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剛剛解完所有的任務..... 我也來po一點心得好了 ^^ 我花了122小時(最後一個任務解開的時間) 這時間應該是我開始玩到解完的電腦時間吧?過程中沒有調整系統時間 初期是要關電腦之前就把速度調成0.5,捕魚出來以後就全程兩倍速 昨天睡前才54個人(還有四個人手上抱嬰兒),今早醒來竟然變90人沒嬰兒 害我一直等到一個村民老死以後才有黃金寶寶 >_< 首先是,我對一些小細節做了點測試,不知道是不是正確的 不過是我自己在玩的過程中做的實驗 關於食物:(遊戲等級困難,村民為四大一小,有一個是跑得快,但是應該沒差)   速度0.5:每 10 分鐘消耗 20 個食物   速度 1 :每 6 分鐘消耗 16 個食物   速度 2 :每 3 分鐘消耗 16 個食物 關於女村民帶小孩:   不同速度下分別是 400 min / 240 min / 120 min    但是如果不同速度切來切去好像會造成她帶小孩的時間變短   本來是240分,切成速度2倍卻變成113分,也許是換算上的誤差? 關於科技:   在不同的速度下,其實科技點數跳的時間是一樣的,得到的點數也一樣   我只留下一個研究員反覆測試,從她站到研究桌前開始研究起算   發現她在不同的速度下都是每7秒左右跳一次點數,   但是不同的研究員”似乎”不一定是7秒跳一次   這個有人眼觀察的誤差存在,但是差距不大,或者有強者可以補上更準確數據? 這樣看來初期在玩時最好是用0.5的速度,才能在消耗最少食物下得到最多科技點... 某次閒著無事,想要創造Master Parent,就一直把一對男女放在一起 結果十分鐘以後就創造出兩個......麻煩的是,那個女的就一直一直都在帶小孩狀態 生完一個又一個,才放下沒幾秒,又看到她去抱男村民,然後就又一個嬰兒...... 過程中也發現很多可愛的小狀況:   大部份村民的運動是繞村子跑步,可是我有個女村民是挖石頭。   有些村民有特別喜歡的Relaxing的地方,有個男村民特愛左下角沙灘的樹蔭   有對雙胞胎特愛坐在泉水邊,也有特別喜歡水池的   有時會有村民出現等人狀況,然後會有其他的村民來找他抱怨/說故事/說笑話/   教學......當然也有等來個異性去嘿咻的 =_=   小孩子特別喜歡去遺跡或神像那邊,花園出現後也會集結在花園那   隨著科學的等級上升,研究桌上的設備也會更新   食物增加時,食物的架子會慢慢從空的變成滿的   然後我有個村民從小就不愛跑步,而我也真的從沒看見他快步走過....通常小孩子   採了香菇以後不是會快步跑回食物的架子嗎?但他硬是很慢很慢地走回去...orz   有時小孩子採了香菇以後被地形卡住,卡久了香菇就不見了;同時拖兩個小孩去採   香菇,有時會採到兩顆香菇,有時則是第二個採到;跑回去食物架的路上如果手賤   去點他,或是敲學校的鼓香菇都會不見   村民們放下工作的藉口非常之多:   除了各種情緒以外還有洗衣服(泉水開了以後),掃墓(有墓以後),膜拜神像或   神廟(神像或遺跡完成後),運動,休閒,游泳.......非常非常多 =_= 這個遊戲基本上很適合不玩遊戲就覺得不知道該怎麼殺時間的人以及沒什麼時間玩又想 玩的人,因為可以在設定好以後就擺著,一段時間回來看看就行了。 只有初期還沒出現捕魚時要比較常看顧,之後就可以很放鬆的玩了! 還有....小孩真的不要太早出生,否則常會出現糧食危機(我同學就是這樣,結果有好 長的時間他都等在電腦前找香菇,因為果樹空了,農田又要很久後才收成,而食物一度 剩下 0 .....我戲稱他做了香菇惡夢 XD) 打字也是會手酸,有再想到什麼再po上來囉~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.81.198.166
DWR:村民間還有一個情況是argue 不過我看到這個的時候他argue똠 07/29 21:33
DWR:的對象在說笑話XD 07/29 21:35
victor324:說笑話的那個ID一定是typeking 07/29 22:45
teves:我是有一個科學家不工作跑去游泳,另一個長輩就來argueXD 07/29 22:55
kapostrophe:還有嘿咻完女村民跟男村民complain的... 07/30 01:37
sfwejfish:樓上好笑XD 07/30 17:04