作者watanabekun (渡邊君)
看板LightNovel
標題[感想] 零之使魔01讀後感 兼思考理想的輕小說
時間Wed Feb 3 02:53:51 2010
其實會去找這部來看是一時興起,想到最近釀災的釘宮病原,只有這型還沒接觸過這樣。
因為個人對釘宮病有著強力抗體,故很平靜的看完了第一本,到最後都沒萌上露易絲...
大抵上,劇情平順普通,令人驚艷的展開不多。
可能是作者撰稿之初就設定為大長篇作品吧? 找了資料看來果然非出道作或受賞作...
角色的塑造上,可見到幾個常見屬性的運用,但分寸拿捏得挺好的,感覺不會很做作。
雖然無口和眼鏡這兩個標籤一向被我冷眼,但塔帕莎這角色讓我感到滿有趣的。
世界觀架得不錯,頗具立體感。雖然在第一本中揭露的不多,但是適當的謎團數反而讓人
對後續有些期待。
魔法系統、貴族、使魔等設定的講解都滿淺顯好理解的,雖然似乎為了快速的帶劇情,而
缺少了些細部的描述,但並不構成缺陷;速寫有速寫的學問,雖然我偏愛工筆畫就是了。
主觀一語道斷,本作最大優點:
很好讀,從頭到尾都讓人能用輕快的節奏看完。
雖然可能不算什麼特別值得注意的強項,但我認為這其實是種功力,靠經驗紮實堆出來的。
基本上我是個非常不擅記憶人物的讀者,但一個多小時的閱讀中我對本書各主要角色都有了
大致的印象,仔細想想其實還滿難得的。
最近關於(輕)小說創作的討論很多,版友們也出了好作品或得獎作不可或缺的幾個要素,
看完零之使魔01之後,覺得「好讀性」高低或許真的是影響評價很直接的一個要素。
「什麼樣的作品可以讓人想要看完它呢?」比起市場接受與否這種可能需要花數十年檢證
一個答案正確與否的巨大命題,站在不特定讀者角度,邊想這個問題邊寫作,或許能夠有
效的找到訣竅也說不定。
(對於這個問題,我暫時想到有幾個解答的大方向:
首先是刻畫,要夠「深」讓人想要細細品嚐而持續投注目光;
它的對極是「淺」如本作,僅給出最適量的設定,並以此流暢的轉動劇情。
再來劇情的設計上則是「收斂」,針對一個特定的問題/謎團不斷的使力,帶領讀者深入;
對照的是「開放」,沒有特定明顯的故事結束條件,半自由的探險,如本作和我最愛的
狼
只是草草形成的一些想法,各位版友看了還請別見笑啊。)
照例來上一點,但這次不太想強調的量化評價↓
世界觀A+ 人設A 劇情A- 描寫力A 插畫B+
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◆ From: 114.38.31.140
※ 編輯: watanabekun 來自: 114.38.31.140 (02/03 03:16)
推 LABOYS:這套書很慢熱 如果真要追建議妳看到後期 02/03 03:29
→ watanabekun:會跟俺妹一樣吧,慢慢追著台版(租書店進書)步調來看 02/03 03:31
推 bulmungtw:感想同一樓!越看越好看的感覺!!一開始還沒打算收的說 02/03 10:40
推 molepopy:世界觀帶出來後越好看+1 不過每本的劇情量真的不算多... 02/03 10:42
推 xxx60709:第二集和第七集我覺得寫的最好... 02/03 11:29
→ xxx60709:第12集其實是同人作(誤) 02/03 11:30
推 blaze520:這本真的是越後面越好看 雖然最近兩三集新出的有點無力. 02/03 11:50
→ blaze520:第二集是這本的精華之ㄧ 02/03 11:51
推 linafan:這部的男主角從頭被我罵到尾XD 02/03 13:35
推 xxx60709:很正常阿,我也常罵 02/03 14:00
→ akirakid:啊是喔, 我看到巨乳精靈出來就懶得看下去了 ._. 02/03 23:51
→ akirakid:不知為何看男主角越看越不順眼 02/03 23:52