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※ 引述《pageup (哦哦哦 這個帥)》之銘言: : 如果大家有發現某村民找到了珍珠 : 就讓他自己留著吧… : 帶回村會是個禍害啊 : 大家為了珍珠打在一起 : 然後就少了tech points 200點… 利用遊戲在開始時 計算關掉時間內發生什麼事的特點...事件也可以這樣玩.. 開啟遊戲時,假如被提醒說有個事件發生 (不管有沒有選項的) 不要按選擇或確定 馬上alt+tab跳出, 去 "我的文件" -> "LDW" 把紀錄備份 關掉遊戲...把備份換回去...再開啟遊戲 這樣又可以再玩一次(不同的)事件 (因為開遊戲時又會再算一次) 有幾種事件是固定效果,但增加/減少數目會變 像選擇打開同一種袋子的效果都一樣,但增加/減少 的 食物/科技 會變 (注意英文是打開什麼樣的袋子...有好袋子跟壞袋子) 多弄幾次選個好一點的結果吧 (碰過最高科技增加3000, 最高食物增加1500, 也有兩個舊村的人也跌進村子的事件 喝橘(?)藥水把farming從0練到快master, (忘了哪種藥水)練healing從0到一半 也有碰過兩歲小孩喝藥水會farming的..不能幫忙就是 還有發現水晶球,自己留著會發現兩個人身體互換,給死小孩玩就沒事 然後就把它玩丟了) (當然...調時間的暗黑法就不多說了... 只是我似乎因為時間調前調後,把一個記錄檔玩壞了.. 即使非暫停,人物會走動,但時間似乎不會動...可由一直抱小孩的媽媽看出) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 68.149.170.5
linhaha:備分這件事情 好奸詐XD 03/09 22:07