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※ 引述《ahahh5 (又是自嗨加內心戲的一天)》之銘言: : 跟大家分享一下我的配點.... : 跟前面的大大可能有一點小小的不同 : 大家看看囉 : 一轉的技能 : 名字 主被動 建議 說明 : Bow Mastery 被動技 必滿 點滿後最小攻擊力60% : Bronze Arrows 被動技 最後再來點高 一轉前滿 點滿20枝箭 125%攻擊力 : Critical Force 被動技 必滿 雖然一轉的時候出現率都只有10% 但二轉要接著點 : Double Shot 主動技 滿 一、二轉的吃飯技能 : Arrow Blow 主動技 老實說打單體就算有Kb還是沒有二連來的快 : 基本上由於怪物都是大軍而來 : 所以打單體的技能變成打王專用 : 但一轉時期王實在不多 而且難吃 : 所以捨棄Arrow Blow : 我的點的順序是 : Bow Mastery 9-> Critical Force 10-> Double Shot 10->Bow Mastery 15 : -> Bronze Arrows 7 : 二轉的技能 : Bow Booster 被動技 ? 增加射速的技能 點滿0.74s 最後再點滿 : Steel Arrows 被動技 滿 點滿30枝箭150%攻擊力 : Critical Chance 被動技 必滿 點滿1/2機率200%攻擊 : Iron Arrow 主動技 雖然四轉又後續技 但我不覺得有比二連好用 : Arrow Bomb 主動技 跟線上不一樣 不能暈怪 所以減低點的慾望 : 由於二轉攻擊技都是範圍 但實用性代商榷 所以先點被動 : Critical Chance 10 -> Bow Booster10 -> 回頭點 Bronze Arrows 10 : Steel Arrows 15-> Bow Booster 17 : 三轉的技能 : MP recovery 被動技 必滿 魔力總是不夠點滿每秒回24.6 : Fury Arrows 被動技 滿 點滿40枝箭 175%攻擊力 : Power Arrow 主動技 單體攻擊點滿超過510% : Strafe 主動技 必滿 要靠他撐超長一段時間 點滿100% *4 : Power knockback 主動技 我不確定四轉要不要這個的前置 : 四轉很漫長...所以三轉請加油 : Strafe MP recovery 最好交互著點 雖然這樣比較晚點滿 但魔比較夠 : 而且四連剛超過二連的時候c/p值較低 所以最好等點高點再從二連換四連 : 而Power Arrow對吃王是有幫助啦 但還是四連好用一點 : 至於Power knockback 點滿你就看得出效果了 不過打王沒用就是了 : Strafe 30 MP recovery 15 -> Fury Arrows 20 ->回頭點 Bow Booster 20 : 四轉後洗點的練法 (但老實說都我主動技換了就洗一次點) : Power Arrow 30->隨便 : 不洗點 : Iron Arrow 20 -> Power knockback 20 -> 隨便 : 四轉的技能 : Bow Expertise 被動技 必滿 點滿後最小攻擊90% WATK+20 : Pierce Arrow 主動技 目前我才點到10目前190% Iron Arrow 後技 一樣六體 : B-55 Arrow 主動技 在空中時間越久攻擊力越高 : Hurricane 主動技 必滿 點滿100% *8 但是沒點滿前c/p值低 : Dragon Pulse 主動技 疑似Power knockback後技 : 老實說我才很嫩的90等 所以還有好多技能還沒點 : 四轉Hurricane先滿再點Bow Expertise : 為什麼呢!? 因為其實後期練功關就那幾關 所以除非有新主動技 : 不然被動技點高無法讓你攻擊力高到可以換關打 : B-55 Arrow可能是可以期待的 但我還沒點高不知道...老實說他耗魔少多了 雖然我目前只玩到3轉技能~ 不過我認為點法跟大大有些不同 我把我的點法提出來 一轉技能: 重點是下排第2招~吃王打怪2相宜 一開始的射速就足夠應付到2轉 但是到2轉期間 光靠ARROW BLOW是不夠的 所以2轉的增加射速 就是BOW BOOSTER是用來補強這招的缺點的 基本上最少都是10點以上~依個人需求考慮點數多少 但ARROW BLOW是一定要滿的 然後~上排都是一定要滿 增加最小攻擊力 額外的箭~還有一擊必殺的威力和機率 個人是認為增加傷害的方法有3 一是換弓 二是點增強攻擊力的箭 三是靠招數的等級 所以強力的箭是必須的 然後招數要集中 二轉重點是穿雲箭( IRON ARROW ) 這也是補強ARROW BLOW清怪的弱點 所以左手得按好ARROW BLOW和IRON ARROW的熱鍵 打王時要隨時轉換~~AROOW BLOW對準王~然後IRON ARROW是當小怪推進時清怪的 上排射速最少得超過10點~這是一定要的~ 然後新的箭也要滿~才能點3轉的火箭 技術射擊和一擊必殺功能相同 所以也是必滿~(基本功夫一定要做好的 施展招數會更強) 然後~當穿雲箭和射速開始點時 你會發現mp一定是無法足夠的 所以一到3轉 回魔點滿是一定要的 3轉一開始的重點就是回魔 接下來~我還是認為POWER ARROW 效用大於4重箭 多重箭雖然感覺方便可是變數太大 個人認為沒有保障~然後POWER KNOCKBACK嘛... 依個人需求吧~還沒點不知道效用... 如果對王有用那我想也要多點幾點才會發揮效用的... 分享到此~如果有錯誤請指正 -- 噓~!! 只要不出聲... 就沒人知道我是誰... http://www.wretch.cc/blog/wexihan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.22.206
sylviehsiang:POWER KNOCKBACK 應該有震退或者是定住的功能 08/22 21:09
sylviehsiang:努力洗王中 08/22 21:10
ZephyrAvatar:四轉穿刺箭30集點滿有450%加成,還不錯用...XD 08/22 21:22
marco741030:四轉是幾等級呀 08/23 00:29
takkkizawa:我跟樓上大大的問題一樣 四轉要幾級阿= ="" 08/23 00:56
wexihan:4轉是70級~後面的回文有說 08/23 11:55