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※ 引述《imageimage (戀月)》之銘言: : 打人真是件勞民傷財的事情哪 = =|| : 看其他版友打起來順手又收獲大 怎麼自己打起來就不是這麼回事 XD : 30隻槍兵出去 剩下14隻回來 : 看戰鬥報告 對手什麼兵都沒有 我也能死成這樣 囧rz : 不過運氣倒是差的很 : -16.5% 大概走路摔倒都可能被長槍刺死自己吧(汗) : 還是衝經濟好了 : 下次拿一票騎兵踩過去 (╯#‵□′)╯︵ ┴─┴ points高的玩家打 points低的玩家 則 morale(士氣)下降 Simulator 中有個地方可以幫忙算士氣 低打高則沒有優惠,因為士氣最多 100% 打戰前用 Simulator 算一下比較好...純槍兵打空村容易有損傷,最好配斧兵或劍兵 至於 Luck是無法操縱的...(個人認為這比士氣低還嚴重啊) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 24.60.114.73
wchild:純槍兵真的很傷... 之前出了50隻跟2隻輕騎去搶wall lv7的城 08/01 06:41
wchild:結果損了14隻槍兵跟一隻輕騎 > <" 我的輕騎..... 08/01 06:42
kangfrank1:我都全派出= =|| 感覺混兵越多越不怕? 08/01 06:56
thorstan1234:那要怎麼提升士氣=.=? 08/01 11:33
gabebomb:樓上 國王站在戰線的最前面就可以了 08/01 12:06
noodlemantra:士氣是用來保護低等級玩家來對抗高等級玩家 08/01 12:38
noodlemantra:為平衡而設計,所以無法提升 08/01 12:39
noodlemantra:還有,上一場戰爭的士氣和下一場是無關的 08/01 12:40
wchild:突然覺得這遊戲的設計可以改一下... 士氣變成隨城主的命令 08/01 15:39
wchild:變動,這樣一來就變成除了要養兵還要養士氣~ 08/01 15:40
wchild:或許還可以多個教堂什麼的來提升士氣(信仰?) 08/01 15:53