作者LABOYS (洛城浪子)
看板LightNovel
標題[感想] 月見月理解的偵探殺人
時間Sat Jun 23 16:05:42 2012
讀起來是非常爽快的一個系列,我之前一口氣就讀了三冊,
我本來想繼續讀只有日版的第四冊,但大概遊戲規則都要看好久,就先行作罷。
http://i.imgur.com/ROTok.jpg 封面
http://i.imgur.com/HOOg2.jpg
http://i.imgur.com/lw85p.jpg 插圖
我很喜歡這個老師的插圖呢,尤其是黑化真的畫超棒www
雖然說是「偵探」,但是這根本不是偵探推理小說啊w
女主角理解(這是她的名字w)雖然職稱是偵探,
但其實根本不是依照一般的方式查案。
在這本書中,總是設計讓主角們陷入「死亡遊戲」迴圈,
而理解所擁有,就是在這樣不知道誰會被殺的情況下讓其他的人動搖,
或是以犀利的措詞及無法辯駁的指證去「質疑」(或著說:陷害)其他的人,
藉此去確保自己在遊戲中處於較為優勢的位置,甚至事先殺害其他人獲得存活。
女主角理解的個性也非常罕見,她是個貨真價實的惡女。
她可以在眾人面前用自己的個人能力毫不猶豫的送人入鬼門關,
像是飯後把餐盤順手拿去洗那樣讓同班同學無法在社會上生存。
她不稱自己是正義還邪惡,只做自己認為該做的事,
並且對這些舉動完全不會感到罪惡感,甚至三不五時就把殺人掛在嘴邊,
只是她是真的殺人不扎眼的類型,不是說著玩的就是了。
而主角就是因為特殊原因結識了理解,因故在一旁一方面作為理解的助手,
一方面扮演著拉住理解韁繩,踩住煞車的角色,有點像華生那樣的角色w,
只是他們兩人的互動,根本不是福爾摩斯和華生那麼良善就是了。
另一個不能說這個系列是偵探系列的原因是:有超能力這種科幻設定存在。
理解有一項類似讀心的特殊能力,但使用次數有限制(對身體會造成大量負荷)
通常是把能力作為殺手鐗,而且她即使憑原有的能力就足以壓倒大多數人了w
但有這樣的能力,在謎題上的設計上就會有所限制,
而原有的現實藩籬也會被打破,所以這本書不會是推理小說,只是一本表皮類似的書籍。
但不管如何定位這個系列,書本身很有趣這一點是不會改變的w
不常見的激走女主角,別有用心的班長,
對主角懷有殺意的妹妹,以及即使犧牲自己都想要守護妹妹的主角。
以及老是陷入死亡危機,若不在語言上提出佐證,在攻訐上得到認同,
自己就有可能被認為是異類,身首異處這樣的氛圍,營造得相當傑出。
有人拿這個系列和謊壞來做比較,但我覺得是無從比起的。
謊壞訴求的是一整個崩壞的價值觀,一堆已經完全不正常的人之間的殺戮物語,
但理解系列是構築在正常的現實氛圍,在一堆正常人被逼入死地的情況下,
在生死關頭互相質疑,就因為如此月見月理解的行徑才會顯得如此突兀。
雖然每次都要建構出死亡遊戲氛圍可能是太過刻意了些,
不過就整體的娛樂性來說,我想還是瑕不掩瑜的。
妹妹那麼可愛...居然有男朋友...還要殺哥哥QQ...
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◆ From: 114.37.8.166
→ windfeather:這部的插畫確實很棒,場景氣氛呈現相當優異 06/23 16:22
→ windfeather:不過看了前三集,每集的遊戲本身都沒啥意義啊Orz 06/23 16:22
→ windfeather:而且第二集搞了一堆複雜的規則,結果就是這樣收尾處理 06/23 16:23
→ windfeather:算是不太講究線索、反而是邏輯推斷了... 06/23 16:24
→ windfeather:書名雖是偵探,但別當推理小說看就還不錯XD 06/23 16:25
→ LABOYS:因為她的目的多半不是找出犯人啊。 06/23 16:25
→ LABOYS:很多時候只要能渡過死亡危機,或是嫁禍給他人就達到目的。 06/23 16:25
→ LABOYS:複雜的規則只是加深大家想在規則中鑽漏洞的心態,但事實上 06/23 16:26
→ LABOYS:第二冊的boss跟本不遵守規則啊w,晃點很大。 06/23 16:27
推 windfeather:第二集遊戲我不喜歡,主要是設定過於繁瑣,但又和實際 06/23 16:36
→ windfeather:劇情發展的聯繫不深,搞得有點破壞閱讀節奏 06/23 16:37
→ LABOYS:主要是boss根本體制外,不過做為一個故事的內裡倒還算ok, 06/23 16:38
→ windfeather:不過這系列主要也是精彩在角色以及互動氣氛就是了 06/23 16:38
→ LABOYS:畢竟他把所有爆點都聚焦在最後的雙重人格。 06/23 16:38
→ LABOYS:不過說真的,我一開始根本沒認真去讀她寫在前面的規則ww 06/23 16:38
→ LABOYS:都是劇情進行到才回去翻一下:啊,真的有這條。 06/23 16:39
→ windfeather:第二集和久住四季的某本書,有異曲同工的故事本質 06/23 16:40
→ windfeather:連特殊能力和詭計都幾乎一樣XD 06/23 16:41
→ LABOYS:殺人遊戲都差不多啦,營造出要有人死才能通關的氛圍是重點w 06/23 16:42
→ LABOYS:然後關鍵就在誰會先被送上斷頭台這樣。 06/23 16:42
推 chrisvzxs:馬尾妹妹(* ′▽` *) 06/23 16:55