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比賽拖 球迷睡 〔記者羅惠齡╱台北報導〕 拖!拖!拖!中華職棒聯盟雖然要求各隊加快比賽節奏,但到目前為止,各隊平均 比賽時間皆超過三小時,其中統一獅與中信鯨的比賽,竟將近三個半小時,不少球迷認 為球員比賽時太會蘑菇,拖慢比賽節奏,時間拖愈長就愈讓人昏昏欲睡。 一場九局的比賽到底要花多久時間打完最合適,各方說法不一,不過,只要比賽節 奏加快而且順暢,其實都讓人賞心悅目,但中職長久以來,最讓人詬病的就是比賽節奏 過慢,絕大部份原因是球員比賽時太會蘑菇,各局換場以及五局中場休息時間拖太久。 部分球迷表示,中職不少投手投球節奏太慢,如此蘑菇耗費許多時間,相對的也造 成比賽不流暢,減低比賽精彩度,久了,也會讓球迷產生厭倦感。 最近幾場比場,投手使出超級磨功,投一個球東摸西看,要耗掉二十秒以上,讓裁 判也受不了,獅隊高龍偉、潘威倫就曾受到警告。 也有球迷認為,如果球員在比賽時太會拖時間,裁判就該嚴格執法,要求他加快速 度,如果訂定的規定不嚴格執行,球員當然不會放在心上。 日本職棒在明星週後,曾召開十二球團監督會議,討論如何縮短比賽時間,因為明 星週前,中央聯盟平均比賽時間為三小時十八分,太平洋聯盟為三小時十九分,比起大 聯盟平均二小時五十九分要拖長許多。 羅德隊有大聯盟經驗的監督瓦倫泰,曾提出幾項建議,包括:打者踏上打擊區後, 只能夠退出一次;將預備球棒放在打擊練習區,球員將球棒打斷時,可立即更換;加快 球僮撿球速度;限制更換球員時間,特別是換投手時,在計分板上設置倒數時間,投手 拿到球後即開始倒數時間;滑壘後,球員整理衣服的時間也不能太長等。 作這些時間限制的規定時,可以獎賞的方式鼓勵球員儘量符合規定,例如可分為迅 速、很快、慢慢來三等級,只要遵守規定,速度夠快的球員,按照等級給予各種獎勵。 中華職棒比賽時間過於冗長的問題存在已久,日職縮短比賽時間方式,或許可作為 中職未來球季賽的參考。 http://www.libertytimes.com.tw/2005/new/aug/16/today-sp1.htm -- 折凳的奧妙之處何在? 折凳的奧妙之處,是可以藏於民居之中,隨手可得, 還可以坐著它來掩藏殺機,就算被警察抓到也告不了你, 真不愧為七種武器之首. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.221.169.27
elmerhusky:奇怪...以前兄弟的三仙標那麼會拖...218.166.103.198 08/16
elmerhusky:也沒看到有媒體說話...218.166.103.198 08/16
taihua:選擇性放話..媒體有興趣去觀察一下兄弟的洋投在有210.202.197.194 08/16
taihua:人上壘後的投球時間?210.202.197.194 08/16
PttStanley:poor 61.56.13.120 08/16
lytesha:都要改進啦 不然拖很久 真的還蠻討人厭的 210.66.0.137 08/16
soing:禮拜六那場就打超快的 61.229.57.59 08/16
TerryBogard:對阿 星期六那場真的是我看過最快的獅象戰 140.124.42.101 08/16
yliwei:星期六那場...嗯嗯~~~大家好像都在趕下班...= = 203.64.69.158 08/16
phycal:嘟嘟投球真的蠻慢的 我常常看到想睡 直球派要快 59.113.71.43 08/16
Jayferrari:選擇性報導嗎?!要舉例的話不只他們兩個吧! 59.104.216.26 08/16