推 gulie:上面還有門口各有一點的第二回合會生兔子 找人占起來 09/28 12:26
→ gulie:其他人就圍一道牆除了大佬以外其他人只能被一面給兔子打一下 09/28 12:28
→ gulie:難度二以上敵人會走向主角 主角離敵人六格 敵人不會攻擊他人 09/28 12:30
→ gulie:可以用這招讓主角走來走去 其他人把面具兔子秒掉 09/28 12:32
→ gulie:練法方面一開始練攻升級才會快 等級提高的防比帳面上的重要 09/28 12:40
推 chipmice:印象中,一開始會有兩隻很靠近玩家陣旁,建議優先解決掉 09/28 15:26
→ chipmice:一次滅不掉也要派人把它們堵死,如果卡姐已練滿可瞬殺一隻 09/28 15:29
→ chipmice:然後地圖右邊房子的小道請派2人去堵住防止外邊的敵人殺入 09/28 15:32
→ chipmice:建議去堵路的人用血厚的,可以撐比較久不用補 09/28 15:34
→ chipmice:剩下的人就想辦法用走位擋下方的敵人,主角和艾露露建議龜 09/28 15:35
→ chipmice:一些因為很容易被圍,最後記得會有敵人突然從房子冒出要記 09/28 15:38
→ chipmice:得提前派人去堵住,最後打德依也是利用右側窄路先圍死小兵 09/28 15:40
→ chipmice:德依下來時就派滿血的一人和他打就可以了,就不用怕範圍技 09/28 15:42
推 puring007:離6格是指? 09/28 23:40
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作者: chipmice (mice) 看板: LeafKey
標題: Re: [問題] うたわれるもの遊戲問題
時間: Thu Sep 28 16:18:38 2006
※ 引述《puring007 (無奈..)》之銘言:
43
還是回一篇好了,不然推太多...Orz
: PS:玩高難度 大家都先點攻擊?防?技?還是術防?
: 因為我覺得後面的怪 攻擊都高的亂七八糟~_~(跟普通難比起來)
: 我防最高的是藤香 有54吧 被打還是很痛 不算屬性相剋大概8X~9X
: 好痛阿 囧~
: 為什麼艾露露沒有群體治癒術呢.>_<.
首先最好就知道自己以後會常用哪些人,集中練他們就好了
然後要先點攻還是防,我覺得是每個角色的點法都不一樣
像主角點防為主,而且"偶爾"還是得讓他賺賺殺敵數拼升級來加血量...
卡大姐就放棄術防吧,武防偶爾加一下,其他的就灌武吧
艾露露因為會被圍,防和攻大概是1:2去加,但更重要的是趕緊在前期把技升完
至於雙子有閒點在加防,不然請全部灌武,因為本來就不會拿它們當肉盾
攏血少,前期撐防後期撐攻
藤香的話均衡發展就夠了
如果要特別練阿露露的話要有心理準備雨天或溼地出戰不能...Orz
剩下的如果是不特別練的就請加防為主吧...能多檔一刀是一刀...
上面這些是我過完難度二的練法,但在難度五就完全不是這樣了(死)...
不管怎樣拼出場角色的防,都決對擋不了三刀
若屬性相剋剩致兩刀就掛了...
讓我一直有個感覺似乎電腦會計算玩家的攻防值再決定敵人的攻防
ps.有高人能傳授一下如何過難度五的吊橋戰嗎??
--
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◆ From: 218.172.244.217
推 puring007:還有難度5 喔 0rz 09/28 22:40
→ puring007:今天再挑戰了3次 還是失敗 QQ 09/29 03:48
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作者: onepeace (黑內特不要擋bt了) 看板: LeafKey
標題: Re: [問題] うたわれるもの遊戲問題
時間: Sat Sep 30 21:51:04 2006
※ 引述《chipmice (mice)》之銘言:
: ※ 引述《puring007 (無奈..)》之銘言:
: 我也來回一下我玩的心得
: 還是回一篇好了,不然推太多...Orz
: : PS:玩高難度 大家都先點攻擊?防?技?還是術防?
: : 因為我覺得後面的怪 攻擊都高的亂七八糟~_~(跟普通難比起來)
: : 我防最高的是藤香 有54吧 被打還是很痛 不算屬性相剋大概8X~9X
: : 好痛阿 囧~
: : 為什麼艾露露沒有群體治癒術呢.>_<.
: 首先最好就知道自己以後會常用哪些人,集中練他們就好了
: 然後要先點攻還是防,我覺得是每個角色的點法都不一樣
: 像主角點防為主,而且"偶爾"還是得讓他賺賺殺敵數拼升級來加血量...
這點沒錯,我也是這麼做,若大家都均衡發展的話到後面就會破不了關
: 卡大姐就放棄術防吧,武防偶爾加一下,其他的就灌武吧
我卡大姐都只加攻和技,因為就算加一點點也沒什麼用
: 艾露露因為會被圍,防和攻大概是1:2去加,但更重要的是趕緊在前期把技升完
艾露露我是只加防和技,艾露露在每關都很重要
: 至於雙子有閒點在加防,不然請全部灌武,因為本來就不會拿它們當肉盾
: 攏血少,前期撐防後期撐攻
我全加攻
藤香一出來時防就已夠用了,所以加攻就行了
: 如果要特別練阿露露的話要有心理準備雨天或溼地出戰不能...Orz
沒錯,阿露露是個很好用的肉墊,防很容易加到99來保護主角或艾露露
: 剩下的如果是不特別練的就請加防為主吧...能多檔一刀是一刀...
: 上面這些是我過完難度二的練法,但在難度五就完全不是這樣了(死)...
: 不管怎樣拼出場角色的防,都決對擋不了三刀
: 若屬性相剋剩致兩刀就掛了...
我是卡大姐,攏,藤香,多利都只加攻
主角我是只加防(主角一死就得重打阿)
尤其卡大姊那關只要屬性沒被反刻都能一擊斃命(那時已攻99)
多利和瓏解決合力一隻
源次丸和騰香合力解決一隻
這樣敵人在下一輪攻擊就少了3隻能攻擊的
還有這關必要時要拿主角(防82)來保護艾露露
不然沒人能補血時,下一波攻擊可能會撐不過去
還有我覺得技最好加到2或3就好
其他家防或攻
第3和4連擊時的攻擊通常都很弱不然就是
第1,2連擊時加起來的攻擊已可幹掉敵人
還有練艾露露有個技巧
在沒有時間限制的關卡裡
打到只剩一個敵人
然後就不攻擊他了
讓他攻擊除了艾露露以外的人
然後在用艾露露能增加艾露露的經驗值
讓她早點能升級
或加她快升級時再去打下一關
這樣她下一關有受傷時
可利用升級讓她血補回來
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◆ From: 61.229.84.141
※ 編輯: onepeace 來自: 61.229.84.141 (09/30 21:51)
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作者: gulie (亂世中的小雜物) 看板: LeafKey
標題: Re: [問題] うたわれるもの遊戲問題
時間: Sun Oct 1 04:02:32 2006
基本上讓敵人少打到你一下是一下
主角是來引敵人來打 但又不要被敵人打到
一開始大部分的敵人都會往主角那裡走 然後攻擊主角
除了風屬的敵人會優先往艾露露走 打艾露露
在主角周圍沒有格子空間
當他們判斷打不到主角時候才會去打其他人
另外也會打優先打那關死掉會全滅的人 [卡魯拉姐弟]
如果當敵人離主角或這類型角色六格時候
當他行動 會往主角方向過去
而不會攻擊其他人
是由於主角只能動4格
所以電腦想追去下一回合打主角
當然如果中間有人沒血或是有相剋屬性的腳色電腦也會優先去打
土->火->水->風->土
往開主角一面兩面讓其他敵人走過來
其他地方就用人或是牆擋起來
或是只讓主角打到一下然後網開第二面
然侯其他人就盡量的將敵人打掛後 在繼續引敵人過來
這個方法我難度五在打一大堆機器人那關時候發現的
由於全滅幾次後發現 有時候敵人靠近了我方人卻不會攻擊
就發現了他們只會想打主角和艾露露
除非主角旁邊的格子都滿了就開始打其他人了
※ 引述《chipmice (mice)》之銘言:
: 如果要特別練阿露露的話要有心理準備雨天或溼地出戰不能...Orz
: 剩下的如果是不特別練的就請加防為主吧...能多檔一刀是一刀...
: 上面這些是我過完難度二的練法,但在難度五就完全不是這樣了(死)...
: 不管怎樣拼出場角色的防,都決對擋不了三刀
: 若屬性相剋剩致兩刀就掛了...
: 讓我一直有個感覺似乎電腦會計算玩家的攻防值再決定敵人的攻防
: ps.有高人能傳授一下如何過難度五的吊橋戰嗎??
我把人都藏在靠近我方橋下面[或是左邊]
這樣弓箭手不會第一時間射人 減少被打的機會 騎兵過來就趕快打
大概是這樣吧
橋
橋
橋
我我
艾主
就在橋這關過了以後吧
澄香會加入 等級五她從加入的一開始能力非常的高
魔防79 是幾乎一定會練到的
其他的腳色 玩了幾次的感覺
推薦練克隆 [土屬的騎士]
技4就滿了 其他能力需求低
不管練誰
盡量把經驗值分給少數幾個角色當主力就很夠
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