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發現一些有趣的事, 電腦守備完全不會夾殺, 所以當有跑者跑到一半時, 百分之九十以上都不會死, 而且至少有一半的機會可以偷壘, 話說我剛剛打的一場就是九局攻四分追平, 進入延長賽,打了n局, 然後一支安打送回二壘上的跑者, 就是在三壘跟本壘之間折返跑回來的 (以前在玩MVP時稱這個為機八折返跑 XD) 另外內野高飛必死球有時候壘上的跑者會亂離壘, 看過好幾次這樣的情形死在壘上的 @@ 我覺得這個遊戲一開始守備比打擊重要, 因為一開始守備不好,光失誤就送一堆分數了, 你守備不錯(至少高飛球要接的好)就算投手差也可以壓低分數, 只是三振數少一點而已, 我目前等級還不高,所以有說錯的地方請指教喔, 現在差不多到了打擊陷入瓶頸的時候了, 面對5星或4星前段的等級常常連1分都拿不到, 之前連call某隊n場竟然1分都沒拿到 Orz 所以正狂練打擊中, ID:507934 歡迎來找我打唷 ^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.233.122
wkwtb:二出局,跑者竟然在二壘前停下來等高飛球! 01/11 20:30