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主要著重在減少經驗值的損失 角色死亡經驗值向下調整 50級以後死亡的經驗值比以前少 49級以前還是同樣 教堂買回經驗值則是可以買回70% 51級以後每多1級可以多買回損失經驗值的1% 79級以上則是買回損失經驗值的99% 在攻城區域被玩家打死則是不會有任何死亡懲罰(經驗值、物品的損失) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.114.3.129
mancyid:嗚嗚 這個怎麼不趕快改 78級死8次了 〒 〒 01/26 15:24
Sugiros:到時台版會實裝嗎? 科科! 01/26 15:26
shadowmagic:若這樣那攻城不就不好玩了= = 01/26 15:29
omi66:降的話 守城很辛苦 01/26 15:31
omi66:進攻方可以不要命的狂衝~ = =" 01/26 15:31
omi66:不過我也希望這趕快實裝.....~"~ 01/26 15:31
omi66:死掉真的好傷.... 01/26 15:31
sunnysky7:天堂把練功改得越來越容易了 包括改攻速 妖餅惡血商店賣 01/26 16:02
vic81324:改了就不好玩了= =||| 01/26 16:03
RuRuAlex:消息來源是哪個網站阿? 不知道可不可信.... 01/26 16:04
bersttt:不怕死的軍隊 囧 01/26 16:29
mooma:good 早該這樣改 01/26 16:34
ilove1530:玩 某服 裝就好了 01/26 16:45
kizu1124:趕快改吧= = 我死到膩了= = 01/26 16:49
heerodream:感覺最近NC是不是對玩家太好了... 01/26 16:57
heerodream:把遊戲難度越調越低...減少遊戲壽命? 01/26 16:58
mooma:死亡經驗懲罰變少 這樣會讓玩家更廣泛的去接觸遊戲的內容 01/26 17:11
tctv2002:這樣功城戰 會看見絕屏法師 衝去箭陣前面 火風暴預備= =? 01/26 17:12
miguyeye:這樣不錯ㄚ 本來高等就難練.掉的%還一樣的話.當然不公平 01/26 17:24
yuhow:哪會減少遊戲壽命 怎麼評斷的 真好奇 01/26 17:38
heerodream:狩獵更容易 升等更容易 只能不斷出更強的王 新的裝備 01/26 17:40
heerodream:或著減少掉寶率制衡(台版作法) 01/26 17:41
heerodream:遊戲難度越低 或著挑戰性下降 01/26 17:42
heerodream:這個遊戲會越來越不耐玩... 01/26 17:43
heerodream:會不會哪一天 搞個轉生系統出來... 有點看到RO的影子.. 01/26 17:44
yuhow:那樣不是很好嗎 我玩個一個月的經驗值 死一次就沒了 01/26 17:45
yuhow:你說這會不會更讓遊戲壽命減少 01/26 17:45
yuhow:(雖然說我一個月練個頂多5% 50小嫩法 囧>) 01/26 17:46
heerodream:像RO那樣呢 都不怎麼在意死亡的遊戲 感覺如何? 01/26 17:47
yuhow:我只能說 如果能像RO 那真是太棒了 01/26 17:57
yuhow:不要掉級很鳥的 不是每個人都有時間玩一整天還是說 01/26 17:58
yuhow:給電腦玩一整天 (純舉例) 01/26 17:59
tctv2002:死掉 買經驗的錢也是很貴的 又不是免費= = 01/26 18:12
s910561:懲罰錢就好啦!再賠掉經驗,可以說是得不償失。 01/26 18:25
windjoe27:遊戲壽命縮短?,官方都不擔心了玩家是在擔心啥? 01/26 19:25
crazysniper:橘子哪有這麼容易被打倒... 01/26 19:32
s910561:橘子是很難倒的,要倒沒那麼容易,隨便弄都可以起死回生。 01/26 20:29