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http://gnn.gamer.com.tw/7/59287.html 許多台灣玩家熟悉、長青級線上遊戲《天堂》,原廠 NCsoft 研發團隊近日接受巴哈姆特 GNN 專訪,透露已經準備了眾多未來遊戲新內容計畫,包括風龍、火龍、闇龍等更新計 畫,還有變身系統與更新象牙塔、秘譚地圖等,讓《天堂》玩家未來擁有更豐富的遊戲內 容。   《天堂》原廠 NCsoft 研發團隊包括創意總監金旼奎、遊戲設計師金叔英、嚴載鎬與 趙樹堃等,週末來台與台灣玩家進行小規模的《天堂》遊戲座談會,同時也在會前接受了 巴哈姆特 GNN 的專訪,以下為專訪內容整理: 《天堂》研發團隊接受專訪後合影,左起趙樹堃 金叔英 金旼奎 嚴載鎬與 Kim Tung Muk 問:請問研發團隊對於《天堂》2012 年的計畫為何? 金旼奎:《天堂》上市已經超過十年,明年我們會提出更多更新內容讓玩家來體驗,研發 團隊將會陸續一直更新、不只限於明年,包括 2013、2014 年之後都會持續更新,希望讓 玩家有更多樂趣,並且使過去的玩家也能回來上線。 問:可以具體透露《天堂》未來的更新方向嗎? 金旼奎:《天堂》在今年沒有很多的更新,但明年已經準備了很多東西,像此次來台座談 會我們也會和玩家介紹一些內容。   具體來說,方向包括更新秘譚地圖(秘譚一:哈汀副本、秘譚一:歐林副本),更新 象牙塔一至八層,變身系統,還有混沌之塔都會大幅更新,從明年到後年我們會一步步進 行,將會持續下去。 問:《天堂》是韓國知名漫畫《紅獅傳說》改編題材,但故事內容已經很久沒有往後發展 ,請問研發團隊有沒有繼續朝漫畫故事發展的計畫?如果有,是否可透露大概會朝什麼方 向發展? 金旼奎:在《天堂》第一部中,研發團隊是照著原著來製作,第二部出現新種族黑妖、已 經算是支線故事,而未來第三部將會採取和原作不同路線,我們還是會將原作愛爾摩王國 中的英雄依照原作陸續放入遊戲中,但故事方面會偏向外傳方式來進行,算是原著故事的 延伸;想要描述的故事像是歐琳、反王肯特等,一個一個來陳述。   其實原著故事已經在《天堂》第一部中告一段落,未來我們會朝個人英雄故事例如過 去與未來為方向,像韓國明年所更新的海上戰,就是以歐琳故事去進行。 研發團隊來台聽取台灣玩家對《天堂》意見 問:目前《天堂》除了地、水、火、風四大龍外,還有光龍與闇龍等,研發團隊對於還未 出現的龍在未來版本是否已經有所規劃?如果已有規劃,可否透露會怎麼樣的方式呈現? 金旼奎:韓國現在更新到水龍,風龍跟火龍其實都已經製作好,其中風龍應該最快明年夏 天會在韓國登場,火龍則會看時機來更新。   至於闇龍在韓國《天堂》Episode 3 時應該會出現,會有闇龍相關故事,目前預估快 的話,韓國應該 2013 年就將亮相。光龍現在故事還沒有做好,因此還沒有相關計畫。   其實,研發團隊在設計時是希望玩家可以採取階段性獵殺,風龍將會比前面兩隻更加 難打,如果玩家能夠打完地龍、打水龍,獲得輔助魔法,然後再打風龍這樣階段性的獵殺 方式,會比較容易,當然玩家也可以直接挑戰風龍,但會比較難打。   每隻龍在打法設計上都不一樣,像風龍是飛來飛去、不會在固定在一地讓玩家打的, 因此玩家很容易因為風龍的移動產生隊伍的混亂,導致分散,因此如何團結一致,才是打 倒牠的關鍵。 問:《天堂》系列作品之一《天堂 2》最近改版更新了職業的設計,不知道《天堂》是否 有新職業計畫?或是原有職業進行轉職或分支職業? 金旼奎:《天堂》在第一部的時候主要是王族、騎士、法師與妖精,第二部開放了黑妖, 第三部(時空裂痕改版)開放了新種族龍騎士與幻術士,而我們預定第四部還會推出新種 族,時間應該會是 2015 年。   《天堂》並不考慮轉職的設計,因為這樣職業會越來越多,平衡性上會受到影響,目 前像幻術士與龍騎士的平衡性也還不完整,仍在持續調整中。 問:那《天堂》會有畫面提升的計畫嗎? 金旼奎:《天堂》是 2D 遊戲,個人想法是 2D 遊戲再改善也不可能再比現在更好的畫面 ,因此我們會以玩家不方便之處作為改進方向,例如 UI 的改變。 嚴載鎬:韓國在第三部 Episode 2 時,會針對亞丁大陸背景畫面進行改變,現今亞丁大 陸的背景比較灰暗、沒有很細緻,之後會有很大的改變。技術上並沒有太大的改變,但是 圖素上會有所改進。 問:《天堂》還會有開發更多副本計畫嗎? 金旼奎:目前在遊戲中有幾個副本,例如哈汀,但我們設計副本的想法是遊戲的內容需要 副本才放進副本,不會以因為要副本所以開發副本的方式去開發。 研發團隊回答台灣玩家的提問 問:遊戲會開發大型血盟副本嗎? 金叔英:目前規劃是以小型、3 至 5 人副本去打的副本為主,雖然有這方面的想法,但 目前還沒有開發大規模副本的計畫。 問:《天堂》在困難度上一直是難度較高的遊戲,有趴掉掉經驗值、噴寶等設計,會考慮 把升級困難度降低嗎? 金旼奎:我個人的想法是《天堂》雖然升級很困難,但一升級後成就感就很大。所以在內 容方面,我們不會把需要經驗值往下調整,而是會加入一些幫助玩家更容易升級的方式, 讓玩家能夠在有樂趣的情況下打怪升級,這樣會比較容易升級。   我們會維持掉經驗值、噴寶的設計,因為這樣玩起來比較有緊張感,不過,死掉時掉 經驗值也有恢復經驗值的系統,讓玩家不會這麼痛。   而且我們會讓玩家在狩獵 BOSS 怪如龍時,把懲罰降低,這樣讓玩家挑戰起來不會有 顧忌。 問:《天堂》堪稱台灣最長壽的線上遊戲,可否透露《天堂》能夠持續十一年的祕訣為何 ? 金旼奎:因為玩家一直玩這款遊戲、愛護《天堂》,很感謝大家的支持,讓《天堂》能夠 長久經營(笑)。   《天堂》在台灣十一年、在韓國已經十三年,我們一直持續更新遊戲內容,而在更新 時都做了很多研究,研發團隊會思考想要做什麼內容、做完之後檢視內容是否有趣,並且 觀察現有玩家的數據來考慮未來更新內容,再加上內部測試、遊戲是否有意思,如果確定 有意思、再正式更新,然後再依據反應加以改進,依照這個步驟持續地更新、提供玩家喜 愛的內容。 問:《天堂》目前以高階玩家為主,是否會有吸引新玩家的內容? 金旼奎:新玩家進來後,需要穩定地留在《天堂》世界中,而玩家必須熟悉遊戲、才能夠 穩定留下來,因此我們著重於便利性的系統如操作介面、道具等,讓新玩家可以穩定上手 ,並且會讓低等級玩家升級較為快速,讓新玩家可以快速體驗更多內容。 問:現今大部分線上遊戲是免費制,《天堂》會有從月費走向免費的計畫嗎? 金旼奎:決定收費方式是營運部門的事情,我們主要負責研發的內容,但研發部立場是希 望月費的。因為《天堂》是玩家在遊戲中是努力花了心血、才能得到滿足感與成就感,如 果採用免費制、玩家雖然很容易進入遊戲卻也很容易就離開,和遊戲設計方向並不合。   以我個人開發者的立場,我覺得線上角色扮演遊戲應該是在公平的情況下玩遊戲,而 不是誰花得錢多就比較好,這並不是很好的方式。 問:現今有的線上遊戲為了方便玩家,會有自動尋路甚至內掛系統,《天堂》會有這方面 的設計嗎? 金旼奎:在韓國的政策方面,自動練功是不被允許的。在海外營運方面,如果海外營運有 需求,是可以考慮便利性如自動喝水的系統,這可以跟台灣的營運團隊商量後看是否有需 要進行調整。   至於韓國以前釣魚是手動的,後來因為玩家有所需求,也建立了自動釣魚的系統。 問:未來會有新大陸地圖的開發計畫嗎? 嚴載鎬:在《天堂》第三部 Episode 2 時會更新 PvP 的部分,將會開放大規模的血盟戰 場,屆時玩家升級後會得到禮物、可以藉由禮物進入個人專屬地監。   第三部 Episode 2 下一個更新亞丁四號地圖的現有獵場會大規模更新,包括怪物配 置還有加入新怪等。 問:是否還會在遊戲中加入更多趣味小遊戲? 金旼奎:之前有加入迷你遊戲的經驗,之後除了加入練功的內容外,也會加入更多迷你遊 戲內容,目前還在規劃中。 問:最後,有什麼話想要對支持《天堂》的台灣玩家說? 金叔英:非常感謝台灣玩家對《天堂》11 年來的愛護支持,開發團隊會持續支持台灣玩 家的需求、了解台灣玩家的想法,以台灣玩家的需求去思考來開發更多高等級的獵區甚至 由台灣玩家提出的專屬內容,真的很謝謝台灣玩家的支持。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.133.48
dox369 :海外版天堂可以依照需求設計內掛 喝水程式 11/03 22:38
afflect :明天夏天是啥小 不就幾乎等一整年 11/03 22:47
BaRanKa :拉斯塔巴德塔 看來沒法躲整日了 11/03 23:09
chiayunwu :在遊戲中是努力花了心血、才能得到滿足感與成就感.. 11/03 23:25
chiayunwu :台幣裝咧..根本不需要在遊戲中努力吧..努力點武防捲 11/03 23:25
chiayunwu :也要算嗎.. 11/03 23:26
afflect :希望先改神走 CP不便沒關係 魔耗 時效 各乘以10也好 11/03 23:42
hanbin :15sec真的很少 11/04 00:30
kai08130623 :32吧? 11/04 02:55
hanbin :12是耗魔 sorry 11/04 06:46
hanbin : 5 11/04 06:46
WhatCanIDo :什麼!天堂還會撐到2015.. 11/04 07:41
feng2904 :2015真敢說! 11/04 08:43
wwrcjk :吉爾塔斯什麼時候可以站起來 11/04 11:20
sakeant :它能走路人會死更多吧... 11/04 20:42
teleman :美版要關閉前的BOSS島有放會移動的吉爾塔斯喔 11/04 20:50
teleman :不過應該是沒有圖像的關係 他移動時一樣是保持下半身 11/04 20:51
teleman :拔不起來的模樣 當然被撞到的人就跟砂石車下的機車一 11/04 20:52
teleman :樣 11/04 20:52
JiDung :什麼時候才會有打倒小吉的方法 這我比較好奇 11/04 23:59
PICASSO1 :哇!!這遊戲會到2015年耶!! 11/06 00:47
pippychen :"不是誰花得錢多就比較好" 看到這句整個笑出來 11/06 18:20
pippychen :只能說 拜託以後找代理商也要找理念相同的啊~~~ 11/06 18:21
ljrll2000 :..2015??天3都出了 11/09 12:43