推 noodlemantra:好玩 11/20 22:51
推 behemoth:跟上面那個細菌的遊戲很像,不過步調似乎比較慢? 11/20 23:17
推 acopika:之前在k站有看到 這個遊戲內容豐富多了 11/20 23:29
推 AGIknight:怎麼改變星球模式 11/21 02:11
推 AGIknight:搞屁阿...教學戰役的碉堡星傾全部星球造艦之力也打不破 11/21 02:17
→ chayenyu:先把所有的傳到調到旁邊 一起打依次 再馬上攻擊一次 11/21 02:24
推 AGIknight:這遊戲的要塞星實在是太誇張了...= = 11/21 02:42
推 AGIknight:戰役第6關剩下的幾顆要塞星玩了40分鐘攻不下來... 11/21 02:47
推 noodlemantra:同時從不同方向攻擊會有 x2 或 x3 的 Bonus 11/21 06:01
推 serate:樓上真是一語點醒夢中人! 第6關輕鬆樂勝啦~~ 11/21 06:57
→ history2005:最後一關怎麼打啊,打不進去~ 11/21 12:54
推 serate:最後一關全部轉成Fighter星吧~ 可以看見高速艦像蜂群一樣 11/21 15:21
→ serate:集結成一坨跑來跑去,然後忽然整坨衝向敵星,很威很暴力! 11/21 15:22
→ acopika:fighter好威 自動的比人工的還強... 11/21 16:56
→ acopika:感覺轉成fighter後艦隊上限生產速度整個暴增好幾倍 11/21 17:00
→ acopika:不對 應該說是沒上限 而且只要被打就會以異常的速度生產 11/21 17:10
→ acopika:因為畫面放越久越lag orz 11/21 17:10
→ acopika:推測應該是 fighter本身並不受限於艦隊上限數(金錢) 只要 11/21 17:19
→ acopika:fighter受到攻擊附近的fighter就會送艦隊去支援 支援的那 11/21 17:20
→ acopika:個fighter艦隊變0 所以他又繼續狂產 然後無限堆艦隊 11/21 17:20
→ acopika:不過這些由電腦管理的艦隊似乎無法控制就是了 11/21 17:21
推 alphameric:我玩的時候,常常會超lag!!! 有人跟我一樣嗎? 11/21 19:55
推 AGIknight:很LAG啊 11/21 22:53
→ noodlemantra:此遊戲戰鬥機過強,造成防禦太容易,是遊戲的缺點 11/22 03:19
推 lohsuan:好玩歸好玩 tempo實在太慢了... 11/22 13:12