命中率。ORTG:每一百次進攻回合會拿到的分數。 POS%:球隊進攻每回合球員 出手比例。(譯按:我會在最後附上計算公式) PLAYER EFG% TS% ORTG POS% D. Fisher 60.00% 60.00% 117.57 7.15% K. Bryant 50.00% 50.98% 100.74 35.98% ★標上 Walton 不是因為表 L. Odom 20.00% 20.00% 67.5 15.66% 現好,是因為等一下會提到 L. Walton 16.67% 29.07% 108.80 7.44% 可以先注意一下。 K. Brown 75.00% 75.30% 118.19 7.49% R. Turiaf 60.00% 78.13% 132.73 9.46% T. Ariza 58.33% 65.41% 121.67 6.65% J. Farmar 100.00% 100.00% 199.27 4.84% 花媽也太強了吧?! J. Crittenton 50.00% 58.14% 122.37 5.33% Here is Kobe’s season average going into Seattle: 以下是 Kobe 對抗超音速的平均成績: PLAYER EFG% TS% ORTG POS% K. Bryant 48.57% 56.08% 110.48 24.48% Just for a fun comparison, here is the season average for another run-of-the-mill NBA player: PLAYER EFG% TS% ORTG POS% L. James 50.94% 55.98% 113.18 23.94% 做個有趣的比較,你會發現這跟 LBJ 差不多~ First, notice that Kobe wasn’t taking all those shots because his teammates were letting him down. Far from it. Only Lamar Odom had an off night offens- -ively. (The whole team had an off night defensively.) Even Luke, who had a terrible shooting night, had a respectable ORtg due to his 7 assists. 你必須先注意到 Kobe 出手那麼多次並不是因為隊友讓他沮喪,相反的,只有 Odom 在進攻端的表現很爛(其他人則在防守端表現很爛)即使是今晚同樣一直 放槍的的 Luke 也因為他的助攻而有不錯的 ORtg。 Kobe also stayed pretty efficient. His ORtg was down roughly 10 points, but that was accompanied by a roughly 10% increase in possession usage. Your average player does not come close to trading a point of efficiency for a percentage point of usage at that end of the scale. Kobe 仍然保持他的效率,盡管他「每一百次進攻回合會拿到的分數」下降了十 分,但那是因為他「參予進攻的回合」多了10%(譯按:還真多= =)。你的球員將難 以保有效率的將參予進攻機會轉化為實質的分數累積。 Most players slide into oblivion if they try to go above their optimal norm. Lamar would be a great example. His season average is an ORtg of 104.77 with a POS% of 11.60%. Check his line above against that. 當球員嘗試表現得平常更好時,通常很容易失去平常水準,而 Odom 就是一個很 好的例子。看看他賽季的平均:參與球隊 11.60% 的進攻,他的 ORtg 會是 104.77 分。 Kobe only had 7 FTA and made 4. That is plain ridiculous. Usually when Kobe puts up 48 or so, a good chunk of that will come at the line. Tonight, only a paltry 4 points. Kobe 只有七次罰球機會並且罰進了四個,這根本是天大的笑話,當 Kobe 拿下 四十八分左右時,通常會伴隨著大量的罰球得分,但今晚,只有可憐的四分。 So when I look at these numbers, I can conclude that Kobe rocks the casbah. He may have taken a lot of shots, but they were for the most part good ones/he was having one of those nights. He just couldn’t have kept up his efficiency levels if he was taking a lot of ill-advised shots. (Though to be fair, for most players every other shot Kobe takes would be ill-advised.) 所以當我看著這個數據(編按:指四十四次出手),我可以斷定 Kobe 打得超神 的。他可能佔用很多的出手次數,但大部分的結果是有益的,今天就是這樣的一個夜 晚。只是因為大量不正常的出手選擇讓他很難保持他平常的效率(公平一點,叫大多 數球員來投 Kobe 投得球幾乎都不是正常的出手選擇)。 His teammates stayed involved and ran the offense well. Furthermore, while watching the game I never felt that Kobe was trying to do too much. It all seemed to flow fairly naturally, though I wouldn’t argue too hard over the final two minutes and OT. But that’s why the man gets paid. 他的隊友打得清楚並且讓攻勢順暢的運轉,而且看比賽的時候,我並不覺得Kobe 做的太多,球就是很自然的流動。當然我不會想跟你辯第四節最後兩分鐘和延長賽編按:他是否出手太多)但那就是球隊付錢給他的原因啦~ Oh, that and having the Lakers on top of the Western Conference. 喔,對了,那讓湖人現在是西區第一啦!(編按:你說說看、你說說看阿?) -- ☆額外的公式: 1.ePG% = Effective Field Goal Percentage (FG + 0.5 * 3P) / FGA. 2.TS% = True Shooting Percentage; PTS / (2 * (FGA + 0.44 * FTA)). 3.ORTG = Offensive Rating points produced per 100 posessions, while for teams it is points scored per 100 possessions. 4.POS% = is the percentage of team possessions a player uses (這我以前沒有看過,估狗了一下也沒找到。) 5.possession = 上面常提到這個概念,我前面把他翻做回合。 這有很棒的中文介紹 http://blog.pixnet.net/supershi/post/9584531 -- ╔══╮╔══╮ν──╮╭──╮ 抱歉我,我應該對自己負責任。當你說, 奶 ║ │╠══╮║╭╮││ ─┤ 你都能理解,我痛哭失聲。 茶 ╠═╯╠══╯║│││║ ─┤ 害怕失去一個人,才想回到一個人。 by Kreen ║ ║ ╚══┘╰╯╰─╨──╯我會,把這份愛存放在心的最底層。 0 ╯ └══════════════╯這個決定,是多麼艱難;愛你,卻選擇離開。 0 再遺憾,也好過不快樂的分開。你會懂得,這是我的愛。http://0rz.tw/b73xy 落跑新娘 -- ◆ From: 125.231.17.207 ※ 編輯: Kreen 來自: 125.231.17.207 (01/16 05:56)
cutejerry25:推一個~~~~大大還不睡喔,都快天亮了 01/16 06:10
e761031:老大81分那場也才出手46次~這場應該是命中率比較低@@ 01/16 06:12
e761031:還有罰球次數也不多QQ 01/16 06:13
Kreen:那一場命中率六成,這一場四成七其實也不算低。差別是那場罰 01/16 06:18
Kreen:了20球,這場只有7球。 我快五點才看完原文書,順手翻譯XD 01/16 06:19
tacp9816:你辛苦了 01/16 06:33
Solid4:其實個人對KB44球很反感..這一場雖然Kobe進了很多 可是POS% 01/16 06:41
Solid4:也是比平常多了整整10%啊..整個就是一個回到05-07的感覺 01/16 06:42
Solid4:我知道老大很神 可是與其用這並不算火熱的手感配上不怎樣的 01/16 06:43
Kreen:我也覺得太多了,就當動作英雄片看吧~ 01/16 06:44
Solid4:防守, 我還寧願老大窒息式防守然後只拿24分..這樣失分應該 01/16 06:44
Solid4:會少很多 而老大沒投的球也可以交給花媽等人.. 01/16 06:45
Solid4:xD 動作英雄片 只是馬後砲啦 希望下場好一點..感謝Kreen大! 01/16 06:46
Kreen:老大守 Durant 還守得不錯,防線崩潰主要是因為後衛太容易被 01/16 06:46
Kreen:過了,造成內線一直兩個人守三個,才會不斷犯規或漏人Orz 01/16 06:47
Solid4:我是昨天沒看多少..所以看到的部分老大感覺都沒有在特別def 01/16 06:48
Solid4:就Durant來說,上半場他比較常是被Walton跟Odom守到吧? 01/16 06:49
Kreen:大部分時間是 Kobe 去壓迫他~ Odom 負責的是 Collison, 01/16 06:51
Kreen:Walton 守 Green。 Ariza 則是當工具人難守的都給他了~ 01/16 06:51
Kreen:最後被切到沒辦法,還被叫去壓迫對方控衛( ̄□ ̄|||)a 01/16 06:52
ledsopp:這時候我必須要說,這場比賽完全體現了Kurt Thomas的價值 01/16 08:45
ledsopp:紮實的掩護讓不穩的Watson跟Ridnour打得像Nash上身一樣 01/16 09:01
ledsopp:另外還有穩到不行的中距離,難怪到現在太陽球迷依然會爭執 01/16 09:03
SULICon:一醒來就發現你翻好了= = 01/16 09:09
monstertsai:我們都有很多我覺得、我寧願怎樣怎樣會更好的想法,但 01/16 09:56
monstertsai:是,面對球場上跟球隊內部狀況的人不是我們!看著螢幕 01/16 09:58
monstertsai:或分數盒運籌帷幄事情當然簡簡單單。不管哪種方式,反 01/16 09:59
monstertsai:正能贏球就好。我不在乎KOBE一場球出手五次還是五十次 01/16 10:00
monstertsai:再說,不是每隊的主將在球隊遭遇困難時都可以用四十四 01/16 10:02
monstertsai:次出手幫助球隊贏球。有些號稱主將的人你要他這麼做, 01/16 10:02
monstertsai:他還做不到勒!有這樣的主將在,我覺得還蠻幸運的! 01/16 10:03
LakersSoul:push! 請問可以借轉嗎? :P 01/16 10:35
aa0926:Solid4沒考慮到費雪老二手感差 誇米奶油 不然老大不用如此 01/16 10:57
wind1776:Phil和Kobe要去商量接下來要怎麼打,不可能每場都由Kobe 01/16 11:04
wind1776:出手30次以上,以西區的強度,這樣打根本走不遠! 01/16 11:07
ericlao:大大們真的好認真啊! 01/16 11:12
beangleKO:那天除了花媽..大部份手感都不好吧?KOBE挺身而出是對的! 01/16 11:22
holahola001:就那場出手30次以上而且贏球了 01/16 11:25
Solid4:考慮到了是考慮到了 可是44次真的不是得剩的好方法啊.. 01/16 11:25
holahola001:又不是每場都要出手30次以上 有人就是要抓者這打... 01/16 11:25
Solid4:(抓頭) 如果說KB命中率60%他其中一場全都投我也不反對.. 01/16 11:26
holahola001:如果那場是輸球再來發檢討文比較合適吧....... 01/16 11:26
Solid4:囧 只是這兩場真的老大感覺投的太多 沒錯隊友狀況不好老大 01/16 11:26
Solid4:應該挺身而出,只是真的不希望老大每場爆氣50 60分 01/16 11:28
Solid4:畢竟也不是說老大爆氣就會贏.更好的得勝方法 不是打團隊嗎? 01/16 11:29
coolon:Kobe是對的 01/16 11:30
holahola001:請您在兩天後觀察對太陽那場比較準 01/16 11:30
holahola001:對灰熊跟超音速這二場都是突發的狀況 且沒時間配套 01/16 11:31
holahola001:B2B的比賽 突然少了禁區大柱 全隊3支中鋒剩下1支 01/16 11:31
holahola001:而且其它球員手感又冷的情況下 能拿出什麼辦法? 01/16 11:32
holahola001:這兩天湖人逮到休息的空檔才能針對問題來解決阿... 01/16 11:33
Solid4:...好吧我錯了<_._> 畢竟我也只能看數據Orz 無意貶低老大 01/16 11:51
Solid4:只是期望湖人能夠一路衝到總冠軍~.. 01/16 11:54
mercuryblue:高得分命中率都會超過5成 罰球也會超過10分 01/16 12:00
qtzbbztq:原來81分那場才46次.要是多點罰球也許會破個60 01/16 13:05
kevincy:這篇的意思應該是 這場kobe出手多 並不是特別勉強的結果 01/16 13:46
Kobe824:外國的數據真的很有系統~我覺得數據其次,"贏"最重要!!!!! 01/16 14:01
mercuryblue:通常得60分以上的都有大概20分左右甚至更高是靠罰球 01/16 14:10
spluto:其實罰球也是一次進攻的出手 只是被乎略 所以通常罰球多出 01/16 15:47
spluto:手數看起來就會少 不過可能進攻次數是一樣的 01/16 15:48