作者dismember (..)
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標題Re: 關於tactic之新手感想
時間Sun Mar 13 01:04:05 2005
※ 引述《dkhot (最近走kuso路線)》之銘言:
: 我已經玩了快一個星期了
: 每天大約玩個三到四場
: 但是因為人物實在太爛
: 都是基本的人物
: 所以一天三場幾乎都是比你強的玩家
: 有時候運氣好給你贏了之後
: 也沒發現有什麼變化
: 讓我感覺到非常的不平衡
: 而且耐性也磨光了
: 請問這樣玩到底有啥好玩呀
一開始專挑免費帳號新手來打會比較容易累積經驗
免費帳號新手不外乎以下特徵
1.ID灰色的(廢話)
2.沒有加入工會:就是ID下面沒有藍字
3.顯示人物是藍色的knight
想要進階的話有幾點可以注意一下
1.弓箭手的射擊路徑
http://www.sevensouth.com/mike/scout_patterns.gif
藍色是弓箭手所在位置 紅色是目標 黃色是會經過的地方
比如圖18和20 即使對方前面排滿了人還是射的到
2.休息回合數
指到人物時會顯示他休息的回合
移動加攻擊時休息回合=recovery time
只攻擊或移動的話休息回合減半
(也有例外:assassin移動加攻擊休息一回合 只移動不用休息
只攻擊的話還是要休息一回合
knight移動加攻擊休息一回合 只移動或只攻擊不用休息)
3.各單位受到攻擊的傷害值
傷害值=攻擊方power*被攻擊方armor(四捨五入)
要算好哪些單位被哪些單位輪流攻擊幾次會死
4.blocking的機率:
能block的話正前方機率最高 旁邊減半 背後無法block
被弓箭手攻擊時 右前方與左前方45度夾角算前方(包括45度的那條線)
右後方與左後方45度夾角算後方(包括45度的那條線)
其他算旁邊
陣型也很重要 留給高手來講吧
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推 denniscolin:超級文~~收錄精華區~ :) 61.64.210.82 03/13