作者Epimenides (No.6)
看板Little-Games
標題Re: [連線遊戲]丟雪球
時間Sat Jan 20 04:57:58 2007
我喜歡那種一股腦兒向前衝的對手
他的下一步在哪裡完全可以預料 磚頭對付就行了
我的心得:
第一 不要留在同一個地方 和盟友分散開來
除非你的位置有利到誰也打不到你 (狀況很少)
第二 觀察對手和盟友(!)的行為模式
很多人的行為模式是可以預期的
第三 背景圖形可以當作走位瞄準的參考點 (有用)
第四 藍隊的整體獲勝率53% 相對於綠隊的47%
我懷疑這是某一張地圖造成的
第五 近軍交戰 例如到最後雙方各剩一個
這時最精彩
依地形選用武器 不要只拿磚頭
打得中的 roller, bouncer 比磚頭還強
當然最重要的重點還是觀察對手的走位 把自己放在對方的立場
再依他的心機程度 判斷他的下一步
真的讓人猜不到的 我現在只遇到很少數幾個而已
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※ 編輯: Epimenides 來自: 61.229.54.236 (01/20 05:21)
推 sam9371:一股腦往前衝+1 最後兩次移動反常態 獲勝率75% 01/20 05:27
推 devilegna:推第三 01/20 09:09
推 jeff7897:地圖會左右鏡射 01/20 09:23
推 kuniok:因為ptt戰隊在藍隊比較多 01/20 09:38
推 roger0918:我常常又退又進XD 01/20 09:58