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※ 引述《Orcider (560)》之銘言: : : 推 srmember:古劍是看敏捷的,敏捷高砍越痛 218.165.75.4 09/03 : 為什麼? : 力量高 近戰才痛不是嗎? : 難道只有古劍這把是看敏捷? : : 推 Orcider:對樓上的說法一直存疑 影響攻擊力是力量不是嗎? 218.170.52.231 09/03 : : → MrPresident:應該是說準度 59.115.152.81 09/03 : : 推 Ewin:準度+1 上次用模擬器45等騎士 +9日VS古劍 218.163.79.25 09/03 : : → Ewin:古劍miss多很多.. 218.163.79.25 09/03 : 個人認為敏捷只會影響準度沒錯 : : 推 Aerialy:古劍因為沒加值 所以基本素質高很重要 218.170.111.137 09/03 : : → Aerialy:素質高 整個攻擊力範圍向上提升 218.170.111.137 09/03 : : → Aerialy:黑炎劍的平均攻擊沒有日本穩定 218.170.111.137 09/03 : 為什麼? : 黑炎劍除了大怪較弱和不會壞刀之外 : 打小怪都跟日本一樣吧? : : 推 srmember:所以說古劍看敏捷沒錯吧 218.165.75.4 09/03 : 還是不懂 : 很多人說古劍要給等高DEX又高的人拿才強 : 據說是比較不會飄? : 難道是等級和DEX有影響攻擊打出最大值的機率? : DEX充其量只是影響準度 : 還是說古劍命中率不高 要靠高DEX增加命中率? : 但是這樣古劍仍然會飄.. : 等級高? : 若是騎士則有每十級攻擊+1 : 但是這也只有影響攻擊力的下限和上限 古劍還是很會飄啊! 很多人都說dex可以稱古劍的命中率 這是很多論壇各玩家的說法啦~~ 但是我自已本身的好友的經驗 他是說 點力量比較有差耶~~ 騎士是每十級攻擊加一 命中率方面每三級加一(印象中) 所以等級才會影響到命中率 dex稱命中率我本身是沒試過啦... 我會覺得騎士還是敏弄到十八就好 然後其他稱力量 也許dex是影響“武器打出最大值的機率“ 力量就是“武器的命中率及攻擊力“也說不定 命中率意思是“打中“ 不代表數值的“高低“唷 看的懂吧 不知道有沒有大大有心得的來講一下吧!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.114.213.56