作者youngkai (年輕人)
看板Little-Games
標題[TTOA]不公平,弓箭手跟劍士比,太過強勢了
時間Sat Jun 17 22:24:49 2006
先講劍士比弓箭手好的地方:
1.用劍配盾時,多出了三個洞嵌寶石
2.雙手武器+1的攻擊力比十字弓+1強,洞數一樣是3洞
3.享受衝鋒陷陣的快感...
弓箭手比劍士強勢的地方:
1.升級時會自動送敏捷,而精通遠距攻擊會轉化敏捷到物理傷害
好,劍士也有精通近距攻擊,但他轉化的是力量點數
可是,敏捷會影響命中率和防禦率,劍士還要另外自己點敏捷
弓箭手不需要刻意去點力量,全點敏捷就夠了
2.攻擊距離太長了,劍士一定要貼怪才能打
弓箭手的技能的攻擊距離有一個螢幕長,劍士只有幾公分...
這會造成專心練功不撿寶時造成的效率低落
3.弓箭手幾乎不會受到傷害
敏捷增加了防禦力,偶而不小心被摸到也不會死
平常只要遠遠的射就好,很少休息和喝紅水
打屋高旱地時更明顯,劍士完全劣勢
弓箭手打暴力熊首領死亡率很低,如有閃閃發光的鞋子配輕型裝甲,死亡率大約10%
劍士就只能Orz
這樣會造成職業不平衡的情況,看作者要怎麼改吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.220.200.87
→ youngkai:更正,是視窗畫面長不是螢幕長 06/17 22:25
推 a1250423:武器越大支 可以挖的洞當然越多xd 06/17 22:26
→ Arlen7119:這遊戲還未完成中,會有平衡是正常的… 慢慢等吧。 06/17 22:28
→ Arlen7119:我是有的玩可以打發時間就好啦…XD 06/17 22:29
推 HACK:我選敏捷練劍士屬性都加力量,這樣等於每升一級力8敏5 06/17 22:34
→ HACK:這樣力量命中都能兼顧,感覺還不錯用 06/17 22:35
推 fullmax:這跟RO的情形好像差不多...... 06/17 22:53