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※ 引述《longeria (longeria)》之銘言: 實在是整個搞混 乾脆開一篇出來討論 經驗值 錢 武器經驗 這三個東西分別受到哪些方面影響? 就我爬文爬論壇的結果是 受到等級 軍階 世代 武器 名聲 這幾個要素 但我實際打似乎又有出入? 請瞭解的大大幫忙解惑 原文的表格跟我自己測試的結果有些許出入,我把我個人的看法po出來給大家參考 經驗值 錢 武器經驗 軍功 對方等級 ○ ○ ○ X (影響的三項都是等級越高獲得越多) 自己等級 X X X X 名聲 ○ X ○ X (依比例漸增,惡名的話經驗會變少喔) 對方軍階 X ○ X    ○ (對方軍階越高越多,錢的部分見備註) 自己軍階 ◎ X  ○ X (經驗提高少量目前只確定到少尉之前 就達到增幅上限) 武器影響 X X ◎ X (武器經驗主要是看是否打中做決定, 所以跟回數有一點關係) 世代 ○ X X X  (世代越高,經驗越少) 機體不同的影響 X X ◎ X (主要是看是否內建二連擊,有的話會 讓武器經驗提高) 經驗值:依照對方等級有個基本定值(分為打爆跟沒打爆2種),而基本定值再依照名聲、 自己的軍階、世代以及特殊效果作加成,就會是所獲得經驗。在世代一,所有 加成都是最高的情況下打爆100級的,經驗絕對是68010。 錢:錢其實由一組最大值以及最小值,然後於其中隨機取一值當作該次的基本取得金額 ,之後再依照特效看是否變兩倍。對方等級越高,最大值以及最小值都會提高,但 是最大值的提升幅度會比較大。對方軍階只會提高最大值。另外,要有打到對方才 會有錢。另外最大值以及最小值一樣分打爆跟沒打爆兩組。打爆100級軍階滿的, 會是大約5000~28000不等,範圍相當的大。 武器經驗:多寡只跟對方等級有關,但是變化幅度相當的小,由於武器經驗也算是經驗 所以吃得到名聲、軍階以及特效的加成效果。另外跟攻擊到對方的次數也有 點關係,假設武器基本回數是x,這次戰鬥命中對方次數小於x,武器經驗會 減少,若是大於x,會增加。 軍功:只跟對方軍階有關。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.34.60
allenvenus:我只知道打掉多少HP有影響 06/12 17:37
allenvenus:一擊打爆和撿到別人尾刀得到的EXP不一樣 06/12 17:38
longeria:我也覺得打掉對方機組HP越多 拿到的越多 這樣也才合理@@" 06/12 17:41
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.133.19
longeria:太猛了 ... 06/12 19:57
longeria:其實我武器影響的意思是 經驗和金錢雙倍那兩把武器XD 06/12 20:07
happywing:對方軍階也會影響經驗值,分隔點應該也是少尉附近 06/12 20:51
longeria:怎麼少尉附近這種情報都知道阿orz? 06/12 21:05
※ 編輯: kuugachien 來自: 61.227.133.19 (06/12 21:09)
ice2240580:我記得新手指南有提到 06/12 21:10
ice2240580:單純三連和有NT的全彈 武器經驗不知道哪個多.. 06/13 00:04