作者Xnight12 (時影.鉛華)
看板Little-Games
標題[分享](RPG)探索金字塔(Questopia)
時間Sat Jun 15 23:23:30 2013
遊戲名稱:Questopia-the Ptramid
遊戲簡稱:探索金字塔
遊戲類型:角色扮演/動作
官方網站:
http://www.gamesfree.com/game/questopia.html
遊戲介紹:
為了古代的神祕與財富,你花了兩個月穿越沙漠,終於到達了目的地──金字塔。
開始可以選四個種族(人類、精靈、矮人、黑暗精靈),不過感覺上除了圖不一樣,沒有
明顯差別。
三種難度(普通/難/瘋狂)的結局動畫不一樣,能拿到的成就也不同。
註:當初我是從容易打到最難,如果直接衝較高難度,能不能順便拿到較低難度的成就與
獎勵,這我沒試過。
目的是打倒第21層的魔王。
存檔點:每次找到通往下一層的樓梯,並走上去後,可以選擇繼續或者是存檔且離開(遊
戲)。
註:死亡或從暫停那直接選放棄離開,會削掉存檔,下次又得從頭開始。
遊戲操作:
移動:方向鍵或WASD
(武器)攻擊:滑鼠左鍵(持續按著會一直攻擊。)
持續(武器)攻擊的開/關:空白鍵
(很重要,如果不想按到手酸的話。另,破關後,命中率的高低會影響評分。)
物品欄快速鍵:1~6(主要是拿來喝藥水用。)
技能快速鍵:Q/E(魔法卷軸需放在這才能用。另,也可以放藥水來用。)
Inverntory(位於屬性表上方):滑鼠點擊開啟/縮回,可存放12件物品。
拿到不需要的裝備,可以丟到左方的大空格換經驗值。(極為重要。註:藥水和卷軸換不
了。)
也可以用Shift鍵+滑鼠左鍵直接點擊使用物品。(請小心是否切換成中文輸入模式
。)
畫面右上角:暫停/簡介/成就/音效/音樂
註:從暫停那直接選放棄離開,會削掉存檔,下次又得從頭開始。
屬性:
HP/MP:生命力/魔力
Attack:攻擊能力。每比防禦方的Def多1,多造成5%傷害,最多到400%
。(言下之意,80前都不算浪費。)
Defence:防禦能力。每比攻擊方的Att多1,受到的傷害減少2。5%,最多
只能減少到只剩25%。
Speed/Dexterity:移動速度/(武器)攻擊速度
註:本遊戲使用魔法卷軸施放魔法的速度是「瞬發」,和Dex無關。
Armor:裝甲值。對比過Att與Def後,再減去本數值,才是最終受到的傷害。
註:升級點不能點這個,只能靠裝備或藥水。
Vision:視野。
註:除非穿上特定鎧甲或戒指,否則都只能看6格,不會有變化啦。
成就:
坦白說,拿到的獎勵不怎麼樣。
6種永久增加屬性的藥水,換算成升級後的點數也不過就是6點而已。
2個魔法卷軸,還是最初級的在20秒內+6Spd/Dex。甚至還會蓋掉中、低難度
的回復魔法卷軸。
另Trapper和Slayer額外要求的Single Run,我不確定存檔離開
後會不會重新計算。
Trapper:用特定魔法殺掉50人。
Slayer:用特定武器殺掉100人。
Immortal:裝備特定飾品後死而復生。(該飾品會消耗掉)
Speedruner:(遊戲時間)60分內到達第21層。(不用打倒魔王,只要到
了就好。)
Marauder/Purifer/Undead:以普通/難/瘋狂等難度破關。
Tank:同時裝備特定武器、防具、戒指。
遊戲心得:
低、中難度因為開始就有回復魔法和特定飾品(每秒+1/2HP),所以穩妥(龜)的
打法比較好。
另,魔法卷軸中,有一種描述是20秒內加多少HP,那個是指20秒內增加HP上限和
現值,時間到了會自動消失,不是真正的回復魔法。
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