推 dorng:內容與簽名檔都很GJ~~~ 11/30 17:09
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作者: boyce02 (gooyday) 看板: LeafKey
標題: Re: [討論] Kanon 全系列作品 到目前為止的簡短心得
時間: Thu Nov 30 13:20:28 2006
※ 引述《seaslug (*Kanon~雪之少女*)》之銘言:
: (本篇沒捏請安心) 小的一個禮拜內一口氣衝完
: 遊戲(KFC中文化版)--->東映版動畫+OVA--->京Ani版動畫到第八話
: 可以說是完全墜入Kanon的世界裡了
: 當然是有後遺症的,比如沒事會嗚咕、想吃鯛魚燒、看到大樹會有種莫名情緒、
: 對動物產生愛護之情、出外會想帶刀防身、外套會下意識當作披肩使用、
: 笑的時候會想要"阿哈哈"或是"泥哈哈"....等等XD
: 第一次對一個作品如此上癮 主要還是在於遊戲的成功與捏它規避吧
: Kanon的劇情真的很怕捏,看了重製動畫前幾集馬上就決定停下來,等遊戲跑完再回來
: 正是因為把路線全跑過了,慢慢往後走的同時,就越能享受Kanon劇情全餐
: 所以照本人的經驗來看,如果能先把遊戲全看完,接著東映版,再來京Ani版
: 一定可以享受奇蹟灌頂的舒暢(′▽‵)||||
: 遊戲的爽度就不說了,先忍著回去跑遊戲絕對是值得的
: (個人總攻略時數約28hr 尤其是第一次照感覺跑,結果跑到難度最高的舞線,花了9hr
: 之後為了整理攻略,花了7hr把19日之前的共同劇情掃過,
: 剩下的角色線大概每條花個2~4hr)
: 在幾乎沒被捏過的情況下跑遊戲,真是給各線劇情炸的死去活來的XD
: 尤其如果可以把所有選項都跑過 之後看動畫的時候歡樂度會乘好幾倍
: 看東映版動畫的時候....真是有種在看總集篇的感覺
: 劇情的濃縮度比起遊戲真是濃厚400%果汁啊!
: 只要畫風可以接受,仍然能幫忙補足遊戲中較缺乏的部份
: 比如舞線跟栞線,看了以後更是對這兩線的劇情有更深的感動
: 每條線的確都有本命實力!讓我有種六強鼎立的感覺XD (就可惜佐祐里的劇情少了些)
: 龐大又完整的劇情,這也是Kanon讓我深深著迷的原因
: 之後重新打開京Ani動畫,喔喔!竟然可以從頭到尾了解動畫裡每句台詞、每個畫面耶!
: 第一次感覺到,看動畫能沒有距離的跟製作小組對話一樣
: (當然還是先感謝所有相關翻譯組<(_ _)> )
: 雖然很多人會說京Ani版在趕戲
: 但我會建議可以的話,請回去看一下東映版再回來XDDD
: 你一定能感受到京Ani正用著適當速度,
: 努力地、細心地把整個遊戲龐大的菁華整理成半年份的動畫
: 除了不少惡搞的小地方以外,像是左撇子的Ayu在打勾勾時還會先伸出左手(因為我也是)
: 用心的程度真是讓人佩服
: 大家都熱衷著用高標準幫京Ani改考卷呢 \囧/ 無疑是希望Kanon為經典之愛的表現~~
: 其實現在動畫只播了三分之一,等到播完再回來把劇情完整評過也不會太遲
: 被看不過癮的Fans/工作人員整天吵著、要DVD補完 其實更痛苦吧XDDD
: 結論:還沒玩過遊戲的板友快去玩吧 (推廣推廣~~)
我本身也是很迷Kanon
想問一下大大
你說的東映版是指舊K嗎??(就13集的)
OVA是指"楓花"總集篇嗎??
看很多版都說很多動畫都有東映版??
是指"東映"這家公司
還是另有所指
推一個
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◆ From: 203.67.157.217
推 seaslug:對對,舊Kanon+OVA 風花 都是東映動畫製作的 11/30 13:25
→ y3k:黑歷史啊... 11/30 14:37
推 makinonanami:說實在話,舊版我想不至於叫黑歷史 還是有他的價值 11/30 18:46
推 seaslug:可是我覺得舊版有一些不錯的改編點耶@@ 11/30 21:44
推 Atar:如果可以無視東映版的畫風...東映的劇情也不差耶 11/30 22:34