作者reesion (阿湯哥)
看板Little-Games
標題[分享] 策略-終極爭霸戰(Ultimate War)
時間Sat Apr 24 18:40:25 2010
遊戲類型:策略模擬
遊戲連結:
(官方)
http://www.arcadebomb.com/play/ultimate_war.html
(非官方)
http://freegame.com.tw/flash/slg/slg_g_131.htm
遊戲簡介:
這是一款史詩感覺的半即時戰略遊戲,玩家從人
類半獸人與矮人三個種族中,選擇一個出來指揮
。遊戲開始後會先進入類似棋盤的戰略模式,不
用擔心很複雜,所有的動作只要點與拖曳擊可。
在畫面的正上方有玩家的金錢,一編是下回合會
增加的金錢。正下方有玩家可以生產的建築列表
與兵力列表。想要蓋建築物時,只要金錢足夠,
先點選要蓋的建築,在點想要蓋的領地,只要領
地還有位置就可以興建。而兵種則是每個領地可
以駐紮12個隊伍,除了步兵可以直接生產之外,
想要買其他的兵種該領地就必須有蓋對應的建
築才可以生產。
每個種族的建築與兵種名稱雖然不同,但是功能
都大同小異:
建築物:
第一排由左開始:
弓箭場:可以購買長射程兵種
魔法場:可以購買長射成魔法兵種
攻城廠:可以生產重型攻城機具
箭塔:對輕單位有效
重砲塔:對重單位有效
魔法塔:可以發動魔法光束攻擊
第二排由左開始:
強化防禦:可以強化在本領地戰鬥中單位的防禦力
自動回血:可以讓在本領地戰鬥中的單位回血
復活:可以讓在本領地戰鬥中的單位死亡時有15%的機率復活
挖礦:增加本領地的收入50%
火球:可以發動火球攻擊敵人
超級防禦者:可以生產一個超強的防禦者保護這個領地
兵種:
步兵:肉盾與肉搏戰
弓兵:長射程的單位
魔法兵:攻擊力強但血量很少的長程單位
攻城機具:有強大破壞力的單位
當我方勢力被敵人攻擊或是入侵敵方勢力時就會
進入戰鬥,戰鬥時會讓玩家選擇:自己指揮(Fight)
或是自動計算(AUTO RESOLVE)。當自己指揮時
,會有點類似即時戰略,玩家可以選擇要操作的
部隊下達指令:STOP是停止;Attack at Will是
自動攻擊,Retreat是撤退。只要有一方全部消失
在戰場上,攻擊就會結束。
操作簡介:
全程使用滑鼠操作
作戰時:
Z鍵:停止
空白鍵:自動攻擊
X鍵:撤退
(小提醒,玩遊戲時請將輸入法切換到英數喔)
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◆ From: 112.104.103.118
推 bolin96554 :好像不錯...先推在玩 04/24 18:43
推 Arminius :海咪咪...不,海兵的遊戲.格子上的標籤有標格子的收入 04/24 22:24
→ Arminius :所以礦最好先蓋收入高的格子. 這遊戲飛兵竟然會被地 04/24 22:25
→ Arminius :上爬的擋住(比如石像鬼想飛過騎士去砍弓箭手是飛不過 04/24 22:26
→ Arminius :的...要硬擠過去), 無形中減少戰術運用的樂趣...玩了 04/24 22:28
→ Arminius :3關就關了... 04/24 22:28
推 kuter :不錯玩 04/24 23:34
推 popubear :還不錯 04/25 00:34
推 lactose :人類破了......占地盤比較重要 04/25 14:54
推 popubear :除了占地盤 進攻的時機也很重要 04/25 17:18