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※ 引述《Skeror (抱歉~~妳太幼稚了)》之銘言: : ※ 引述《klubin (碧影何須落紅塵)》之銘言: : : 請問大家回復技能除了repair之外 : : 還有另外點其他的嗎 : : 我在猶豫要不要多學spirit或是recovery : 最好是學一下,因為repair是常態性的...無法應急 : spirit只要坦克處於停止狀態就可以使用(1級+50%HP),玩肉盾必備,間隔時間很久 : 只能對自己用 : recovery條件比較嚴苛,要處在"被打""開炮""用技能"之後的十秒鐘才能用,間隔時間中等 : 可以對別人用,算是後勤必備品 : ※ 引述《FlyLP (飛翔的懶啪)》之銘言: : : 請問一下 武器店裡的坦克的射程要看哪一項?? : 以下是我自己認為的解釋(?) 有錯請指正 : 坦克: : Typd 坦克 特性:射角360° : 自走炮 特性:可以射很遠、裝甲弱 射角約10~80° : 突擊炮 特性:裝甲強(尤其正面) 射角10°以內(跟車身平行) : 坦克毀滅者 :爆擊3倍攻擊力 射角10°以內(跟車身平行) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^6 很想用用看.. 只是不知道哪幾台是坦克毀滅者就是了= = 現在都用自走炮超遠距離玩爆擊> < : FirePower 攻擊力/發射間隔 : FPS 每秒攻擊力 : Mud.Speed 射擊初速(跟射擊距離有關) : 零件: : 黃色的:裝甲+4(每項都加) : 綠色的:攻擊力+N : 藍色的:子彈:增加彈匣容量;另一個是增加炮塔旋轉速度(坦克比較需要用到) : 紅色的:炮口(上面的)可縮短射擊間隔 : 炮管(下面的)可增加射擊距離 : 消耗品: : 上到下依序是:補HP、補MP、??(不知道)、無敵、加速 -- 我的相簿啦~ http://www.wretch.cc/album/Sirius -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.10.178
zato:marlder都是.....每個人看到TD都狂打...... 210.58.12.156 03/01 12:51
Sirius1812:就是所謂的驅逐型戰車嗎? 218.170.10.178 03/01 12:59
lovebrige:這點和CS蠻像的... 140.112.76.209 03/01 13:30
lovebrige:幾乎大家都想當狙擊手 = = 140.112.76.209 03/01 13:31
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: roolchou (今日公休) 看板: Little-Games 標題: Re: [推薦] Blitz1941 線上坦克對戰 時間: Wed Mar 1 13:11:32 2006 ※ 引述《sharptooth (創意行銷行銷創意)》之銘言: : : ◆ From: 140.123.236.167 : : → zato:我覺得好像是攻守互換~每隔一段時間 210.58.12.156 03/01 00:48 : : → zato:有fortress的是攻方 210.58.12.156 03/01 00:48 : 真的是這樣嗎 : 我感覺兩邊都有fortress耶 : 像是兩國都有一個終極據點是攻不下來的 : 然後其他的兵工廠則是競相爭奪的目標 : 有所謂的贏跟輸嗎 : 玩的很爽 可是不知道終極目標是什麼= =" : 真的有可能全部打下來嗎? : 過段時間兩邊的終極據點的確是會交換沒錯@@" : 然後不知道電廠跟雷達站有什麼功用~ 終極目標是要佔有當地的指揮中心,相當於總督府 也就是地圖上在市區裡的一棟大建築物 建築物四週各有一個步兵雕堡(Infantry Pillbox) 把指揮中心佔領之後會倒數十分鐘,只有被攻下一方會看到 告訴你這個地圖的統治者即將翻盤 十分鐘一到就攻守互換,攻方會只剩最終基地 把指揮中心攻下之後,在玩家進入總部選戰場的時後 該區就會變成對方的旗幟 基本上不論是攻方守方都有一個最終的基地 都有配備無敵砲台,但守方的總督府被攻下就等於輸了 所以守方通常不守最終基地 而是團團包圍攻方的最終基地,不讓攻方有機會摸到指揮中心 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.7.59 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: ForeverOrz (天涼好個口禾火) 看板: Little-Games 標題: Re: [推薦] Blitz1941 線上坦克對戰 時間: Wed Mar 1 14:31:04 2006 推這篇,講的挺詳盡的 順便補充一下自己覺得裝備和技能該怎麼配會比較好 大家討論看看囉 ^^ ※ 引述《Skeror (抱歉~~妳太幼稚了)》之銘言: : 以下是我自己認為的解釋(?) 有錯請指正 : 坦克: : Type 坦克 特性:射角360° 肉搏戰類,類似線上遊戲的戰士吧 =.= 通常在戰線最前方,裝備個人建議是至少填滿一半以上的黃色零件 跑速對於他來講不如裝甲來的有用,被轟的不痛個人認為比較重要 走位要靈活一點,個人覺得是遊戲性最高的一種坦克 XDDD : 自走炮 特性:可以射很遠、裝甲弱 射角約10~80° 因為本身血就少了,裝甲有加等於沒加,加跑速和攻擊力都比較實在 反正被圍絕對是死 看清楚陣線移動 (注意雷達) 龜在後面幫忙牽制對方的自走砲, 還有我認為狠重要的一點就是通常兩邊自走砲對伺的時候 一定要開sniper... 可以壓別人自走砲的距離 讓己方的坦克可以往前壓 @@ 自走砲一次很多台威力很驚人... 之前德軍有過用快十台自走砲圍陣 走都走不出去=..= 要破的話個人認為要至少同等兵力的坦克硬衝進去拼才有機會吧 : 突擊炮 特性:裝甲強(尤其正面) 射角10°以內(跟車身平行) 這隻我不知道該怎麼說他的特性...因為不常用,所以請大大補完吧 XD 印象中好像是怎麼打都打不痛的一台 =.= 除非有機會繞背就是了 : 坦克毀滅者 :爆擊3倍攻擊力 射角10°以內(跟車身平行) 本身有爆擊了攻擊力就不重要,個人覺得裝備就比照坦克辦理,且這隻比坦克容易死 Orz 因為如同上面有版友說的,大家看到tank destroyer一定第一個瞄 XD 因為太痛啦 @@ 控這隻一定要利用WSAD來控制走位和角度,用easy move的人應該是等死 =.= 感覺因為太容易被圍爐了...所以不常見 雖然我也覺得很多隻這個在一起的話 應該也是個恐怖的陣容,對了,那種擾敵技能至少要點兩種以上,咬住對方之後 下一發通常可以賞對方爆擊,毀滅者就靠這招啦 : FirePower 攻擊力/發射間隔 : FPS 每秒攻擊力 : Mud.Speed 射擊初速(跟射擊距離有關) 所以統整一下我的建議: : 零件: : 黃色的:裝甲+4(每項都加) 近戰系需要 : 綠色的:攻擊力+N 遠程系需要 : 藍色的:子彈:增加彈匣容量;另一個是增加炮塔旋轉速度(坦克比較需要用到) 容量我覺得沒差,沒了回補就好=.= 感覺用了佔空間 旋轉速度tank看情況加吧,我是覺得拿空間來加裝甲比較好, 我覺得本身高一點lv的tank轉速都很夠用了 XD : 紅色的:炮口(上面的)可縮短射擊間隔 我覺得有點佔空間 效益好像沒很大 用了一陣子現在換掉了 : 炮管(下面的)可增加射擊距離 自走砲通通給我裝上去阿 ( ′▽`) : 消耗品: : 上到下依序是:補HP、補MP、??(不知道)、無敵、加速 會浪費錢所以目前都沒在用 Orz -- 2 Hate 心情 ◎幹!板主帶頭放閃光彈是不允許的! 57 moboo/lovegygy [2/13 星期一 6:03] [ 巨蟹時 ] 目前坊裡有630人, 我是ForeverOrz [扣機]關閉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.123.236.165 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Legault (松鼠鈴) 看板: Little-Games 標題: Re: [推薦] Blitz1941 線上坦克對戰 時間: Wed Mar 1 14:59:57 2006 ※ 引述《ForeverOrz (天涼好個口禾火)》之銘言: : 推這篇,講的挺詳盡的 順便補充一下自己覺得裝備和技能該怎麼配會比較好 : 大家討論看看囉 ^^ : ※ 引述《Skeror (抱歉~~妳太幼稚了)》之銘言: : : 以下是我自己認為的解釋(?) 有錯請指正 : : 坦克: : : Type 坦克 特性:射角360° : 肉搏戰類,類似線上遊戲的戰士吧 =.= : 通常在戰線最前方,裝備個人建議是至少填滿一半以上的黃色零件 : 跑速對於他來講不如裝甲來的有用,被轟的不痛個人認為比較重要 : 走位要靈活一點,個人覺得是遊戲性最高的一種坦克 XDDD : : 自走炮 特性:可以射很遠、裝甲弱 射角約10~80° : 因為本身血就少了,裝甲有加等於沒加,加跑速和攻擊力都比較實在 : 反正被圍絕對是死 看清楚陣線移動 (注意雷達) 龜在後面幫忙牽制對方的自走砲, : 還有我認為狠重要的一點就是通常兩邊自走砲對伺的時候 一定要開sniper... : 可以壓別人自走砲的距離 讓己方的坦克可以往前壓 @@ : 自走砲一次很多台威力很驚人... 之前德軍有過用快十台自走砲圍陣 : 走都走不出去=..= 要破的話個人認為要至少同等兵力的坦克硬衝進去拼才有機會吧 : : 突擊炮 特性:裝甲強(尤其正面) 射角10°以內(跟車身平行) : 這隻我不知道該怎麼說他的特性...因為不常用,所以請大大補完吧 XD : 印象中好像是怎麼打都打不痛的一台 =.= 除非有機會繞背就是了 Assault型的車車完全是前方強化型 炮只能往前打,前方裝甲又超厚 不但前方被打不怎麼痛,還有一定機率會把對手的炮彈往旁邊彈!!! 被彈出去的炮彈就完全沒有攻擊力了,不用擔心把隊友捲入XD Assault型可以打頭陣,可是衝到射程之後,就要開始開倒車檔= =||| 邊退邊打,同時用A和D控制正面一直面向對手 因為Assault型被坦克繞背的話就玩完了 除非是逃跑,要不然絕對不要背對對手,必死= =||| 對於不知道Assault型特性的人,很多人會和你正面拼對射 Tank destroyer的話我沒對過,其他車種沒有人正面對射能贏Assault 其它進階技巧就請各位高手分享啦,我也才剛玩 我是LV5德軍Legault,多多指教^^ : : 坦克毀滅者 :爆擊3倍攻擊力 射角10°以內(跟車身平行) : 本身有爆擊了攻擊力就不重要,個人覺得裝備就比照坦克辦理,且這隻比坦克容易死 Orz : 因為如同上面有版友說的,大家看到tank destroyer一定第一個瞄 XD 因為太痛啦 @@ : 控這隻一定要利用WSAD來控制走位和角度,用easy move的人應該是等死 =.= : 感覺因為太容易被圍爐了...所以不常見 雖然我也覺得很多隻這個在一起的話 : 應該也是個恐怖的陣容,對了,那種擾敵技能至少要點兩種以上,咬住對方之後 : 下一發通常可以賞對方爆擊,毀滅者就靠這招啦 : : FirePower 攻擊力/發射間隔 : : FPS 每秒攻擊力 : : Mud.Speed 射擊初速(跟射擊距離有關) : 所以統整一下我的建議: : : 零件: : : 黃色的:裝甲+4(每項都加) : 近戰系需要 : : 綠色的:攻擊力+N : 遠程系需要 : : 藍色的:子彈:增加彈匣容量;另一個是增加炮塔旋轉速度(坦克比較需要用到) : 容量我覺得沒差,沒了回補就好=.= 感覺用了佔空間 : 旋轉速度tank看情況加吧,我是覺得拿空間來加裝甲比較好, : 我覺得本身高一點lv的tank轉速都很夠用了 XD : : 紅色的:炮口(上面的)可縮短射擊間隔 : 我覺得有點佔空間 效益好像沒很大 用了一陣子現在換掉了 : : 炮管(下面的)可增加射擊距離 : 自走砲通通給我裝上去阿 ( ′▽`) : : 消耗品: : : 上到下依序是:補HP、補MP、??(不知道)、無敵、加速 : 會浪費錢所以目前都沒在用 Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.124.121 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: tallbearwolf ( ) 看板: Little-Games 標題: Re: [推薦] Blitz1941 線上坦克對戰 時間: Wed Mar 1 16:43:51 2006 我是玩蘇聯的坦克 ID: JQKA 目前Lv. 8 玩法剛好跟這位板友的作法相反 我的坦克完全沒裝裝甲 (本來就有51/38/38/38) 全部的格子都放藍色的砲塔旋轉加速 只要有加速坦克行進速度的技能我都有點 另外我也點很多補血和lock敵人的技能 在戰場上要避免被打爆 第一個重點就是避免近距離貼近敵人 一方面會損血損很快 而且一旦被lock住 幾乎就掛定了 另一方面還會擋到隊友的炮火 降低己方的戰鬥力 第二個重點就是要不停的移動位置 讓對方不容易瞄到自己 因為我的砲塔轉的快 所以一邊跑一邊瞄的反應都還蠻快的 血多的時候就衝去前線一點lock對方 作機會給後面的自走砲打 血少的時候就躲回來補血 如果對方都離我的坦克太遠的話 我就會多幫負傷歸來的隊友補血 這樣玩通常不太會死 只要不要衝到太前面送死就可以 唯一想衝到前面的情況 就是全部shell打光又不想慢慢走回去補彈藥的時候 就給對方打爆比較快 另外我也不會買消耗品 實在太奢侈了... 以上給大家參考看看~ : ※ 引述《Skeror (抱歉~~妳太幼稚了)》之銘言: : : 以下是我自己認為的解釋(?) 有錯請指正 : : 坦克: : : Type 坦克 特性:射角360° : 肉搏戰類,類似線上遊戲的戰士吧 =.= : 通常在戰線最前方,裝備個人建議是至少填滿一半以上的黃色零件 : 跑速對於他來講不如裝甲來的有用,被轟的不痛個人認為比較重要 : 走位要靈活一點,個人覺得是遊戲性最高的一種坦克 XDDD : 所以統整一下我的建議: : : 零件: : : 黃色的:裝甲+4(每項都加) : 近戰系需要 : : 綠色的:攻擊力+N : 遠程系需要 : : 藍色的:子彈:增加彈匣容量;另一個是增加炮塔旋轉速度(坦克比較需要用到) : 容量我覺得沒差,沒了回補就好=.= 感覺用了佔空間 : 旋轉速度tank看情況加吧,我是覺得拿空間來加裝甲比較好, : 我覺得本身高一點lv的tank轉速都很夠用了 XD : : 紅色的:炮口(上面的)可縮短射擊間隔 : 我覺得有點佔空間 效益好像沒很大 用了一陣子現在換掉了 : : 炮管(下面的)可增加射擊距離 : 自走砲通通給我裝上去阿 ( ′▽`) : : 消耗品: : : 上到下依序是:補HP、補MP、??(不知道)、無敵、加速 : 會浪費錢所以目前都沒在用 Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.41.58
Skeror:其實加轉速最好的優勢就是近距離纏鬥 140.112.251.27 03/01 17:28
Skeror:敵人永遠跟不上你的速度,穿越來穿越去 140.112.251.27 03/01 17:29
Skeror:就幾乎穩贏 140.112.251.27 03/01 17:29
Skeror:還有要注意的是,定身的技能近距離無效 140.112.251.27 03/01 17:30
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: ccuallen (因夢想而忙碌) 站內: Little-Games 標題: Re: [推薦] Blitz1941 線上坦克對戰 時間: Wed Mar 1 16:43:23 2006 今天已經看到 有人建立ptt盟邦了 可是 我不知道要怎麼加入ptt盟邦 = = a 現在頭上還是newbie 要是各位在戰場上遇到有人大喊 ~~~~~~~~~~~~~~~~HOLY PTT~~~~~~~~~~~~~ 也請各位呼應一下 XDDD 這樣感覺PTT 在上面 很多人一樣 哈哈! 我是 pttallen LV7 德軍裝甲部隊 這兩天用驅逐坦克 Tank Destroyer 打 自走砲 都可以打到1000出頭 真爽!!! ===================== 小技巧分享 大家可以把 yell (攻擊+10%) fotress(防禦+10%) accelerator (速度+6) repair (每兩秒+24) 放在熱鍵的1 2 3 4 這樣 再搭配 輔助攻擊技能 可以讓你們順手一點!! 要是有人看到空襲之前 有人大喊 HOLY PTT 那就是我放的 鄉民們 要是遇到了 也一起喊一下 HOLY PTT 偉哉 批踢踢!!!!! -- 這是誰的對話紀錄? To :老大! 饒了我吧! 欠我的P趕快還來!! To :好吧! 我的帳號..... 密碼是5566 .........不用了~密碼我按不下去! Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.179.211
Aaronyeh:按/leave可脫離newbie不過加入好像要被邀 211.74.131.19 03/01 17:14
Aaronyeh:請才可以 211.74.131.19 03/01 17:15
zackzack:建議再加一個supply常駐 才夠持久 140.113.95.207 03/01 17:21
Skeror:是/cleave 140.112.251.27 03/01 17:27
sharptooth:那誰快來邀請我阿XD 我lv 10囉~~140.138.252.161 03/01 17:43