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前文吃光 我一直覺得很奇妙,VM居然會出現在小遊戲版... 這應該算Old Game不是嗎囧
kokoduck:空屬弓手是雅莫和火屬布里克斯同屬低仰角射擊,所以容易 12/26 22:57
kokoduck:被擋,精靈主RANGER是中仰角,艾非是高角就比較沒這問題 12/26 22:58
kokoduck:另外水砲火球等射擊系魔法都是平角 所以會受障礙高低影響 12/26 22:59
kokoduck:莉亞貝,琦男,雷葛那,丹拓克和甘居雷特都是發生魔法, 12/26 23:01
kokoduck:不受地形影響。仰角越高站越高處設成也會變很遠,所以艾 12/26 23:02
kokoduck:菲只要佔到制高處是很危險的。 12/26 23:03
看到這邊要提出來討論一下...順便搬出正版說明書XD 可以確定的是布里克絲(Blexe)仰角最小, 這個仰角大小推測是因為射程的關係; 換句話說射程最遠的拓卜斯(Tarbss)有七格應是仰角最大的。 也就是說...雅莫(Amoltamiss)也不算低仰角啦... 好歹他的攻擊能越過角色(角色高度是4) 反觀布里克絲射程只有4所以在平地上跟直線根本沒兩樣=3= 除了以上的仰角射程攻擊之外, 基諾(Neptjunoue)的魔法以及賽那斯(Zenosblead)的魔法在射程分類叫做直線 會受到地形高低影響,每兩單位段差會減少一單位射程; 琦男(Guene-Foss)、莉亞貝(Currier-Bell)的魔法 以及精靈主的梅迪克(Medic)、甘居雷特(Conjurate)、瓦尼許(Vanish) 在射程分類叫做發生,可以無視牆壁之類的障礙物。 這裡指的障礙物不單是指路上高起的石塊雕像之類的喔,是包括迷宮類那種隔牆。 同樣也是每兩單位段差會減少一單位射程。 其他大部分都是鄰接。 (其實就想成:"只要不是仰角攻擊的話,有段差,射程就會少一格"就好。) 差別是射程的效果範圍 大部分都是目標一格。 莉亞貝、普羅(Gia-Bro)的魔法是目標+周圍一格 丹拓克(Tentarc)、達拉(Dullmdaler)、雷葛那(Regna-Croxe)是周圍一格或兩格 雖然以上五種精靈的魔法都可以隨地發動, 但是發生魔法是發生魔法、鄰接是鄰接、仰角是仰角喔。 要分清楚,它們並不一樣! -- 雖然不知道這些事情還是可以開開心心的玩啦, 不過好歹也玩了這個遊戲八年了, 看到關於VM的東西還是會忍不住手癢來"正名"一下...XDDD -- 而且還扯一大堆囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.214.237 ※ 編輯: dark90202 來自: 59.117.214.237 (12/28 00:34)
jeff7897:推一下~ 12/29 18:05