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說說我的感想 魔力高的腳色主要就是搶魔晶石,穩扎穩打 靠魔力優勢打精靈海戰術,精靈主原則上不參與戰鬥 速度快的腳色則是親自下場打,而精靈主的攻擊可以四系全剋(比天敵系還猛) 就算打不死也可以金化,所以野蠻人真的可以用得非常暴力 基本上以平常連線對戰而言,沒有哪邊比較強 魔力高的精靈主比較穩定,也比較不需要算隙 反正就是一直叫人,時間拖久了就會贏,比較適合新手 而速度快的精靈主則是不能讓時間拖長,主打快攻 算隙,算攻擊數值,精靈選擇都要精打細算,比較適合老手 但是以進階模式而言,敵我條件根本不公平 (魔女的魔力還輸給聖戰士是怎樣!? (╯#‵□′)╯~╩══╩ ) 這種情況下要穩扎穩打的贏是非常困難的 兵法上,兵力懸殊時就要打奇襲,時間拖長了就必敗無疑 所以與其用好上手的魔女,還真的不如用野蠻人一路向前衝 在敵人的精靈氾濫前先發制人,畢竟野蠻人一隻剋四系,而且速度快導致攻擊次數多 在初期兩邊精靈數差不多時,可以認為野蠻人的兵力較優,甚至是壓勝 而且統帥親自上前線戰鬥,可以大幅提高士氣啊!!(誤) 所以就算你還不是老手,打進階模式都建議用高速度角色,奇襲才是王道啊! -- 「你要不要加入我們的TTP計畫?」 「什麼是TTP計畫?」 「喔,就是The TTP Project的縮寫」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.209.36
ianal:一開始用聖靈覺得魔多很好用,但~~一用了俠盜,聖靈就沒動過了 01/06 09:18
attacksoil:第一句話反了 魔力越高的角色再魔晶石越少的地方越有利 01/06 10:49
attacksoil:對不起 我好像有點誤會原Po的意思了:P 01/06 10:51
dark90202:聖戰士的魔力本來就不低啦... 推提高士氣XD 01/06 11:22
zamil:不過奇襲成功會覺得有點空虛... 速度快的也可以穩紮穩打ꨠ 01/06 14:11
zamil:我常用盜賊忍者和野蠻人 幾乎也都是玩持久戰 01/06 14:13
zamil:有時電腦耍笨讓我能一下子就打死他我也故意不出手 01/06 14:15
zamil:還是比較喜歡圍爐...把敵人所有精靈全滅後再把他凌遲到死XD 01/06 14:17
shymermaid:我也喜歡凌遲 BTW佔領多少魔晶石跟有沒有清光跟升級提 01/06 18:58
shymermaid:升屬性多寡沒關係對嗎? 01/06 18:58
zamil:對 升級提昇屬性是固定的 01/06 19:46