→ sunnysky7:希望樣本數再大點- 3- 不過很棒的資訊了 11/18 20:28
首先感謝herbcake大大願意提供珍藏的蜥蜴王勇士之劍測試!
讓我們看看兩者在衝暈上的差異
先將衝暈差異大致分為以下幾類:
1.衝暈成功率(以有無出現凍結為標準)
2.衝暈成功之後的秒數
目前已確定:
1.衝暈成功率與武器加值程度有關
2.等級會影響衝暈成功率
以上所說的成功率皆是以我所定的標準來看
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以下是測試結果
等級75騎士 VS 等級70妖精(砍20次)
蜥蜴 +9巨
成功次數 13 18
秒數平均 3 1.58
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等級75騎士 VS 等級75妖精(砍50次)
蜥蜴 +9巨
成功次數 17 26
秒數平均 3.12 1.77
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小結:成功機率面由於蜥蜴王只有+6 < +9巨劍
可說是巨劍大勝!
但真正可令人致死的秒數,卻是蜥蜴王大勝,
平均都在3秒之上!
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心得:由於蜥蜴王很稀有,不可能點到+9,以+7的層面來看
等級高的騎士拿+7蜥蜴王的效益>+9巨劍(因為已沒有
成功機率面的問題),當然騎士的等級應大於75.....
我們在測試的時候,也嘖嘖稱奇..蜥蜴王暈靠背久..
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當然不排除因樣本過小,造成誤差重疊或放大的情況,
曾經我認為秒數是亂數決定,與等級,武器加值、武器本身無關
但今天的測試,雖然沒有高達百次、千次的樣本,但是我們都對
蜥蜴王的暈人秒數感到酷~~!
也許哪天某位強者,可以著手先測試秒數與等級、武器加值、武器本身
的關連性,才可完整建構出衝暈的公式!
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再次感謝雞蛋糕大!~
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