精華區beta Lineage 關於我們 聯絡資訊
在開始本文之前,容小弟先提醒一聲 1.此篇文章僅分享於ptt天堂版,禁止轉錄 (巴哈哈拉版太愛戰+感覺,跟小弟我的頻率不合) 2.所引用之數據不代表官方設定,只是根據測試結果的猜測 3.計算及引用數據難免有錯,歡迎指正 4.只討論對小怪的攻擊力,誰叫人是小怪呢..╮(﹋﹏﹌)╭.. 5.對數學感冒的版友請直接End,小弟會試著寫一段精簡結論 下一頁本文開始 鑒於黑妖的刀爪是個被問到爛的問題 小弟決定將各種常見刀爪的破壞力數據化,供各位版友做個參考 ====預備知識==== 本文中將採取以下數據進行計算 幽爪 極值率:40% 17/15 額外+3 暗爪 極值率:40% 20/17 額外+5 命中+2 惡爪 極值率:40% 20/18 額外+3 幽刀 雙擊率:25% 15/10 額外+1 命中+3 暗刀 雙擊率:25% 17/13 額外+3 命中+4 惡刀 雙擊率:30% 18/13 額外+1 命中+3 底刀 雙擊率:30% 16/11 額外+1 敏+2 精+1 機率發動惡魔之吻(本文中不討論) 刀燃鬥率:33% 爪無極值燃鬥率:40% 爪極值燃鬥率:25% 雙破率:20% 名詞解釋: 極值率:發動最大亂數傷害的機率,請注意這不等於爪痕發動機率 極值率=(重擊率+1/武器最大亂數傷害)*100% 設定此重擊率的由來請參見#1AXjmSuO#1AXkbJiH 燃鬥率:由#1AXkbJiH 得知,燃鬥與爪痕的發動並非獨立事件 小弟爲省略計算,將無爪痕極值一概視作有爪痕,同樣影響燃鬥發動率 刀爪攻擊力公式 《{〔[(武器亂數+額外攻擊+武卷張數+附加在武器上的魔法)*雙擊效果]+屬性加成〕 *雙重破壞}+力量加成+等級加成+火系魔法+王系魔法+狂暴術+出生獎勵+化身 +古代鬥士臂甲+料理+戰鬥捲軸+其他...》*燃燒鬥志 ====輸出分析==== 把攻擊力輸出分三部份來看 一部份是 角色的部份--- (A) 一部份是 武器的部份--- (B) 一部份是 屬性的部份--- (C) 總攻擊力就是 A+B+C 雙破下去作用 就是 A+(B+C)*(雙破作用) 燃鬥下去作用 就是 [A+(B+C)*(雙破作用)]*(燃鬥作用) 把B的位置放成刀跟爪 比較 {A+[刀(with雙擊作用)+C]*(雙破作用)}*(燃鬥作用) [A+(爪+C)*(雙破作用)]*(燃鬥作用) 的大小 兩個同時乘上 燃鬥作用 由於燃鬥發動率是一樣的 可以約掉再比大小 爪的極值影響燃鬥 只要補上修正就好 像刀一樣約掉也無所謂 (修文避免誤會新增) 就變成 比較 A+刀*(雙破作用) A+爪*(雙破作用) 的大小 同一個角色 A+C*(雙破作用)的部份是會一樣的 故同時減去 再比大小 結果不變 就變成 比較 刀*(雙破作用) 爪*(雙破作用) 的大小 兩個同時乘上 雙破作用 由於雙破發動率是一樣的 可以約掉再比大小 (註:雙破只對刀爪類有效果) 結論:只需要比較武器的破壞力即可 ====武器分析==== 想知道武器的破壞力,帶入計算武器平均破壞力的公式 +N幽刀 雙擊率:25% 15/10 額外+1 命中+3 (9+N)*0.75+2*(9+N)*0.25=1.25N+11.25 +N幽爪 極值率:40% 17/15 額外+3 (11.5+N)*0.60*1.03+(20+N)*0.40*0.9657=1.004N+14.83 其中(0.60*1+0.40*1.5)/(0.67*1+0.33*1.5)=1.03 (0.75*1+0.25*1.5)/(0.67*1+0.33*1.5)=0.9657是極值燃鬥率修正項 +N惡刀 雙擊率:30% 18/13 額外+1 命中+3 (10.5+N)*0.70+2*(10.5+N)*0.30=1.30N+13.65 +N惡爪 極值率:40% 20/18 額外+3 (13+N)*0.60*1.03+(23+N)*0.40*0.9657=1.004N+16.92 +N暗刀 雙擊率:25% 17/13 額外+3 命中+4 (12+N)*0.75+2*(12+N)*0.25=1.25N+15 +N暗爪 極值率:40% 20/17 額外+5 命中+2 (15.0+N)*0.60*1.03+(25+N)*0.40*0.9657=1.004N+18.93 +N底刀 雙擊率:30% 16/11 額外+1 敏+2 精+1 機率發動惡魔之吻 (9.5+N)*0.70+2*(9.5+N)*0.30=1.30N+12.35 ====請看結論==== 代入比較高檔的武器們(都放了暗牙額外+5!!) +10/+9幽暗 +9/+8/+7惡魔系列 +9/+8/+7暗黑系列 +9/+8/+7底雙 (如何入手以上神武的問題不在討論範圍XD) 得出下列數值 刀 爪 +10幽 30.00 29.90 +9幽 28.75 28.89 +9惡 31.85 30.98 +8惡 30.55 29.97 +7惡 29.25 28.97 +9暗 32.50 32.99 +8暗 31.25 31.98 +7暗 30.00 30.98 +9底 30.55(完全不發動鬼頭) +8底 29.25 +7底 27.95 數字的大小即表示"相同人物狀態"下的武器能力強弱排序(不論魔法攻擊) 希望這些數據可以給大戶們添購新裝備提供一些參考 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.106.168
Ayaun0417 :看不懂的首推 09/03 19:25
編輯一下色彩還原碼,不然太亂了
K988 :快推 不然別人會已為我們不懂 09/03 20:08
rustic1234 :我推!! 不然人家以為我們看不懂!! 09/03 20:27
fjupsy20 :直接看結論真清楚!! 09/03 20:35
fjupsy20 :看來底刀(忽略鬼頭)的數字 應該還是有淺力的 09/03 20:36
wheat1130 :阿哈!!原來是這麼回事... 09/03 21:25
dionysus7788:不過...刀 爪的燃鬥 好像看過說法是 09/04 00:38
dionysus7788:平常一個%數 雙擊重擊時會是另一個%數 09/04 00:39
dionysus7788:計算之後 +10幽爪還是比較實在(相較於幽刀) 09/04 00:39
kizu1124 :請問你惡爪重擊率是從哪裡得知的= = 09/04 00:48
konayuki :錯誤有2 1.在彼此差距影響之小的情況下 重擊率怎 09/04 01:03
konayuki :只是估計 例如40啪 09/04 01:04
konayuki :2.燃鬥發動率並不是固定 會被雙擊等影響 09/04 01:04
s861175 :刀爪的爆擊(統稱)發生率 一直沒有定論 欠缺大型樣本 09/04 01:06
revorea :請把文章看完再挑錯,燃鬥發動率對爪的影響算進去了 09/04 01:21
revorea :對刀的影響目前沒有數據,33%也只是個模型 09/04 01:22
revorea :惡魔鋼爪重擊率請看#1AXjmSuO 自行加上1/20=5% 09/04 01:24
revorea :至於重擊率...不是橘子工程師怎麼可能知道... 09/04 01:27
hieix :重擊率算法~打女僕1000次 看出幾次爪痕就是 09/04 01:28
hieix :用數直算會有最大值涵蓋的問題所以會略高於實際 09/04 01:28
revorea :而且我用的是極值率,不然重擊跟極值要不要分開算 09/04 01:30
revorea :這可能都是問題阿... 09/04 01:30
revorea :把幾句話標上顏色,避免大家太認真... 09/04 01:36
revorea :大型數據來源...請看巴哈bbs天堂版,搜尋"0下" 09/04 01:57
konayuki :爪極值燃鬥率是25啪 並非40*25啪 09/04 01:57
revorea :雖然說是些年代久遠的資料,也只能將就吧!! 09/04 01:57
revorea :40*25表示同時發動的機率,這樣有錯嗎?? 09/04 01:58
revorea :也許是我寫的不清楚,那改寫成25%好了 09/04 01:59
改極值燃鬥發動率為25%
konayuki :假如一般練攻只破虧沒暗牙 爪全部排名會往前很多 09/04 02:03
revorea :恩,是的,沒有錯!! 爪真的是練功好物 09/04 02:04
konayuki :以祝福魔法武器和暗牙額外差3為例 09/04 02:06
konayuki :刀平均會少1.25~1.3 *4 = 5滴血 09/04 02:06
konayuki :*3才對 打錯= = 1.25~1.3 * 3 = 4左右 09/04 02:07
konayuki :但爪只會少1*3=3左右 09/04 02:07
konayuki :所以以+10幽刀平均約等於+10幽爪為例 09/04 02:08
konayuki :沒放暗牙只放祝福 +10幽刀平均約等於+9幽爪 09/04 02:08
konayuki :有無破虧以及力量高低 只影響原本差距大小 09/04 02:13
konayuki :認為會逆轉,例如破虧就該拿刀平均高於爪 都是芭樂 09/04 02:13
revorea :發現在巴哈bbs天堂版搜尋'測試'可以找到更多數據 09/04 10:52