作者kuugachien (空我)
看板Little-Games
標題Re: [分享]無盡的戰爭(機器人大戰的WEB GAME)
時間Thu Jun 12 19:40:53 2008
※ 引述《longeria (longeria)》之銘言:
實在是整個搞混 乾脆開一篇出來討論
經驗值 錢 武器經驗 這三個東西分別受到哪些方面影響?
就我爬文爬論壇的結果是
受到等級 軍階 世代 武器 名聲 這幾個要素
但我實際打似乎又有出入? 請瞭解的大大幫忙解惑
原文的表格跟我自己測試的結果有些許出入,我把我個人的看法po出來給大家參考
經驗值 錢 武器經驗 軍功
對方等級 ○ ○ ○ X (影響的三項都是等級越高獲得越多)
自己等級 X X X X
名聲 ○ X ○ X (依比例漸增,惡名的話經驗會變少喔)
對方軍階 X ○ X ○ (對方軍階越高越多,錢的部分見備註)
自己軍階 ◎ X ○ X (經驗提高少量目前只確定到少尉之前
就達到增幅上限)
武器影響 X X ◎ X (武器經驗主要是看是否打中做決定,
所以跟回數有一點關係)
世代 ○ X X X (世代越高,經驗越少)
機體不同的影響 X X ◎ X (主要是看是否內建二連擊,有的話會
讓武器經驗提高)
經驗值:依照對方等級有個基本定值(分為打爆跟沒打爆2種),而基本定值再依照名聲、
自己的軍階、世代以及特殊效果作加成,就會是所獲得經驗。在世代一,所有
加成都是最高的情況下打爆100級的,經驗絕對是68010。
錢:錢其實由一組最大值以及最小值,然後於其中隨機取一值當作該次的基本取得金額
,之後再依照特效看是否變兩倍。對方等級越高,最大值以及最小值都會提高,但
是最大值的提升幅度會比較大。對方軍階只會提高最大值。另外,要有打到對方才
會有錢。另外最大值以及最小值一樣分打爆跟沒打爆兩組。打爆100級軍階滿的,
會是大約5000~28000不等,範圍相當的大。
武器經驗:多寡只跟對方等級有關,但是變化幅度相當的小,由於武器經驗也算是經驗
所以吃得到名聲、軍階以及特效的加成效果。另外跟攻擊到對方的次數也有
點關係,假設武器基本回數是x,這次戰鬥命中對方次數小於x,武器經驗會
減少,若是大於x,會增加。
軍功:只跟對方軍階有關。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.34.60
推 allenvenus:我只知道打掉多少HP有影響 06/12 17:37
→ allenvenus:一擊打爆和撿到別人尾刀得到的EXP不一樣 06/12 17:38
→ longeria:我也覺得打掉對方機組HP越多 拿到的越多 這樣也才合理@@" 06/12 17:41
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.227.133.19
推 longeria:太猛了 ... 06/12 19:57
推 longeria:其實我武器影響的意思是 經驗和金錢雙倍那兩把武器XD 06/12 20:07
推 happywing:對方軍階也會影響經驗值,分隔點應該也是少尉附近 06/12 20:51
推 longeria:怎麼少尉附近這種情報都知道阿orz? 06/12 21:05
※ 編輯: kuugachien 來自: 61.227.133.19 (06/12 21:09)
→ ice2240580:我記得新手指南有提到 06/12 21:10
→ ice2240580:單純三連和有NT的全彈 武器經驗不知道哪個多.. 06/13 00:04