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日前改版,屬性的重要性急劇上升 多了一個Chance to hit(命中率)的資料 根據我的計算 Chance to hit = 攻方Skill / (攻方Skill + 守方Agility) 無條件捨去小數點 樣本6組 Skill Agility Chance to hit 1. 80 53 60% 2. 43 55 43% 3. 5 15 20% 4. 15 5 75% 5. 5 10 33% 6. 10 5 66% 以上,請笑納 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.168.112 ※ 編輯: jafacc 來自: 218.170.168.112 (06/22 22:12)
mrkey:沒錯...我現在在expedition,這樣算沒錯 06/22 22:32
papa2219:不過感覺對於命中判定還是很怪 有時我60%命中還打不贏32% 06/23 01:44
papa2219:連攻擊力都比對方高 還是敗 而且連敗ORZ 06/23 01:45
g70245:對方防很高嗎? 06/23 03:01
g70245:今天我意外打贏攻擊力高我10左右的敵人,他命中率32% 06/23 03:08
g70245:除了Skill和Agi 其他素質都輸他~ 06/23 03:09