作者wchild ( 怎麼會這樣勒><?)
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標題Re: [推薦]Tribal Wars 網頁遊戲
時間Thu Jul 27 20:19:35 2006
※ 引述《Mariness (大馬林魚)》之銘言:
: 剛剛生了Spear*5 Sword*5
: 跑去打一個78分的廢村
: 打完變成Spear*1 Sword*1 /_\"
: 只搶回三種各不到20資源而已
關於上面這個部份其實看Help文件就很明白了,
看一下"Units"這個說明,每個兵種都有最後一個值"Haul",也就是說勝利帶回村莊的
戰利品會有多少,拿Spear跟Sword來看,Spear的數值是
25 , Sword的數值是
15
所以說帶回來的戰利品應該是 25*1 + 15*1 =
40
我不知道是不是會有其他數值影響,不過就目前我所知道的是這樣
: 要多少兵力防禦才夠 0_0?
: 我原本的兵力(矛5劍5牆2)
: Morale100%的情況下
: 只要20隻劍就能打爆我的防禦 @_@"
沒錯,20隻劍就能爆你的防禦,但是那是攻擊方的運氣不多不少剛好0%的狀況
你可以到Rally Point裡面的Simulator去試試看,
我剛剛是用我的數值(兵種都一等)跟你提供的數值去try的,只要我的運氣變成-5%,我也是
照樣全軍覆沒,也就是說兩敗俱傷,就算我的運氣0%也會損失17的士兵,所以說防禦方的城牆
其實挺重要的...
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"大風吹~" "吹什麼?" "吹....好人!!" (全體肅靜...)
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→ wchild:話說官方的Help挺不負責的..說戰鬥很複雜直接用Simulator.. 07/27 20:20
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