作者Ratto (Ratto)
看板Little-Games
標題Re: [分享] RigidChips 剛體模擬器
時間Thu Aug 23 10:15:46 2007
來分享一下一位日本網友的作品,其實誰說一定要作車子、飛機的
這位網友作成臉的樣子,而且有的臉還可以變換表情跟變形出四肢 :P
http://0rz.tw/c52Xg
http://0rz.tw/3e31B
http://0rz.tw/ee2ZM
http://0rz.tw/032Xd
http://0rz.tw/292Yl
http://0rz.tw/4531f
PS. cowl結構可以變形成圓形、透明(像是玻璃)、直角三角形、單邊圓弧的形狀。
只要修正RCM工具裡面的第三個參數。
※ 引述《Ratto (Ratto)》之銘言:
: 我也來分享個陽春版的飛行器
: 其實本來是想作成飛彈....可是實在太不穩定 就改成飛行器的形式
: http://0rz.tw/922US 複製到txt檔中就可以
: A 加速
: ←→ 左傾及右傾
: ↑↓ 爬升及俯衝
: Z,X 尾翼型態(但是,我不知道差別在哪 囧 作好玩的)
: *沒有輪子,可以自行加上。
: *轉彎的話爬升及左右要同時按,EX:右轉。是按(→+↑)。
: *由於尾翼作成上下皆有,所以很容易在轉一轉之後搞不清機身有沒有上下顛倒。
: 建議看右下的水平儀,如果還是不習慣,那可以把下尾翼拿掉。XD
: *通常出沒在之前版友提供的伺服器中。
: ***另外,我原本想做個超大平面的砲台,可是發現有最大512片結構的數量限制。
: 輪胎算兩個結構,這是日本的網友跟我說的。
: 超過會讓設計的視窗當掉,請大家小心。
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