以下推論有兩個前提
1.智18魔法暴擊是8%, 8 of 100
2.魔法爆擊:僅針對一般魔法 "1~6"級中的攻擊魔法才有作用,
發生魔法爆擊時會產生1.5倍傷害力. 假設原本烈炎術一下可造成90~200
滴不等的傷害,"一但產生魔法爆擊", 將會對目標造成135~300滴的傷害,
這是韓國這次所重置的魔法爆擊的解釋.
推論資料來自brucel
data1: 烈炎179發
data2: 冰錐242發
測試角色 智24妖精,
推 playerj:請問原PO初始素質有點智力嗎? o.o 01/17 04:26
→ brucel:沒~~體1.敏3.精3 01/17 09:55
初始數值: 妖精 int+1: 魔法命中率+1
int+2: 魔法暴擊率+2
int+3: 魔法命中率+1
int+4: 魔法暴擊率+2 總加成魔法命中率+2 魔法暴擊率+4
無點智力, 應無魔法爆擊現象
data1: 烈炎179發
201 189 199 204 174 189 176 189 193
210 193 17 170 59 30 180 182 187
193 24 176 176 24 195 197 255 199
172 172 197 182 197 195 191 184 187
172 191 197 193 189 184 210 191 189
204 191 193 250 174 182 174 216 191
184 187 142 167 178 170 184 174 189
197 187 193 187 195 187 187 180 180
176 191 157 189 187 174 163 197 170
180 197 189 193 180 187 180 193 201
172 24 178 197 184 193 172 184 178
27 191 172 189 174 180 212 182 214
187 180 184 184 193 193 50 208 184
199 182 191 184 30 193 187 187 195
184 161 30 159 174 178 206 176 180
174 184 180 238 174 163 174 206 204
201 182 197 182 42 255 187 195 170
178 165 195 210 180 178 178 24 36
39 184 14 187 189 201 178 191 195
184 2 176 187 193 189 182 193
上表全部平均傷害 = 173
低於50加上255修正, 方便計算
低於50共27,39,24,24,2,17,30,14,59,24,30,42,30,50,24,36...共十六筆
修正總傷害: 173*179+255*16=30967+4080=35047
修正平均傷害: 195.8
data2: 冰錐242發
114 119 171 123 119 181 136 114 112 123
114 181 129 114 123 119 102 119 127 138
114 127 129 116 125 121 125 121 108 133
110 108 121 112 125 138 133 127 127 108
125 125 121 110 125 136 119 108 121 125
121 136 129 123 123 121 123 171 178 106
127 168 129 140 127 159 116 110 114 119
123 127 127 110 123 121 110 131 112 119
116 114 125 119 112 123 140 125 129 110
127 125 131 125 114 121 110 123 127 110
178 121 125 131 129 131 116 123 140 181
114 178 106 112 119 112 116 125 116 193
119 121 123 133 123 129 125 127 129 125
119 104 187 121 127 116 110 112 136 184
121 162 131 121 131 125 127 114 125 181
136 114 171 116 140 127 127 125 121 110
184 102 121 133 112 125 121 190 123 123
119 114 127 102 162 171 123 119 123 129
102 121 125 181 125 112 114 129 121 99
110 119 108 119 168 193 125 127 129 123
119 119 125
184 119 121
138 116
108 181
119 114
123 125
125 114
110 121
110 193
127 133
116 190
190 112
184 123
114 114
125 125
127 125
112 104
125 121
125 162
133 131
總平均傷害 = 128
低於50加上255修正, 方便計算
低於50共0筆, 無修正
這邊只討論檢驗的方法, 不推估官方數字(即預設官方正確):
假設魔法暴擊發生率為每100次有8次(8%), 每一發生產生1.5倍傷害
data1: 179發, 估計有普通魔法攻擊164次, 魔法暴擊次數15次
可發現約略為修正的破表攻擊數(16), 若取前15大的數字為魔法暴擊
似乎合理, 且攻擊力也約為普通魔法的1.5倍.
注意測試妖精並無魔法暴擊加成(初始點數無點智).
data2: 242發, 估計有普通魔法攻擊222次, 魔法暴擊次數20次
此數據取前20大的平均, 理論應為另外222次的約1.5倍.(在data1的推論正確下)
178,184,181,178,171,187,181,181,193,190,181,193,184,181,184,190,184
181,193,190(取170-200之間)為20筆.
似乎合理.
攻擊力1.5的估計, 採用此20筆資料的中位數, 和剩餘222筆資料的中位數
來做比較, 差不多為1.5左右. 注意測試妖精並無魔法暴擊加成(初始點數無點智)
僅供參考 歡迎討論
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