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※ 引述《dkhot (最近走kuso路線)》之銘言: : 我已經玩了快一個星期了 : 每天大約玩個三到四場 : 但是因為人物實在太爛 : 都是基本的人物 : 所以一天三場幾乎都是比你強的玩家 : 有時候運氣好給你贏了之後 : 也沒發現有什麼變化 : 讓我感覺到非常的不平衡 : 而且耐性也磨光了 : 請問這樣玩到底有啥好玩呀 一開始專挑免費帳號新手來打會比較容易累積經驗 免費帳號新手不外乎以下特徵 1.ID灰色的(廢話) 2.沒有加入工會:就是ID下面沒有藍字 3.顯示人物是藍色的knight 想要進階的話有幾點可以注意一下 1.弓箭手的射擊路徑 http://www.sevensouth.com/mike/scout_patterns.gif
藍色是弓箭手所在位置 紅色是目標 黃色是會經過的地方 比如圖18和20 即使對方前面排滿了人還是射的到 2.休息回合數 指到人物時會顯示他休息的回合 移動加攻擊時休息回合=recovery time 只攻擊或移動的話休息回合減半 (也有例外:assassin移動加攻擊休息一回合 只移動不用休息 只攻擊的話還是要休息一回合 knight移動加攻擊休息一回合 只移動或只攻擊不用休息) 3.各單位受到攻擊的傷害值 傷害值=攻擊方power*被攻擊方armor(四捨五入) 要算好哪些單位被哪些單位輪流攻擊幾次會死 4.blocking的機率: 能block的話正前方機率最高 旁邊減半 背後無法block 被弓箭手攻擊時 右前方與左前方45度夾角算前方(包括45度的那條線) 右後方與左後方45度夾角算後方(包括45度的那條線) 其他算旁邊 陣型也很重要 留給高手來講吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.197.173
denniscolin:超級文~~收錄精華區~ :) 61.64.210.82 03/13