作者imageimage (戀月)
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標題Re: [推薦]Tribal Wars 網頁遊戲
時間Wed Aug 2 18:34:36 2006
※ 引述《couldfly (飛過來)》之銘言:
: ※ 引述《chianyou (乾麵)》之銘言:
: : 大家好~我是shuji XD
: : 現在資源才10 10 8,123p
: : 好想生兵來玩玩阿~~~周圍有不少分數都沒動過的XD
: 才這樣就想生兵了?
: ꜊: 我19 19 15 ,471P
: 到現在連軍營都還沒蓋XD
: 看看附近的村莊分數都比我低,我在想要不要直衝30....
看不少人都想試試當狼的感覺 不過當狼也是有條件的 XD
說說我的做法提供大家參考
第一要件是基建要有一定水準 個人認為少說要有15 15 12
基建是一切的基礎 掠奪只是錦上添花 是種有風險式的資源來源
第二要認清 軍隊是種投資 不一定會收的回來 因此不要把資源全砸下去
每天三種資源各升一級是必要的 剩下的再拿去玩
第三要觀察週遭情勢 如果大多比你高個一兩百point 那還是算了吧
即使比你低 要打的對象背景調查清楚也是重點(之前有大大提過 不贅述)
一開始的軍隊要如何建立
個人建議可以投資30槍 10劍 目標對象是分數低於100的玩家
這樣的軍隊總花費1800木 1200土 1000鐵 資源掠奪量是900
在分數低於100的玩家內 如此軍隊的損傷幾近0
成功掠奪5次就可回本
那軍隊的再擴大 就看個人意思 只要基建有升 剩下要怎麼玩就怎麼玩
我的作法是看軍隊掠奪回來的資源數
取其中一半再造軍隊
如此不斷擴大 又可固定回本
提供大家參考
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另外 是比較多餘的個人主觀意見
我是覺得 盜亦有道 得饒人處且饒人
別看對方弱小就不停的洗劫 這樣你玩得快樂 他玩的痛苦
何必呢 對吧 XD
每個村莊 一天最多洗劫三次 這是我的原則啦
有心一點 在出兵前發個report通知ㄧ下 10分鐘內沒回應 兵就出去了
這樣做也算仁至義盡了(笑)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.129.19.143
推 forerun:高招喔..你是要讓他繼續玩 讓你繼續打資源吧..永續發展= = 08/02 19:02
推 gabebomb:樓上中肯.......狠XD 08/02 19:18
推 imageimage:連謎之聲都能聽到 鄉民們真是臥虎藏龍 XD 08/02 20:29
推 sleepy:一天洗劫三次(抖~~)搶到他連爸媽都不想認他 08/02 22:22
推 noodlemantra:一天3次,那他也很難發展吧,我都一天1.5 次 08/02 22:27
→ noodlemantra:不過他們都不動了,嗚嗚 T_T 08/02 22:28