抗魔法/抗屬性 懶人版整理。 (資料取自精華區)
===================================================
※抗魔對怪物有害測試:
達到抗魔85%,即可對以下魔法免疫:
亞力安的光線、邪惡蜥蝪的口水、哈維的木乃伊、水之牙的弱化術
火之牙的疾病術、風系怪的緩速術、西斯的風之枷鎖、傲慢梅度莎的疾病/木乃伊
普通/傲慢多眼怪的弱化術/木乃伊、
抗魔達到200%,則可以對以下魔法免疫:
食屍鬼的麻痺毒素、肯特地監的梅杜沙木乃伊
但是boss的變形術(蕾雅 曼波兔 墮落 樹精...etc)
、土系怪的束縛術、深淵之主的相消術、安特的變形法術
即使達到抗魔255%都擋不住
===========================================================
※抗屬性介紹:
抗屬性係數:
1 + (3/32) * 〔施法者智力 + 影響施法者魔攻的道具 - 12 - (目標的抗屬性值/10)〕
抗屬性公式:
(魔法總傷害 * 抗屬性係數) + 力量加成 + 狂暴 + 衝擊士氣 + 職業加成=減免後的傷害
附註:屬性減免後的傷害再經過抗魔減免,就是被攻擊玩家的實際傷害。
結論:
一.當抗魔100%和抗屬性100%只能選擇一個時,怪物智21以上請先選擇抗魔100%,
怪物智20以下請先選擇抗屬性100%。
二.當抗魔和抗屬性都無法達到100%時,怪物智49以上請先選擇滅戒,
怪物智在48以下請選屬性戒。
三、本身屬性+10% = 施法者對你的傷害智-1。
(舉例:智18對抗地10%的目標丟地裂,傷害等同於智17丟的地裂威力)
================================================================
※實際篇:
根據4x貓的測試:
12級妖精 VS 72級法師智28
mr149%:魔法相消 300次以上完全失敗。(144%有成功過)
mr169%:魔力奪取 300次以上完全失敗。(164%有成功過)
mr160%:魔法封印 300次以上完全失敗。(約為15x%左右)
抗地100% vs 大地屏障:結果顯示,與抗屬性無關;只與等級有關
不過!抗火/抗風,對於火系/風系增加傷害的魔法,具有減免效果。
因此大風/大火妖搭配弱化屬性(風/火屬性-50%),各可額外增加3點傷害。
===============================================================
※小司大的抗魔傷害討論:
一、10%屬性 V.S.10%抗魔:怪在智18~21以下,屬性比抗魔有用。
二、屬性戒指 V.S.滅魔戒指:幾乎全天堂的怪都是帶屬性戒強
但是,無屬性魔法攻擊跟帶錯屬性戒則例外。
三、魔防在100%以下有被暴血的危險(沒減半的時候)
屬性則是穩定的降低攻擊力..沒有暴血的危險。
四、(80%抗魔+60%屬性)V.S.(100%抗魔+0%屬性)
(1)以總失血量來看..(80%抗魔+60%屬性)..獲得壓倒性勝利。
(2)以暴血最大值來看..怪物在智12以下..兩者差不多。
當怪物在智12以上..(100%抗魔+0%屬性)被暴到的最大值比較小。
(3)當抗魔80%時要選擇雙滅戒或雙屬性戒..則看你是注重哪一點:
當你注重的是總失血量..沒有被暴血秒的危機時..選雙屬性戒
當你注重的是怕暴血被秒時..選雙滅戒。
(4)建議..還是選雙屬性戒好..畢竟總失血量才是真正要補多少血。
如果真的有被暴血秒殺的危機..才選擇雙滅戒。
(5)如果有抗魔裝可以撐到100抗魔,戒指一定要帶雙屬性戒。
五、以+4抗斗 V.S. 屬性斗篷,抗斗一定比屬性斗篷好。
六、防高對魔法傷害是有效的。
=====================================================================
※各類抗昏迷/凍結/石化/睡眠...etc耐性:
請洽talker那篇文章。