作者NECROMANCER3 (走專業路線)
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標題Re: [問題] 有關黑妖"暗閃" "閃提" "ER"
時間Fri Apr 11 11:38:19 2008
※ 引述《amosss (胖虎)》之銘言:
: 常常聽到人家說:黑妖有魔法,已經很會閃了,AC不用太高。
: 某次在跟盟友團練的時候,暴走時他放了閃避提升
: 後來我也學著如此,想說暴走放一下,應該可以閃更大這樣
: 不過我一直記得大家都說"ER"是提升對"遠距離"的閃避效果
: 照理來說,對近距離的怪物攻擊,應該是沒什麼效果阿
: 而閃避提升甚至是平常長駐的暗影閃避,功能都是提升ER值阿
: 那意思不就是,在面對全部都是近距離攻擊的怪物時,
: 暗閃、閃題都是無用的囉?
: 那又何來黑妖比較會閃的說詞勒?
: 另外 ER = 迴避率 吧?? 我應該沒搞錯吧...
ER正解:
1.迴避率會影響角色迴避遠距離物理攻擊(弓箭)與魔法的機會,例如角色的ER有10的
話,意思即是有10%機會迴避弓箭或魔法攻擊,在迴避攻擊後不會有任何傷害。
2.迴避率不會影響近身物理攻擊。
暗閃正解:
1.迴避骰數:關係到能不能夠迴避對方的參數,由亂數決定
2.迴避骰數=1d20
簡單的說就是從1~20之中隨機亂數選取的數字
3.迴避骰數骰出1的話則絕對命中
迴避骰數骰出20的話則絕對迴避
4.暗影閃避的效果是
將原本的迴避骰數1~20變成6~25
其中20~25都是絕對迴避
所以暗閃保障最高70%被命中率
結論:你朋友在爆走的時候放閃避提升是浪費MP的行為..除非怪物是遠距離攻擊
或是會使用傷害性魔法的怪物,不然閃避提升對於近戰系列的怪物攻擊你
的命中率是不會有減少的!
暗影閃避根本就是破壞平衡的東西咩XD (直接將骰數提高...Orz)
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◆ From: 122.116.129.229
推 HCLG:那請問怪打人的命中率跟人打人命中的公式相同嗎? 04/11 11:40
推 sunnysky7:滿專業的 不過想問一下出處 @@ 04/11 11:51
→ sunnysky7:暗閃那個我沒看過 04/11 11:51