作者SaVanNaSG (子影)
看板Lineage
標題[討論] Elf介紹
時間Wed Jan 21 01:03:36 2009
我會一連po出很多篇,金額很低的文章,但這些都是我從網路上收集資料完畢
拿到工作地方,用筆電慢慢編輯出來的,所以如果有錯誤的話
請不吝於推文中指教,有些素質上未補充齊全,但是礙於我能使用網路時間有限
還請大家提供資料給我,讓我可以編輯:)
此外,各職業的配點,目前已經完成妖精與法師的部份
剩下三個職業,我明天會繼續編輯!
如果有我思慮不周的,或者是大家有更創新的配點方式,也歡迎推文/回文唷!
相關系列文章,我都會收錄到精華區內,希望可以對大家有所幫助。
P.S:寫很好的文章,子影會個人贊助些P幣
量不多,聊表心意而已;希望大家都可以踴躍發表。
=======================================================================
◎職 業:妖精 起始點數:07點
◎起始數值:力量11 智力12 精神12
敏捷12 體質12 魅力09
=============================================================
相關資料:
01‧HP/MP最大值:
02‧ER值每 6 等級增加1點。
03‧50級獎勵:可使用指定傳送法術,傳送到記憶座標附近。
04‧寵物攜帶數量為:(魅力 / 6 ) + 2。
05‧每 10 等級,弓箭額外攻擊點數加1點。
06‧每 5 等級,攻擊成功加1點。
07‧初始魔法防禦力 25% 。
08‧人物基本敏捷(不含裝備)對於防禦會有影響:
敏捷7~9之下,每8等防多-1;
敏捷10~12,每7等防多-1;
敏捷13~15,每6等防多-1;
敏捷16~17,每5等防多-1;
敏捷18 以上,每4等防多-1。
09‧敏捷對近距離命中有些微的影響。
10‧裝備提升的體質與精神,不影響升級的量,僅影響回血/回魔與負重;
且精神24之後提升的MR值皆為50%。
11‧妖精裝備精靈盾牌時,可額外獲得魔防5%。
┌───┬─────────┬─────────┬────────┐
│體 質│ 升 級 區 間 │ 平 均 血 量 │ 起始點數 影響│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 2│10、11 │ 10.5 │None │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 3│11、12 │ 11.5 │體 力 成 長 +1│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 4│11、12 │ 11.5 │體 力 恢復量+1│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 5│11、12 │ 11.5 │負 重 能 力 +2│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 6│ │ 12.5 │體 力 恢復量+1│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 7│ │ 13.5 │體 力 恢復量+1│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 8│ │ 15.5 │體 力 成 長 +1│
└───┴─────────┴─────────┴────────┘
┌───┬─────────┬─────────┬────────┐
│體 質│ 升 級 區 間 │ 平 均 血 量 │ 回血量 區間 │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 9│ │ 16.5 │+1 ~ +7 │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 0│ │ 17.5 │+1 ~ +8 │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 1│ │ 18.5 │+1 ~ +9 │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 2│ │ 19.5 │+1 ~ +10│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 3│ │ 20.5 │+1 ~ +11│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 4│ │ 21.5 │+1 ~ +12│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 5│ │ 22.5 │+1 ~ +13│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 6│ │ 23.5 │+1 ~ + │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 7│ │ 24.5 │+1 ~ + │
└───┴─────────┴─────────┴────────┘
┌───┬─────────┬─────────┬────────┐
│體 質│ 升 級 區 間 │ 平 均 血 量 │ 回血量 區間 │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 8│ │ 25.5 │+1 ~ + │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 9│ │ 26.5 │+1 ~ + │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 0│ │ 27.5 │+1 ~ + │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 1│ │ 28.5 │+1 ~ + │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 2│ │ 29.5 │+1 ~ + │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 3│ │ 30.5 │+1 ~ + │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 4│ │ 31.5 │+1 ~ + │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 5│ │ 32.5 │+1 ~ + │
└───┴─────────┴─────────┴────────┘
┌───┬─────────┬─────────┬────────┐
│精 神│ 升 級 區 間 │ 平 均 魔 力 │ 起始點數 影響│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 2│ │ 4.5 │None │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 3│ │ │M R 值 +1 │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 4│ │ │魔 力 成 長 +1│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 5│5、6、7、8 │ 6.5 │魔 力 恢復量+1│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 6│ │ │M R 值 +1 │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 7│ │ │魔 力 成 長 +1│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 8│ │ │魔 力 恢復量+1│
└───┴─────────┴─────────┴────────┘
┌───┬─────────┬─────────┬────────┐
│精 神│ 升 級 區 間 │ 平 均 魔 力 │ MR 影 響 │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 9│ │ │ MR+15% │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 0│ │ │ MR+21% │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 1│ │ │ MR+28% │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 2│ │ │ MR+37% │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 3│ │ │ MR+47% │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 4│ │ │ MR+50% │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 5│ │ │ MR+50% │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 6│ │ │ MR+50% │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 7│ │ │ MR+50% │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 8│ │ │ MR+50% │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 9│ │ │ MR+50% │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 0│ │ │ MR+50% │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 1│ │ │ MR+50% │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 2│ │ │ MR+50% │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 3│ │ │ MR+50% │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 4│ │ │ MR+50% │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 5│ │ │ MR+50% │
└───┴─────────┴─────────┴────────┘
┌────┬────┬─────────────┐
│基本智力│ 12 │ 起 始 點 數 影 響│
├────┼────┼─────────────┤
│ +1 │ 13 │ 魔 法 命 中 率 +1│
├────┼────┼─────────────┤
│ +2 │ 14 │ 魔 法 爆 擊 率 +2│
├────┼────┼─────────────┤
│ +3 │ 15 │ 魔 法 命 中 率 +1│
├────┼────┼─────────────┤
│ +4 │ 16 │ 魔 法 爆 擊 率 +2│
├────┼────┼─────────────┤
│ +5 │ 17 │ None │
├────┼────┼─────────────┤
│ +6 │ 18 │ None │
└────┴────┴─────────────┘
┌───┬─────────┬─────────┬────────┐
│力 量│ 近距離 傷害 │ 近距離 命中 │ 起始點數 影響│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 1│ + 0 │ + 0 │None │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 2│ + 0 │ + 1 │近距離傷害 +1│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 3│ + 1 │ + 1 │近距離命中 +1│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 4│ + 1 │ + 2 │近距離傷害 +1│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 5│ + 2 │ + 2 │近距離命中 +1│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 6│ + 2 │ + 3 │負 重 能 力 +2│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 7│ + 3 │ + 3 │None │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 8│ + 3 │ + 4 │None │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 9│ + 4 │ + 4 │None │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 0│ + 4 │ + 4 │與19影響相同 │
└───┴─────────┴─────────┴────────┘
┌───┬─────────┬─────────┬────────┐
│力 量│ 近距離 傷害 │ 近距離 命中 │ 備 註 事 項│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 1│ + 5 │ + 5 │裝備會影響傷害與│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 2│ + 5 │ + 5 │命中值及負重能力│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 3│ + 6 │ + 5 │但力量不影響遠距│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 4│ + 6 │ + 6 │離命中率與傷害,│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 5│ + 6 │ + 6 │僅有負重能力稍微│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 6│ + 7 │ + 6 │影響些微命中率。│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 7│ + 7 │ + 7 │ │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 8│ + 7 │ + 7 │ │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 9│ + 8 │ + 7 │ │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 0│ + 8 │ + 8 │ │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 1│ + 9 │ + 8 │ │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 2│ + 9 │ + 8 │ │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 3│ +10 │ + 9 │提升一點最佳效益│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 4│ +11 │ + 9 │ │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 5│ +12 │ + 9 │ │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 6│ +13 │ +10 │ │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 7│ + │ + │ │
└───┴─────────┴─────────┴────────┘
┌───┬─────────┬─────────┬────────┐
│力 量│ 近距離 傷害 │ 近距離 命中 │ 備 註 事 項│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 8│ + │ + │ │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 9│ + │ + │ │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│4 0│ + │ + │ │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│4 1│ + │ + │ │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│4 2│ + │ + │ │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│4 3│ + │ + │ │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│4 4│ + │ + │ │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│4 5│ + │ + │ │
└───┴─────────┴─────────┴────────┘
┌───┬─────────┬─────────┬────────┐
│敏 捷│ 遠距離 傷害 │ 遠距離 命中 │ 備 註 事 項│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 2│ + 0 │ + 1 │None │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 3│ + 0 │ + 2 │遠距離命中 +2│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 4│ + 0 │ + 2 │遠距離傷害 +2│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 5│ + 1 │ + 3 │防 禦 -1│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 6│ + 2 │ + 3 │遠距離命中 +1│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 7│ + 3 │ + 4 │遠距離傷害 +1│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 8│ + 4 │ + 4 │防 禦 -1│
└───┴─────────┴─────────┴────────┘
┌───┬─────────┬─────────┬────────┐
│敏 捷│ 遠距離 傷害 │ 遠距離 命中 │ ER(迴避率)│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 9│ + 4 │ + 5 │ + 5 │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 0│ + 4 │ + 6 │ + 6 │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 1│ + 5 │ + 7 │ + 6 │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 2│ + 5 │ + 8 │ + 7 │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 3│ + 5 │ + 9 │ + 7 │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 4│ + 6 │ +10 │ + 8 │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 5│ + 6 │ +11 │ + 8 │
└───┴─────────┴─────────┴────────┘
┌───┬─────────┬─────────┬────────┐
│敏 捷│ 遠距離 傷害 │ 遠距離 命中 │ ER(迴避率)│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 6│ + 6 │ +12 │ + 9 │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 7│ + 7 │ +13 │ + 9 │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 8│ + 7 │ +14 │ +10 │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 9│ + 7 │ +15 │ +10 │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 0│ + 8 │ +16 │ +11 │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 1│ + 8 │ +17 │ +11 │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 2│ + 8 │ +18 │ +12 │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 3│ + 9 │ +19 │ +12 │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 4│ + │ + │ +13 │
└───┴─────────┴─────────┴────────┘
┌───┬─────────┬─────────┬────────┐
│敏 捷│ 遠距離 傷害 │ 遠距離 命中 │ ER(迴避率)│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 5│ + │ + │ + │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 6│ + │ + │ + │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 7│ + │ + │ + │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 8│ + │ + │ + │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 9│ + │ + │ + │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│4 0│ + │ + │ + │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│4 1│ + │ + │ + │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│4 2│ + │ + │ + │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│4 3│ + │ + │ + │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│4 4│ + │ + │ + │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│4 5│ + │ + │ + │
└───┴─────────┴─────────┴────────┘
--
◢∥∥∥◣ ●妖精 子影 █ LV68 ╔═══╦══════════╦════╗
≡◢]◥]◣≡ 血 718+020魔 348+050 ║
武器]║████
防具█
]█■]║█
飾品█║
◥
]]◣█◢]]◤
力 11+0+0 智 12+1+8 ║
+6幽弓║
+8愛盔]+7智火]+6精盾║
3階耳環║
◥█╴█◤ 敏 12+1+4 精 12+0+8 ║
+9尤米║
+8精鏈]+7精內]+6祝抗║
八週戒指║
◢]◆◆]◣ 體 12+0+6 魅 09+0+0 ║
+9嘴砲║
+7精斗]+6腕甲]光精神║
智力項鍊║
●▼■▼● ●AC - 68 ● 42天蠍 ╚═══╩══════════╩════╝
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.160.48.68
推 geniuswei:未看先推~子影大大辛苦了!!!!!!!! 01/21 01:07
推 Nickelstank:謝啦 剛好需要 請問這是重置初始的點數嗎 01/21 01:09
推 hillku:未看先推 最近正愁如何重置 感恩 01/21 01:09
→ SaVanNaSG:素質是新版的 01/21 01:11
→ SaVanNaSG:我還在收集大家重置之後的數值 來驗證平均值是否正確 01/21 01:11
→ SaVanNaSG:至於透視鏡的部份,mp那個我還需要更多玩家重置後的資料 01/21 01:12
→ SaVanNaSG:才敢po上來 01/21 01:12
→ SaVanNaSG:至於重置點數的部份,我文章快po到了.. 01/21 01:12
→ SaVanNaSG:word跟ptt還是有些微的差距...所以我要調整表格 01/21 01:12
推 kelvin521019:又來騙錢了.... 01/21 01:13
→ SaVanNaSG:該怎麼說呢...這系列會有12篇文章 真的要騙錢 01/21 01:29
→ SaVanNaSG:那我有自信可以賺一萬二的p幣 沒必要打在word來貼 01/21 01:30
→ kelvin521019:這篇文章價值1銀..... 01/21 01:33
→ SaVanNaSG:因為我表格都是打在WORD上來貼 所以在PTT計算上 01/21 01:34
→ SaVanNaSG:我的游標移動很少 01/21 01:34
推 weipuyan:kel何必這樣酸? 01/21 01:46
→ weipuyan:用心整理 應該要用心推 01/21 01:47
推 kelvin521019:都不能開個玩笑.....>"< 01/21 01:48
推 geniuswei:kelvin大真的是言重了......很用心的文章阿 01/21 01:48
→ SaVanNaSG:XDD 大家別這樣 我跟Kelvin有認識啦 01/21 01:53
→ SaVanNaSG:因為我之前都宣稱最愛騙p幣~他才會這樣子糗我:p 01/21 01:54
推 kelvin521019:果然子影最懂我XDDDDD 01/21 01:55
→ SaVanNaSG:我有智力項鍊...智力腰帶...智靴 01/21 01:58
→ SaVanNaSG::) 01/21 01:59
推 geniuswei:我都是力量的 所以我有勇無謀 哈哈 01/21 02:00
推 kelvin521019:我......智缺>"< 01/21 02:01
推 how750527:有夠感謝子影大 :D 01/21 02:01
推 laybear:精神影響升級摩量的地方不太對 力量影響攻擊35級以上不對 01/21 08:03
→ SaVanNaSG:力量表我今天會去修改 然後精神15的部分我挺確定的 01/21 09:20
推 laybear:精神加的魔量5 6 7 8的比例有很確定是1:1:1:1嗎? 01/21 09:35
→ laybear:然後精18以上影響的量沒出現(應該是資料不足吧?) 01/21 09:35
→ SaVanNaSG:應該都是25% 可是我的MP平均超過6.5 逼近7.1 01/21 09:41
→ SaVanNaSG:精神18的部份 妞妞點到22 平均是9.2 01/21 09:41
→ SaVanNaSG:所以這部份的MP值 我幾乎都沒有PO出來 就是因為樣本不夠 01/21 09:42
→ SaVanNaSG:目前正在巴哈取材 準備用EXCEL來編輯 01/21 09:42
→ laybear:精15我是用舊公式算6.67% 數字算很符合 應該是誤差很小吧 01/21 10:07
→ laybear:辛苦了 01/21 10:08
→ SaVanNaSG:謝謝熊大^^ 01/21 10:37
推 ups:喔酷 01/21 12:05
推 ericq:好文幫推~ 01/21 13:07
推 bienhayes:請問體質那欄的"平均血量"是已經包含"起始點數的影響"嗎 01/21 15:28
→ SaVanNaSG:是的 已經包含囉 01/21 22:00
→ bienhayes:恩 感謝^^" 01/23 14:53