敏捷(Dexterity)
1. 敏捷會影響角色的遠距離(弓箭)攻擊力,如下(來自巴哈姆特討論區的ATAT兄
的詳細測試):
敏 捷 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
傷害修正 +0 +0 +0 +1 +2 +3 +4 +4 +4 +5 +5 +5 +6
敏 捷 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37
傷害修正 +6 +6 +7 +7 +7 +8 +8 +8 +9 +9 +9 +10 +10
敏 捷 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47
傷害修正 +10 +??
2. 敏捷會影響角色的近距離及遠距離(弓箭)攻擊命中率,
至今仍沒有實際公式計算,除非NC肯釋出公式吧。
3. 敏捷會影響角色的基本迴避率(ER),如下:
敏捷 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
ER修正 -2 -1 -1 0 0 +1 +1 +2 +2 +3 +3 +4 +4 +5 +5 +6 +6 +7 +7 +8 +8 +9 +9
4. 基本敏捷(不包括額外的裝備或魔法效果)與等級會影響角色的防禦力(AC),
如下:
基本敏捷 7-9 10-12 13-15 16-17 18+
每多少等級-1防 8級 7級 6級 5級 4級
5. 敏捷不會直接影響角色被怪物打時的命中率
(嚴格來說只會間接影響,因為敏捷會影響防禦力及迴避率,
防禦力會影響近距離攻擊,而防禦力及迴避率會影響遠距離攻擊)。
資料來源:天堂真相