作者zahavi (齊柏林)
看板Little-Games
標題Re: [閒聊] 卡片遊戲 神樣的年代記
時間Fri Oct 6 17:02:25 2006
: 推 mizuirosyo:早上也碰到頗新奇的玩法 對方一直累積SP(最多有到33)
: → mizuirosyo:然後放一隻死龍(會自動復活)就把我的牌都打光了= =
這個可能是跟我遇到同一個人,
很有趣的運用.
soul card 放的是,:
魂の守護者『フィミーリア』 雙方SP=5
太陽王国の飛空兵団 雙方SP+墓地牌數
太陽王国の飛空兵団
魔法王国の魔法騎士 自軍一隻DF+墓地牌數x5
最後一張沒機會看 :P
當他第四張 soul card 發動時, 他放上的是:
白骨戦士 (死亡瞬間 SP2 就可以 hp 補滿)
這時白骨戦士的 DF 應該是 60 左右.
接下來利用聖なる盾 (自軍一隻DF+(SPx5)),
白骨戦士此時的 DF 爆增至 125...
再接下來利用奇跡の果実 (最大HP+DF, DF=0, HP完全回復),
白骨戦士此時 HP 成為 145...
然後再一次使用聖なる盾,
最後的白骨戦士是 HP 145 / DF 80...
不過我不是輸在這隻, 因為同時段我把神槍『エストマ』的AT搞到 640...
我是輸在渡り歩く少女剣士 - EX.
出場的時候躲在白骨戦士後面, 但是我的神槍『エストマ』運氣不好沒打到她,
再被對方用了一次聖なる盾在上面,
最後被他發動旋風剣把我場面上的大部分清光...
我就 give up 了. :P
有興趣的可以參考參考...
因為其實, 扣除渡り歩く少女剣士 - EX這張, 其他都是很普通的牌...
魂の守護者『フィミーリア』**** (這張其實也可以不要)
太陽王国の飛空兵団 *
魔法王国の魔法騎士 **
白骨戦士 *
奇跡の果実 **
聖なる盾 *
渡り歩く少女剣士 - EX
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若要我在喪失說話的能力和喪失舞躍手指的能力中擇一,
我想, 我會寧願無法說話.
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◆ From: 140.112.84.1
推 GM01: AT 640 ........... 10/06 17:05
→ zahavi:"真槍"解放, [HP=10]/[基本AT=基本AT×2]/[基本RNG=5] 10/06 17:10
→ zahavi:所以就是40->80->160->320->640... 不過當時還是慢一步 Orz 10/06 17:12
推 bussx:不過這招遇到對方soul卡有放容赦的暗殺者之類的 10/07 00:18
→ bussx:不就馬上被送到墳場沒搞頭@@ 10/07 00:19