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※ 引述《BXH (賞金獵人)》之銘言: : 那組了戰力依舊不足呢? =.=" : 有的團有畢業戰狂 詩人 劍刃 先知長老 其他戰士50出頭 也是滅團 : 就是戰士提供的戰力不夠 卻硬是過橋打 : 感覺很多人只要組過團去過卡拉克區或結界 之後組任何一團都想再去 : 卻沒考慮隊伍提供的戰力能打到什麼地方 : 組過沒獵歌的詩人 或是才46級沒得跳專注之舞的劍刃 : (這才痛苦啊 =.= 剛好隊伍中的戰狂也沒畢業 我加加又多又久 orz) : 偏偏這些都不是來觀光 而是來練功的 : 當其他成員都不錯 卻組到沒獵歌的詩人或沒專注的劍刃...QQ" : 他們到龍洞根本就練不快 在隊伍中又沒辦法提升多大的戰力 : 打久了清怪不快 法師要一直補 戰力怎麼看都不足 orz 從頭看到尾的感覺 重點應該是放在戰力&續戰力這兩點吧.. 戰士的部分看起來都是一樣,先假設戰士部份大家的武裝等級都有在水準之上 不同的在於四個法師缺 有人可以分析一下四個法師缺怎麼排有最大的的戰力嗎 前面s大說的蠻不錯的 我在想如果沒有先知改成 主教*1 長老*1 席長*1 戰狂*1 應該會比 長老*2 先知*2這種組合好吧.... 長老跟席長如果幫戰狂補MP可以常駐靈泣嗎?? 行得通的話戰狂=戰士+先知(不足的輔助部分由其他兩隻補齊) 二章開放之後席長還有吸血輔助技,戰狂有刺針靈氣 先知多了一招救命招(讓敵人恐懼,不過這招戰狂本來就有了) 另外補充一下,戰狂控制戰場的能力其實也不多 場面混亂時也只有約束封印(大範圍的樹足)比較好用一點 真正強的是霸主,綁人,減攻速,降命中,大範圍的把敵人困住 一燒一毒,如果怪夠多的話整體殺傷力還蠻高的 不過我沒詳細去分析過,少了先知對戰力影響會有多大的差別 大概就神魂神體狂魂三個吧 不知道少這三個清怪速度會慢很多嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.25.118.43 ※ 編輯: megamanx 來自: 163.25.118.43 (10/04 04:42)
BXH:你少算了弱點導引 orz 210.64.255.209 10/04
saime:第一種組合把席長換成先知會更好 202.39.78.30 10/04
saime:我從來沒說過不用先知 而是少一個先知 202.39.78.30 10/04
saime:整個團隊續航力會更高 202.39.78.30 10/04
saime:回覆一樓 席長有導引跟弱點 202.39.78.30 10/04
BXH:這我知道啊 剛剛本來也想順便講的 =.= 210.64.255.209 10/04
megamanx:那如果把長老換成先知的話,應該就可以了?? 163.25.118.43 10/04
milen:如果不是巫師團的話...把黑老換先知比較好 218.163.3.205 10/04
BXH:席長+長老幫戰狂補魔..為了靈泣有必要嗎? 210.64.255.209 10/04
BXH:不如把魔省下來去補血實在一點 210.64.255.209 10/04