推 hfs :推! 03/06 11:58
推 wind :好… 難… @_@ 03/06 12:18
遊戲流程是屬於無限模式,也就是無法破關,依照死時的殺敵數決定評價。
當初的想法是要難一點評價才有鑑別度;殭屍要多一點AE技能才有意義。
但其實只要一直衝刺(空白鍵)找地方等回血應該很不容易死。
※ 編輯: madturtle 來自: 59.124.8.181 (03/06 13:18)
推 minbyminby :自製推 03/06 15:35
推 IbukiPumpkin:真的好難XDD 03/07 01:28
推 wind :129… 發現抓到要領,技巧好的人來玩擊殺無上限似乎 03/07 14:03
→ wind :不是難事。殭屍出現的數量或頻率會愈來愈高嗎? 03/07 14:04
沒有耶,因為時間有點趕(做不到一個月),關卡部分並沒有設計甚麼變化。
※ 編輯: madturtle 來自: 59.124.8.181 (03/08 02:12)
推 wind :剛剛用了不同的玩法,確認可以擊殺無上限,殺了五輪y 03/09 11:19
→ wind :感謝創造有趣的遊戲! :) 03/09 11:20
推 s1991082206 :好難啊XD 03/22 18:20