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這個方法雖然不能讓存檔裡人物包包的東西增加 但是透過敵人戰後可得物品的修改就可以得到了 例如想要拿stange sword 那就讓河賊 盜匪 或其他敵人的物品加入stange sword 修改以後去幹掉上面那些敵人就可以拿到了 ※ 引述《Icta ( )》之銘言: : ※ 引述《Icta ( )》之銘言: : : 要修改的人可以到下面抓unofficial editor : : http://forums.taleworlds.net/index.php?topic=5937.0 : : 記得執行之前要先裝.NET framework 2.0 : : 用這個可以修改各種mod的細節 : : 改變裝備屬性 : : 改變地圖 : : 改變各地箱子chest當中的內容物 : : 也可以自創裝備 : : 使用方法很簡單,執行以後選取你要修改的mod就好了 : : 不需要為了修改再去看文字檔當中一行一行雜亂的數值 : 有人推文說不知道修改的方式 : 我大概講一下,不知道講不講的清楚..orz : 先按工具列的module->open : 然後選取你想更改的mod資料夾 : 比如說我想改storymod的細節,我就選modules資料夾裡頭的StorymodC1資料夾 : 等一下子,就會把整個mod讀取進來 : 一開始的畫面是大地圖,有興趣的人可以深入去研究 : 我們先講怎麼改裝備 : 按工具列的view->items : 就可以看到左邊會列出整個mod當中出現的裝備 : 包括一些很特殊的,像是作者winter騎的雷克斯龍(id是itm_winter_horse) : 還有海豚(itm_dolphin) : 點選某個裝備以後,右邊則列出該項裝備的屬性 : 可以參考之前人家談的修改裝備的文章,去看那些屬性的功能是什麼 : 修改你想要改的屬性(價格、速度、傷害....etc) : 當然右邊有很多欄位 : properties 跟 attributes都是基本的屬性 : capabilities則是可以做出什麼樣的動作 : 像是parry_forward_onehanded打勾,就代表這個武器可以做出單手向前檔格的動作 : overswing_twohanded打勾,則代表可以做雙手高舉砍劈的動作 : 多看看各種種類的武器,就知道每種武器大概的動作是什麼 : 上面還有個標籤是meshes & modifiers : 可以選擇有哪些mesh,應該就是武器看起來的樣子 : modifier則是這個武器在商店當中會出現哪些"字首",ex: heavy, bent....之類 : 會稍微影響數值 : 如果想要增加新的武器 : 比如說想要加一把超強的雙手劍叫做Grandfather : 那就按edit->add : 隨便取個id,就叫做itm_grandfather好了 : 然後自己調整右邊的數值 : 如果不知道雙手劍通常要調哪些數值 : 就隨便找一把常見的雙手劍,參考一下他的屬性 : 但是裝備改了又不一定買的到 : 或是根本沒有賣,怎麼辦? : 可以按view->troops : 這邊本來是指各軍隊的狀態 : 奇妙的是,mb當中的箱子(chest)也是設計成一個個軍隊 : 所以我們想把剛剛改出來的一堆裝備放到zendar酒吧當中的箱子裡怎麼辦呢 : 我們可以在左邊的列表當中找到一個id叫做:trp_zendar_chest : 右邊有一個欄位叫做inventory,按上面的加號 : 把你想要的各種裝備,什麼龍啦,海豚啦,grandfather啦..都加進去 : 最後按上面的module->save : 重新開啟遊戲,進入storymod : 開新的角色,跑去zendar的酒館,把chest打開...噹噹噹噹.. : 什麼都在裡面了 : 參考看看..:p -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.13.65.41
warrenchen:這樣敵人會不會使用strange sword? @@ 59.113.171.70 06/08 10:23
whisp1222:會 囧rz.............. 163.13.65.41 06/08 12:45