作者Paraguay (巴拉圭)
看板LeBronJames
標題[轉錄] Kobe vs LeBron (徵求有心人士)
時間Fri Oct 8 11:45:36 2010
※ [本文轉錄自 NBA 看板 #1CheET4m ]
作者: arkod (阿扣) 看板: NBA
標題: Re: [數據] Kobe vs LeBron (徵求有心人士)
時間: Fri Oct 8 10:36:09 2010
自己回自己的文章 :P
這篇想從公式推導上來探討這網站的數據資料是否具有公平性。
(感覺好像在做 meeting 報告的投影片 =___=)
首先先看到這個數據
http://ppt.cc/HYgY
先研究一下 PPP 這個數據是怎麼來的:
PPP – Points Per Play. A “Play” is always ended with a shot attempt,
turnover or getting to the free throw line.
PPP is the player’s total
points, excluding technical free throws, divided by their total plays.
Rank – This is where a player or team’s PPP ranks amongst their league
peers. A player must have
at least 25 plays for a given category in order to
qualify for a league ranking.
其實後來跟 bri 和 poning 兩位ㄉㄉ討論過後,這個 Rank 排名的實際意義並不大,
因為排名較前面的其實整季下來的 play 數都很少,如果以
單季至少要超過 1000 個
play 數來說的話,LeBron James 的 PPP 沒意外應該是第一名沒錯,而 Kobe 大概
可以排到二十幾名左右。
(原本 LeBron 的 PPP 總排名是 20,而 Kobe 是第 141 名。)
但是 PPP 也是有它的價值在,
它顯示了一個球員的出手選擇的優劣,這個數據無關
這個球員是外線打法或是硬打內線,如果你的 PPP 比人家低的話,就是代表你的出
手選擇或得分效益就是比較差。
既然 PPP 的數學意義是
『每次 play 可以得到的平均分數』,那我們就來試著手算
看看板上最紅的 Kobe,他的 PPP 到底怎麼得來的:
首先,Kobe 本季例行賽總得分是 1970 分,網站上面記錄的總 play 數是 2692次,
試算出來的 PPP 為
1970 / 2692 = 0.73 與 網站上面記錄的 0.96 不符合。
再來,把 Kobe 的季後賽數據跟例行賽數據加總:
( 1970 + 671 ) / 2692 = 0.981 --> 約略大於網站計算數字 0.96
詳細去比較實際數據上 Field Goal Maded(FGM) 的加總跟網站上面所記錄的 FGM:
716 + 234 = 950 --> 網站上面是 940,少了十個 FGM。
再來看看 3PTM 的比較:
99 + 49 = 148 --> 網站上面是 145,少了三個 3PTM。
所以扣掉這些分數後,
( 1970 + 671 - 23 ) / 2692 = 0.973
若要符合網站上的 PPP = 0.96 的比例,還要再扣掉約 34~35 分。
而這 34~35 分有可能是技術犯規的罰球,本來想查看看是不是有這方面的數據,
可是能查到的數據只有今年季後賽的。
http://statsbynumbers.com/ Kobe 今年季後賽罰了 16球 TECH Free Throws
(結果之前的數據都失效查不到了,上面 16球是記憶中看到的,
有興趣的人可以統計一下,來糾正一下這個數字上的缺失。)
這邊可以討論一下為什麼這數據網站會扣掉一些 FGM or 3PTM 掉。
他在 FAQ 上面並沒有特別去解釋,這邊的猜想是說,網站可能會扣掉各節結束或
進攻時間快到的
『亂丟』的 play,就是所謂
非完整動作的 play 數。
其實這邊只是猜想而已,但就幾個 FGM 在統計上並不會影響太大,頂多就是 1% 左右
而已,且其他球員也是一樣有被縮水個幾球。
至於多算了季後賽的數據是否具有公平性?個人認為是 OK 的,可能有人會說季後賽
強度不同,但是以
取平均的概念上來說,數據上已經盡力做到大家都在同一基準點之
上了。
而網站上面也還有幾個數據像
%SF – Percent Shooting Foul. This is the percentages of plays
where the player or team
drew a shooting foul.
製造出手犯規的機率,像 Kobe 每次 play 可以有 8.8% 可以製造犯規,而 LBJ
則有 11.9 % 的數據。
%TO – Percent Turnover. This is the pecentage of plays where the player
or team turns the ball over.
每次 play 失誤的機率,Kobe 是 11.6%,而 LBJ 是 11.9%。
%Score – Percent score. This is the percentage of plays where the player
or team
scores at least 1 point, including any resulting free throws.
每次 play 得分的機率, Kobe 有 46.1%,而 LBJ 是 51.6% 左右。
大概是對這網站再做一個數學上的解釋,基本上如果想要探討一場比賽,或是
一個系列賽中,某個球員的得分數據,這樣的統計數據會是十分精準的!!!
這個網站最大的貢獻度就在於他記錄的每個球員不同的得分方式,連有幾個 play
是這樣打的都有紀錄,這個其實就很屌了 ...
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更不用說這網站還可以看比賽重播
(目前我看上季的每場比賽都可以 XD),而且畫質
還蠻好的,只是家裡的網路流量水管要夠大 ... |||
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