作者SJame (小戴)
看板Little-Games
標題Re: [分享]魔喚精靈V2
時間Sat Jan 6 04:01:59 2007
說說我的感想
魔力高的腳色主要就是搶魔晶石,穩扎穩打
靠魔力優勢打精靈海戰術,精靈主原則上不參與戰鬥
速度快的腳色則是親自下場打,而精靈主的攻擊可以四系全剋(比天敵系還猛)
就算打不死也可以金化,所以野蠻人真的可以用得非常暴力
基本上以平常連線對戰而言,沒有哪邊比較強
魔力高的精靈主比較穩定,也比較不需要算隙
反正就是一直叫人,時間拖久了就會贏,比較適合新手
而速度快的精靈主則是不能讓時間拖長,主打快攻
算隙,算攻擊數值,精靈選擇都要精打細算,比較適合老手
但是以進階模式而言,敵我條件根本不公平
(魔女的魔力還輸給聖戰士是怎樣!? (╯#‵□′)╯~╩══╩ )
這種情況下要穩扎穩打的贏是非常困難的
兵法上,兵力懸殊時就要打奇襲,時間拖長了就必敗無疑
所以與其用好上手的魔女,還真的不如用野蠻人一路向前衝
在敵人的精靈氾濫前先發制人,畢竟野蠻人一隻剋四系,而且速度快導致攻擊次數多
在初期兩邊精靈數差不多時,可以認為野蠻人的兵力較優,甚至是壓勝
而且統帥親自上前線戰鬥,可以大幅提高士氣啊!!(誤)
所以就算你還不是老手,打進階模式都建議用高速度角色,奇襲才是王道啊!
--
「你要不要加入我們的TTP計畫?」
「什麼是TTP計畫?」
「喔,就是The TTP Project的縮寫」
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.209.36
推 ianal:一開始用聖靈覺得魔多很好用,但~~一用了俠盜,聖靈就沒動過了 01/06 09:18
推 attacksoil:第一句話反了 魔力越高的角色再魔晶石越少的地方越有利 01/06 10:49
→ attacksoil:對不起 我好像有點誤會原Po的意思了:P 01/06 10:51
推 dark90202:聖戰士的魔力本來就不低啦... 推提高士氣XD 01/06 11:22
推 zamil:不過奇襲成功會覺得有點空虛... 速度快的也可以穩紮穩打ꨠ 01/06 14:11
→ zamil:我常用盜賊忍者和野蠻人 幾乎也都是玩持久戰 01/06 14:13
→ zamil:有時電腦耍笨讓我能一下子就打死他我也故意不出手 01/06 14:15
→ zamil:還是比較喜歡圍爐...把敵人所有精靈全滅後再把他凌遲到死XD 01/06 14:17
推 shymermaid:我也喜歡凌遲 BTW佔領多少魔晶石跟有沒有清光跟升級提 01/06 18:58
→ shymermaid:升屬性多寡沒關係對嗎? 01/06 18:58
推 zamil:對 升級提昇屬性是固定的 01/06 19:46