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遊戲名稱: Backgammon (西洋雙陸棋,又叫十五子棋) 遊戲類型: 益智棋類遊戲 官方網站: http://www.flyordie.com/board-games/backgammon.html 這是我找到註冊最快、介面最簡單而且一定可以24小時找到 對手的網站,其實這是一個很古老的棋類遊戲(中國古代就有 類似的遊戲,稱為雙六,也是譯名的由來。最早的前身可以追 溯到埃及),只是在PTT上似乎沒什麼人在玩、在討論,所以想 來推廣一下 :) 遊戲介紹: http://tinyurl.com/chmly8f 這是這個遊戲網站提供的規則說明,是英文的但是寫得很清楚! 然後我也覺得直接貼某些中文規則有點不好閱讀,謹此提供簡明版的中文介紹: (此處是我個人對規則的理解加以說明,因此用詞會跟正式用詞有所出入,目的只 在於讓大家快速知道規則) 一、遊戲目的 贏的方法很簡單,就是把自己的十五顆棋子「撤退」出棋盤。 二、遊戲進行方式 1.棋盤的擺設與移動方向 (此部分搭配網站的棋盤圖會比較容易理解;用文字敘述較為抽象,建議簡單讀 過就好)棋盤分成兩邊各12個三角形,也就是12的棋子可以站的位子,每一邊又分成左 右兩邊各六個位子,一共24個位子,編號1~24號位,24號位為起點、1號位為終點。 圖示: 24 起點區 起點區隔壁13 ▼▼▼▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼ ▲▲▲▲▲▲ ▲▲▲▲▲▲ 1 終點區 終點區隔壁12 當然因為棋盤是對稱的,所以一個人順時針另外一個人就逆時針。並且起終點也可能 在棋盤的另外一邊,例如: 13起點區隔壁起點區 24 ▼▼▼▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼ ▲▲▲▲▲▲ ▲▲▲▲▲▲ 12終點區隔壁 終點區 1 遊戲進行的方式就是從起點把所有棋子移動到終點區並且撤退。 2.棋子的移動規則-步數 這個遊戲使用兩顆骰子,骰出的點數就是棋子可以行走的點數。例如骰出一個 3跟一個4,就可以走一個3步跟一個4步。想要分別給兩個棋子走也可以,想要給同一個 棋子走3+4一共7步也可以。 並且,遊戲規定骰出的步數只要有棋子能走就一定要走。如果沒有任何棋子可 以移動這個步數,才可以pass放棄。 3.棋子的移動規則-攻擊與占位 當骰出的點數可以讓某顆棋子剛好走到對方的棋子上,並且該處只有一顆對方 的棋子時,可以對對方的這顆棋子進行「攻擊」,被攻擊的棋子必須離開棋盤(置於棋盤 正中央分界處)。但如果該處對方有兩顆以上的棋子,則不得攻擊對方的棋子。 (因此可以想見,必須盡可能避免己方的棋子落單。) 4.棋子的移動規則-回場 當上述「攻擊」的情形發生後被攻擊的棋子離場(不是成功撤退),之後在離場 的棋子回場以前,其他在場中的棋子都不可以移動。回場的時候,可以把回場的棋子當 作它在25號位,因此24~19號位(就是1~6步)內必須有可以踩的地方,棋子才可以回場, 否則只能pass,換對方骰骰子。 5.棋子的移動規則-成功撤退 場上的棋子要撤退,必須在己方的棋子全部都在終點區(也就是1~6號位)才可以 撤退。並且,撤退時棋子必須依相應的步數撤退(撤退點視為0號位),例如5號位與6號位 有棋子、並且骰出6時,只能讓6號位的棋子撤退,5號位的不行。除非所有幾方棋子都在 小於骰出的步數的位子上,此時可以從位子號碼最大的開始依序撤退。 例如: 5.6號位有棋子,骰出6:只能撤退6號位 4.5號位有棋子,骰出6:只能撤退5號位 三、加倍規則 每次玩家擲骰子之後、移動棋子之前,都有權利對對手提出加倍賭注(doubling)的 請求,對方同意則遊戲繼續、賭注加倍,對方不同意則對方直接以目前賭資輸掉比賽。 並且,接受加倍的一方有資格再提出「再加倍」,規則同加倍賭注。 最高的加倍上限為32倍。 四、時間規則 每一次輪到玩家,玩家有一分鐘的時間思考並且移動棋子;整場比賽也有最高十五 分鐘的思考時間的限制。超過任何一者則直接判輸掉比賽。 ============================================================================== 呼...打了好久,希望大家可以一起玩!:D 我在遊戲上的ID跟PTT的ID一樣,歡迎切磋(現在只是個超級新手) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.249.223
babufong :這個常常會輸在爛骰- - 11/16 08:19
wulouise :遊戲的爺爺 當然是老遊戲(咦 11/16 08:42
wsrbale:轉錄至看板 Old-Games 11/17 02:37 wsrbale:轉錄至看板 puzzle 11/17 19:53