推 SaVanNaSG :專業好文 感謝分享 04/10 00:21
推 jacklineage :大王M大王M 04/10 00:23
推 SaVanNaSG :m了呀 收到武器討論區了 04/10 00:28
推 steven2585 :為什麼喝綠水 硬直時間反而變大? 04/10 00:35
→ tamashi :沒有放大 都是0.33n跟0.42n @@" 04/10 00:40
推 YangJimmy :怪每10秒攻擊N次,喝綠水、勇水後N值應該除以加速倍 04/10 00:42
→ YangJimmy :率,怪在相同刀數下死亡,勇綠加快攻擊者速度,所以N 04/10 00:42
→ YangJimmy :值應該是會等倍率減小的。 04/10 00:43
推 steven2585 :硬直時間不贏該*1.33吧? 04/10 00:44
→ tamashi :會有這種出入 應該是我把命題建立在"戰鬥維持10秒"@@ 04/10 00:44
→ YangJimmy :所以應該假設攻擊時間為10秒,而非打一隻怪花10秒 04/10 00:46
→ YangJimmy :再來計算總輸出可能會比較恰當 04/10 00:46
→ tamashi :10-0.33n是指扣除硬直時間10秒內真正有效的攻擊時間 04/10 00:46
→ YangJimmy :不過~有認真有推@@" 04/10 00:47
→ tamashi :其實我不確定加速後的硬直時間 所以才做這種假設 04/10 00:47
→ hieix :其實是說台版都被打無動作所以奧短特強- - 04/10 02:07
推 dionysus7788:被打無動作只是看起來如此 實際上還是或多或少有 04/10 02:14
推 qq326 :好專業~ 04/10 04:56
→ phoenixala :被打的動作是只有客戶端才會去Run、伺服器端並沒有 04/10 11:33
→ phoenixala :最直接的例子就怪被圍毆時會突然走特別快 04/10 11:34
→ phoenixala :K怪的人越多越明顯 04/10 11:34
→ phoenixala :伺服器為了減少負荷量實在不可能還去管這個硬值判斷 04/10 11:36
→ phoenixala :所以都直接下放給客戶端 04/10 11:36
→ phoenixala :意即玩家只要用某方法"忽略掉"就沒了.. 04/10 11:38
推 zx153w :真是高手@@ 04/10 13:28
推 youga :推專業實用文! 04/10 19:41
推 SaVanNaSG :這篇越來越漂亮了...重新收錄 04/10 23:48
※ 編輯: tamashi 來自: 124.8.168.20 (04/11 00:10)