作者vboxzero7 (潛水艇)
看板Little-Games
標題R: [分享]武裝神姬
時間Tue May 15 01:05:19 2007
比較想問的是技能發動問題
我知道發動機率跟好感度有關係
但還要符合條件
反擊技(對方往後跳躍迴避後開三槍,被反擊很度爛..等於一回合對方攻擊2次)
直接發動(被打假的,無法閃躲= =還發2次,對方是兔型 踢三下的那招)
追加攻擊(貓貓狗狗感應砲,被打過一次,也是打假的)
大概練到2X級以上,就會有人開始放技能了
但是我的貓貓感應砲從來沒打出一發 = =......大概是好感度不夠
追加攻擊是指,正常攻擊之後才會發動嗎???
玩到現在有點擔心沒法升到CALSS B...
實戰經驗比訓練還來得重要,重要很多...
尤其是LP跟SP
看那些勝場多的幾乎LP跟SP都很高,其次才是其他屬性加成
應該蠻多人發現攻擊既使練到LV10,但完全沒實戰經驗,也是出去當炮灰的..
能力影響最大的就是本身能力值還有個性巴...
貓跟狗型性能上是平均型
但是個性上不太一樣.....
貓型就很喜歡直接攻擊+迴避(不過老是閃不掉~"~)
狗型就是射擊+防禦(目前來看,即使防禦還是會痛)
忍者型大家應該最熟巴..
喜歡投擲攻擊+迴避(曾經被飛鏢丟到3~400嚇死我了)
目前我只有貓狗跟無料忍者..
因為其他素體還沒開放
天使惡魔兔子請其他人補完巴..
再來就是裝備了.....
最有爭議的地方巴XD
一開戰只要看到點數裝備,就先輸一半了
有沒有投降可以選阿..囧
剩下就是運氣了.........搞不好運氣才是影響最大的
下面這一段當八卦看看就好,真實性未知,只是我的"觀察"
我發現戰鬥結果"似乎"是一開始就決定好了
雙方按下ready之後進入黑色畫面loading時,就已經把結果計算出來了
LOADING時右下角有2種圖案
一種是>>>型(這是單純客戶端在讀取資料)
一種是圓圈型(這是讀取伺服端資料)
然後以戰鬥方式表演給觀眾看,所以勝負其實一開始就決定了.....
並不是即時運算的(不知道有沒有人看懂??)
所以在螢幕面前大喊,衝阿,上巴,幹掉她,我閃........只會讓旁邊的人當作瘋子而已
大概就這樣,沒啥意義的一段
另外巴哈的轉蛋哈拉版也有一篇討論串
http://0rz.tw/332G7
.....別忘記回答我的技能問題阿.."囧>
PS:喵喵好萌...
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※ 編輯: vboxzero7 來自: 218.165.172.124 (05/15 01:30)
推 madaykk:........運氣才是王道 05/15 01:46
推 howfreedom:看完巴哈討論 我決定金盆洗手了 小忍者掰掰 05/15 02:09
推 lolosakural:感應砲發動率真的很謎@ @,剛才被人拿劍砍+感應追擊 05/15 02:10
→ lolosakural:之前真的以為是遠距才會發動說..... 05/15 02:13
→ lolosakural:我個人經驗是使用率:忍者>狗狗뼩 05/15 02:13
推 reprobate:狗狗好強= = 我剛剛46忍者被19狗5回合解決...(B級) 05/15 02:36
推 morning99:請問雷射劍要如何入手?看起來好帥! 05/15 09:51
推 kenshock:請問巴哈哪板可以看到討論 05/15 10:37
→ kalen2601:@@ 巴哈的連結不就已經貼出來了 05/15 14:58