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我玩的是精敏黑妖,因為一開始就打算二轉 加上買不起古皮(ㄒ.ㄒ太貴了,不是一般人可享用) 所以點數分配是精神18敏16(敏17扣的防跟16一樣) 剩下的點數就點體.......... 剛開始還蠻好練的,因為魔法可以全下,又不用擔心 回魔不夠,穿上基本回魔裝加上藍水輔助就OK..... 就這樣一直練到了66級...HP554 MP405 (忘記有加哪些血魔裝) 印象中HP可以撐到6XX 二轉前的點數為體22精21 點精到21是因為要撐魔防(如果不常吃王大致上點到18就OK) 再加上抗斗滅戒魔防輕鬆100 補充:精神21魔防+28 精神18魔防+10 10(黑妖起始魔防)+28(精神21)+20(滅戒*2)+20(+5抗斗) = 78 100 - 78 = 22 22 * 2 = 44 44級魔防輕鬆100 10(黑妖起始魔防)+10(精神18)+20(滅戒*2)+20(+5抗斗) = 60 100 - 60 = 40 40 * 2 = 80 80級魔防尚可100 以上不考慮抗盔&抗練&精神項鍊&『神裝』 目前二轉進度到達59級 HP743 MP419 平均HP為14.9 MP為8.5 二轉平均數 HP為14.5 MP為8 目前昇的比平均數好,血多19滴(可以少練一級滿血~爽) 未二轉前,去夢島吃火精靈王只有被秒的份(都6X還秒我,太不給面子了) 二轉後,吃火精靈王法師補加上閃點白水就OK,若遇到喝綠水的火精靈王 基本上還撐的住,危急時放個魔屏緩衝緩衝...... 精敏黑妖說真的,算是窮人家產物(勿筆戰,說錯勿鞭),有錢的都玩體黑妖 古皮又不是每個人買的起,相較之下,二轉後精敏黑妖才更有生存空間(神裝 &強大背後靈不適用),很多人說,二轉後沒點力破壞力不夠,我覺得只是數字 稍微差了點,破壞力是看運氣(爪痕&乂乂乂),運氣好一點連暴也是很可怕的 還有人說血裝很多,可以彌補,但是血裝要犧牲防或是魔防,加上你穿血裝, 我不能穿嗎 = =      總結:還是沒後悔二轉,不過精敏黑妖比體黑妖更適合二轉.... 感謝收看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.235.151
waterfantasy:體黑妖點精不是一樣嗎... 10/17 23:34
BerserkXElf:體黑點精,血不會差太多,但精敏會差非常多,沒說錯阿 10/17 23:38
waterfantasy:不是啦 我是說二轉 如果要二轉不都一樣嗎 10/17 23:42
waterfantasy:他精敏體22精21敏16轉 體黑體22精21 還可以比他早轉 10/17 23:42
waterfantasy:只是敏捷部分需要後期再補 10/17 23:42
inhouse:樓上正解...精敏2轉~有點走冤枉路的感覺! 不過還是恭喜 10/17 23:43
inhouse:原PO熬了過來... 10/17 23:44
sunnysky7:還不錯~收錄精華區 10/18 00:38